XS_RENDERED_GL_FOG_END_VALUE

Tekla Structures
Zmodyfikowany: 15 kwi 2024
2026
Tekla Structures

XS_​RENDERED_​GL_​FOG_​END_​VALUE

Kategoria w oknie dialogowym Opcje zaawansowane: Widoki modelu

Uwaga: ta opcja zaawansowana działa tylko w widokach modelu korzystających ze starszego renderingu OpenGL zamiast renderingu DirectX.

W widokach modelu odległe obiekty są wyświetlane jako coraz ciemniejsze w porównaniu z bliskimi. Sterowanie odcieniem obiektów umożliwiają opcje XS_RENDERED_GL_FOG_START_VALUE i XS_RENDERED_GL_FOG_END_VALUE.

Aby sterować odcieniem obiektów, należy użyć wartości od 0.0 do 1.0. Im wyższa wartość, tym ciemniejsze są odległe obiekty. Użycie wartości 0 powoduje wyłączenie efektu mgły. Wartością domyślną opcji XS_RENDERED_GL_FOG_END_VALUE jest 0.

Ta opcja zaawansowana jest specyficzna dla użytkownika, a ustawienie jest zapisywane w pliku options.bin w folderze użytkownika, na przykład w folderze C:\Users\<user>\AppData\Local\Trimble\Tekla Structures\<version>\UserSettings. Uruchom ponownie Tekla Structures, aby aktywować nową wartość.

Czy to było pomocne?
Zachowaj
Wstecz
Dalej