调整零件位置

Tekla Structures
2024
Tekla Structures

调整零件位置

Tekla Structures 中创建零件时,了解零件的定位方式有助于实现建模一致性。有几个方面会影响零件的定位。

有关零件定位的详细信息,请参见了解零件定位

零件参考点和零件参考线

当您创建零件时,可通过选取点来定位零件。这些点是零件参考点。如果选取两个点来定位零件,这两个点会形成零件参考线,并在参考线两端显示控柄。零件的位置总是相对于其参考点。

在零件属性中更改位置值会使型材围绕参考线移动;它不会移动参考线在模型中的位置。

所有位置属性均基于从起始参考点至结束参考点的参考线。

坐标系

Tekla Structures 中存在不同类型的坐标系:全局和局部。全局坐标系是指位于新模型底角的绿色立方体。全局坐标系指示模型的全局原点(x=0、y=0、z=0)以及默认的 X、Y 和 Z 方向。全局坐标系统是静态的,无法更改。

局部坐标系也称为当前活动的工作平面。它既表示为带有 X 和 Y 方向的红色坐标箭头,也表示为模型视图右下角的符号。您还可以使用位于右下角的符号,通过单击该符号中的导航控制轴将模型视图从 3D 旋转到 2D 平面。

局部坐标系会对属性窗体中的梁和柱属性的定位值产生直接影响。对于以某种方式设置局部坐标系时使用的值,如果移动或更改局部坐标系,则会产生完全不同的结果。

此外,零件内部坐标系也会对零件定位产生影响。您可以使用应用程序和组件目录中的显示坐标系宏来显示所选零件的坐标系。

零件面

Tekla Structures 零件有四个面:顶面、前面、后面和底面。

零件面的表示方式类似于从黄色起始控柄看向红紫色结束控柄。

属性窗体中的梁和柱属性具有旋转设置。用于在工作平面上围绕其轴旋转零件的选项包括顶面前面后退底面

在默认坐标系中,如果 Z 方向指向上方,则梁顶面应面向正 Z 方向。

请注意,如果零件的建模方式不同,则面不会更改:如果沿一侧将梁翻转过来,顶面仍然是顶面,只是不再朝上。

(1):后退

(2):顶面

(3):前面

(4):底面

(1):前面

(2):后退

(3):顶面

(4):底面

梁属性

对于使用命令建模的零件,所有定位设置都与当前活动的 Z 方向相关。

梁属性具有以下定位选项:

  • 在平面上控制相对于零件参考线的右左位置。

    选项包括中间右边左边

  • 旋转控制哪一侧朝向正 Z 方向。

    选项包括顶面前面后退底面

  • 在深度控制相对于零件参考线的上下位置。

    选项包括中间前面后面

(1):在平面上:左边

(2):在平面上:右边

(3):在深度:前面

(4):在深度:后面

(5):参考线

柱属性

柱属性具有以下定位选项:

  • 垂直控制相对于零件参考点的上下位置。

    选项包括中间向下向上

  • 旋转控制哪一侧朝向负 X 方向。

    选项包括顶面前面后退底面

  • 水平控制相对于零件参考点的左右位置。

    选项包括中间左边右边

(1):水平:左边

(2):水平:右边

(3):垂直:向上

(4):垂直:向下

(5):参考点

修改零件的位置

使用属性窗体及其位置末端偏移部分可修改零件位置,或使用上下文工具栏上的选项。

目的

操作步骤

使用属性窗格修改零件位置

  1. 双击零件以在属性窗体中打开零件属性。
  2. 位置末端偏移部分,修改所需的位置设置,如零件旋转零件垂直位置

    例如,可以定义零件的位置在其控柄上方 200 个单位处。

  3. 单击修改

使用上下文工具栏修改零件位置

  1. 单击上下文工具栏上的
  2. 修改设置。该对象会相应地在模型中移动。
    • 要更改梁、柱、面板或基础的总体位置,请使用圆形选择标度。单击标度中的一个扇区以选择一个位置。
    • 要更改旋转角度,请单击并拖动绿色旋转角度旋钮。

      旋转角度旋钮将捕捉到每个 5 度。按住 Shift 可覆盖此设置。

    • 要更改角度平面偏移深度偏移,请在相应的框中输入一个值。

    • 要更改板的位置,请选择一个选项,并在深度偏移框中输入一个值。

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