自定义组件
您可以为工程定义自定义节点、接合、细部和零件。这些均被称为自定义组件。自定义组件的使用方式与任何 Tekla Structures 系统组件相同。通过编辑自定义组件,您可以创建根据模型中的更改自动调整的参数化自定义组件。
何时使用
如果您找不到满足所有需要的预定义系统组件,则可定义自定义组件。如果您需要创建大量复杂的模型对象,并在多个工程之间复制它们,自定义组件会特别有用。
优势
在您定义自定义组件并将其存储在应用程序和组件目录中后,可以从该目录轻松地访问它,并在同一模型中的其他位置使用它。如果您需要修改自定义组件,则只需更改一次即可。在您保存了更改后,这些更改将在模型中自动应用到该自定义组件的所有副本。您还可以使用 .uel 文件格式,在模型之间输入和输出自定义组件,并与同事共享自定义组件,或者在模型模板中存储自定义组件,使得它们对基于所用模板的各个新模型可用。
自定义组件类型
您可以创建四种类型的自定义组件:
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将 |
描述 |
示例 |
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自定义节点 |
自定义节点可创建用于将次零件连接到主零件的节点对象。主零件可以在节点处连续。 自定义节点可用于将多达 30 个次零件连接到主零件。连接发生在主零件和次零件的端部之间。 组件符号为绿色。
(1):主零件 (2):次零件 |
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自定义细部 |
自定义细部可创建对象,并在您选取的位置将其连接到主零件。 自定义细部可以用于向零件添加更多信息,例如附加板或切割。 组件符号为绿色。
(1):主零件 |
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自定义接合 |
自定义接合可创建接合对象,并沿着由选取的两点定义的线连接零件。这些零件通常是平行的,并且接合将沿着零件长度创建。 可以使用自定义接合将多达 30 个次零件连接到主零件,也可以只在一个主零件上使用它们。 组件符号为绿色。
(1):主零件 (2):次零件 |
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自定义零件 |
自定义零件可创建一组对象,其中可包含节点和细部。 自定义零件可能由一个零件或一组零件构成,它们通常具有复杂的构成。 注意:与其他自定义组件不同,自定义零件在模型中不带有组件符号标记 |
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