XS_RENDERED_GL_FOG_END_VALUE
Kategoria w oknie dialogowym Opcje zaawansowane: Widoki modelu
Uwaga: ta opcja zaawansowana działa tylko w widokach modelu korzystających ze starszego renderingu OpenGL zamiast renderingu DirectX.
W widokach modelu odległe obiekty są wyświetlane jako coraz ciemniejsze w porównaniu z bliskimi. Sterowanie odcieniem obiektów umożliwiają opcje XS_RENDERED_GL_FOG_START_VALUE i XS_RENDERED_GL_FOG_END_VALUE.
Aby sterować odcieniem obiektów, należy użyć wartości od 0.0 do 1.0. Im wyższa wartość, tym ciemniejsze są odległe obiekty. Użycie wartości 0 powoduje wyłączenie efektu mgły. Wartością domyślną opcji XS_RENDERED_GL_FOG_END_VALUE jest 0.
Ta opcja zaawansowana jest specyficzna dla użytkownika, a ustawienie jest zapisywane w pliku options.bin w folderze użytkownika, na przykład w folderze C:\Users\<user>\AppData\Local\Trimble\Tekla Structures\<version>\UserSettings. Uruchom ponownie Tekla Structures, aby aktywować nową wartość.