Zmiana renderingu elementów, komponentów, obiektów referencyjnych i hierarchii budynku

Modified: 12 cze 2026 Tekla Structures 2026

Zmiana renderingu elementów, komponentów, obiektów referencyjnych i hierarchii budynku

W Tekla Structures można łatwo zmieniać sposób renderowania elementów, komponentów, obiektów referencyjnych i hierarchii budynku w widokach modelu.

Ogólnie w widokach modelu:

  • przezroczystość obiektów działa tak, że obiekt znajdujący się z przodu jest wyświetlany wyraźnie, a obiekty widoczne przez inne obiekty są wyświetlane w spójnej, prawidłowej kolejności.

  • gdy widok modelu ma ciemne lub czarne tło, krawędzie obiektów są wyświetlane na biało i wtapiają się zarówno w kolor powierzchni obiektu, jak i kolor tła.

  • gdy widok modelu ma ciemne lub czarne tło, krawędzie obiektów utworzone przez płaszczyznę tnącą automatycznie zmieniają kolor tak, aby wyraźnie kontrastować z tłem.

  1. Na karcie Widok kliknij Rendering.
  2. Wybierz jedną z opcji renderowania elementów, komponentów, obiektów referencyjnych lub hierarchii budynku:

    Opcja

    Opis

    Przykład

    Szkieletowy:

    Elementy, Komponenty, Obiekty referencyjne, Hierarchia budynku

    Wyświetlane są obrysy obiektów, ale bez powierzchni. Obiekty są przezroczyste.

    W tym przykładzie obiekty komponentu są wyświetlane jako renderowane.

    Linie krawędzi elementu ukryte za innym elementem są wyświetlane przy użyciu linii kreskowanych, jeśli w menu Plik > Ustawienia > Przełączniki została włączona opcja Linie ukryte jako linie kreskowane.

    Linie przerywane są wizualizowane tylko w widokach renderowanych w DirectX .

    W tym przykładzie obiekty komponentu są wyświetlane jako renderowane.

    Renderowany, szkieletowy:

    Elementy, Komponenty, Obiekty referencyjne, Hierarchia budynku

    Wyświetlane są obrysy obiektów. Obiekty są przezroczyste, a ich powierzchnie renderowane.

    W tym przykładzie obiekty komponentu są wyświetlane jako renderowane.

    Linie krawędzi elementu ukryte za innym elementem są wyświetlane przy użyciu linii kreskowanych, jeśli w menu Plik > Ustawienia > Przełączniki została włączona opcja Linie ukryte jako linie kreskowane.

    Linie przerywane są wizualizowane tylko w widokach renderowanych w DirectX .

    W tym przykładzie obiekty komponentu są wyświetlane jako renderowane.

    Skala szarości:

    Elementy, Komponenty, Obiekty referencyjne

    Obiekty są wyświetlane w skali szarości.

    W tym przykładzie obiekty komponentu są wyświetlane jako renderowane.

    Linie krawędzi elementu ukryte za innym elementem są wyświetlane przy użyciu linii kreskowanych, jeśli w menu Plik > Ustawienia > Przełączniki została włączona opcja Linie ukryte jako linie kreskowane.

    Linie przerywane są wizualizowane tylko w widokach renderowanych w DirectX.

    W tym przykładzie obiekty komponentu są wyświetlane jako renderowane.

    Renderowany:

    Elementy ,Komponenty, Obiekty referencyjne

    Wyświetlane są powierzchnie obiektów. Obiekty nie są przezroczyste.

    Wszelkie zduplikowane obiekty lub pokrywające się elementy w tej samej płaszczyźnie są przedstawione jako kreskowane, jeśli w menu Plik > Ustawienia > Przełączniki została włączona opcja Kreskowanie pokrywających się powierzchni.

    Kreskowania są wizualizowane tylko w widokach renderowanych w DirectX.

    W tym przykładzie pokrywające się powierzchnie są przedstawione jako kreskowane.

    Wybrane:

    Pokaż tylko wybrany element/Pokaż tylko wybrane komponenty/Pokaż tylko wybraną referencję

    Wyświetlane są wybrane obiekty. Inne obiekty będą niemal całkowicie przezroczyste.

    Ta opcja jest przydatna np. podczas przeglądania wyników kontroli kolizji w dużym modelu.

    W tym przykładzie obiekty komponentu są wyświetlane jako renderowane.

    Linie krawędzi elementu ukryte za innym elementem są wyświetlane przy użyciu linii kreskowanych, jeśli w menu Plik > Ustawienia > Przełączniki została włączona opcja Linie ukryte jako linie kreskowane.

    Linie kreskowane są wizualizowane tylko w widokach renderowanych w DirectX.

    W tym przykładzie obiekty komponentu są wyświetlane jako renderowane.

Wskazówka:

Możesz też użyć skrótów klawiszowych Ctrl+1...5 w przypadku elementów i Shift+1...5 w przypadku komponentów, aby przełączać opcje renderowania. Ctrl+Shift+1...5 działa dla referencji, natomiast Ctrl+Alt+1...2 działa dla hierarchii budynku.

Aby wyświetlić zawartość komponentu, kliknij Widok > Rendering > Zawartość i wybierz komponent.

Czy to było pomocne?
Zachowaj
Wstecz
Dalej