XS_RENDERED_GL_FOG_END_VALUE
Категория в диалоговом окне расширенных параметров: Виды модели
Обратите внимание, что этот расширенный параметр действует только в видах модели, в которых вместо визуализации DirectX используется устаревшая визуализация OpenGL.
На видах модели дальние объекты изображаются темнее, чем ближние: чем дальше объект, тем он темнее. Чтобы управлять тоном объектов, используйте расширенные параметры XS_RENDERED_GL_FOG_START_VALUE и XS_RENDERED_GL_FOG_END_VALUE.
Тон объектов задается значениями в диапазоне от 0,0 до 1,0. Чем больше значение, тем темнее отдаленные объекты. Значение 0 отключает эффект дымки. По умолчанию значение XS_RENDERED_GL_FOG_END_VALUE равно 0.
Этот расширенный параметр задается для конкретного пользователя. Его значение сохраняется в файле options.bin в папке пользователя, например в C:\Users\<user>\AppData\Local\Trimble\Tekla Structures\<version>\UserSettings. Перезапустите Tekla Structures, чтобы новое значение вступило в силу.