부재, 컴포넌트, 참조 객체 및 빌딩 계층의 렌더링 변경
Tekla Structures에서는 부재, 컴포넌트, 참조 객체, 빌딩 계층의 렌더링을 모델 뷰에서 쉽게 변경할 수 있습니다.
일반적으로 모델 뷰에서,
-
객체 투명도의 작동 원리는 가장 앞에 있는 객체는 선명하게 표시되고, 서로 겹쳐 보이는 객체들은 일관되고 올바른 순서로 나타나도록 하는 것입니다.
-
모델 뷰의 배경이 어둡거나 검은색일 때, 객체 가장자리는 흰색으로 표시되고 객체의 면 색상 및 배경색 모두와 자연스럽게 어우러집니다.
-
모델 뷰의 배경이 어둡거나 검은색일 때 클립 평면에 의해 생성된 객체 가장자리는 배경과 명확하게 대비되도록 색상이 자동으로 조정됩니다.
팁:
또는 부재에는 키보드 바로 가기 Ctrl+1...5를 사용하고, 컴포넌트에는 Shift+1...5를 사용하여 렌더링 옵션 사이에 전환할 수 있습니다. Ctrl+Shift+1...5는 참조에 적용되고 Ctrl+Alt+1...2는 빌딩 계층에 적용됩니다.
컴포넌트 내용을 표시하려면 을 클릭하고 컴포넌트를 선택합니다.







