XS_RENDERED_GL_FOG_END_VALUE

Tekla Structures
修改时间: 15 4月 2024
2025
Tekla Structures

XS_​RENDERED_​GL_​FOG_​END_​VALUE

高级选项对话框中的类别:模型视图

请注意,此高级选项仅适用于使用旧式 OpenGL 渲染(而不是 DirectX 渲染)的模型视图。

在模型视图中,从近到远对象逐渐变暗。使用高级选项 XS_RENDERED_GL_FOG_START_VALUEXS_RENDERED_GL_FOG_END_VALUE 可控制对象的阴影。

可使用 0.0-1.0 之间的值控制对象的阴影。该值越大,远处的对象越暗。值 0 会禁用烟雾效果。XS_RENDERED_GL_FOG_END_VALUE 的默认值为 0

此高级选项特定于用户,且该设置保存在用户文件夹下的 options.bin 中,例如,保存在 C:\Users\<user>\AppData\Local\Trimble\Tekla Structures\<version>\UserSettings 中。重新启动 Tekla Structures 以激活新值。

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