Creazione di un template per distinta piegature e sviluppo armature

Tekla Structures
Modificato: 8 Mar 2024
2024
Tekla Structures

Creazione di un template per distinta piegature e sviluppo armature

È possibile utilizzare l'editor template per creare tabelle di distinta piegature o immagini sviluppo ferro su barre d'armatura e reti piegate, nonché controllare il tipo di informazioni visualizzate nelle tabelle di distinta piegature.

  1. Nel menu File cliccare su Editor > Editor template.
  2. Cliccare su File > Nuovo.
  3. Selezionare Modello grafico - tpl, quindi cliccare su OK.
  4. Per aggiungere una nuova riga, cliccare su Inserisci > Componente > Riga.
  5. Selezionare REBAR o RETE come tipo di contenuto per la riga.
  6. Aggiungere i campi valore per ottenere i dati richiesti dal database di Tekla Structures.
    1. Cliccare su Inserisci > Campo valore.
    2. Cliccare su un punto per definire la posizione del campo nella riga.

      Viene visualizzata la finestra di dialogo Seleziona attributo e viene richiesto di selezionare un attributo per il campo valore.

    3. Selezionare un attributo, quindi cliccare su OK.
  7. Inserire un campo grafico nella riga del tipo di contenuto ARMATURE o RETE.
    1. Cliccare su Inserire > Campo grafico...
    2. Cliccare e trascinare con il mouse per disegnare un bordo.
  8. Cliccare due volte sul campo grafico per aprire la finestra di dialogo Proprietà Campi Grafici.
  9. Cliccare su Attributi liberi e passare alla scheda Applicazione.
  10. Selezionare gli attributi richiesti dello schema di piegatura.

    È inoltre possibile definire gli attributi dello schema di piegatura nella scheda Utente. Se lo stesso attributo è impostato sia come attributo Utente che come attributo Applicazione, l'attributo Applicazione avrà priorità.

    Per una lista degli attributi e dei valori che possono essere utilizzati per l'organizzazione della piegatura nei template, vedere "Attributi di tabelle piegatura" di seguito.

  11. Salvare il template.

Esempio

Scala automatica delle immagini sviluppo ferro

È disponibile un attributo libero per l'attributo PULLOUT nei template grafici che è possibile utilizzare per definire il tipo di scala. Se si imposta l'attributo libero ScaleType su 1 nella scheda Utente della finestra di dialogo Attributi liberi, le immagini sviluppo ferro verranno scalate per adattarsi allo spazio disponibile nelle quote X e Y. Pertanto, la sagoma diventa sproporzionata, ma i piccoli segmenti possono essere visualizzati più facilmente. È inoltre possibile impostare questo attributo nella scheda Applicazione.

Una sagoma di piegatura può avere il seguente aspetto se non viene definito l'attributo libero ScaleType:

La stessa sagoma di piegatura che utilizza l'attributo libero ScaleType con il valore 1.

Modifica dell'aspetto dell'esploso dell'armatura

Tekla Structures utilizza le impostazioni nel file rebar_config.inp nella cartella sistema definita dall'opzione avanzata XS_SYSTEM per definire l'aspetto dell'esploso delle armature. È possibile modificare, ad esempio, i colori, le linee e le unità di quota, il formato e la precisione utilizzati nell'esploso dell'armatura. Per una lista delle impostazioni e dei valori in rebar_config.inp, vedere Impostazioni armatura per i disegni (rebar_config.inp)

Attributi di tabelle piegatura

Questa tabella elenca gli attributi e i valori che possono essere utilizzato per la distinta piegature nei template.

Attributo

Valore di default

Valori disponibili

FontName

romsim

Caratteri template disponibili

FontSize

2.0

Formati carattere disponibili

FontColor

1 (nero)

1 = nero

2 = rosso

3 = verde chiaro

4 = blu

5 = ciano

6 = giallo

7 = magenta

8 = marrone

9 = verde

10 = blu scuro

11 = verde scuro

12 = arancione

13 = grigio

RotationAxis

2

0 = per vista

1 = per Z globale

2 = per asse locale

ScaleType

0

0 = no

1 = sì

Se si imposta l'attributo libero ScaleType su 1 per l'attributo PULLOUT, gli sviluppi armature verranno scalati per adattarsi allo spazio disponibile nelle quote X e Y. Pertanto, la sagoma diventa sproporzionata, ma i piccoli segmenti possono essere visualizzati più facilmente.

Exaggeration

1

0 = no

1 = sì

EndMark

1

1 = diritto

2 = metà freccia

3 = freccia intera

Dimensions

1

0 = no

1 = sì

BendingRadius

0

Mostra il raggio di piegatura sotto forma di diametro del mandrino.

0 = no

1 = sì

BendingAngle

1

0 = no

1 = sì

ImageWidth

Larghezza del campo grafico moltiplicata per 4.

Numero di pixel

ImageHeight

Altezza del campo grafico moltiplicata per 4.

Numero di pixel

CouplerSymbols

1

Mostra i simboli di ancoraggio di estremità e connettore barre d'armatura nelle distinte grafiche delle barre d'armatura. I simboli del connettore barre d'armatura verranno visualizzati se il valore della proprietà CouplerSymbols è impostato su 1 e disattivati se viene immesso 0. Il valore di default è 1.

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