使用肢面和肢表面修改钢筋设置
显示肢面和肢表面
要使用肢面修改钢筋设置,您需要先使肢面可见。
Tekla Structures 还显示肢表面。肢表面会自动适应与其关联的零件的几何形状。您只能使用肢表面的属性或上下文工具栏(而不是使用直接修改)来对它们进行修改。
或者,您可以使用快捷键 Alt+1 或者将高级选项 XS_REBARSET_SHOW_LEGFACES 设置为 TRUE
。
要使用肢面修改钢筋设置,您需要先使肢面可见。
Tekla Structures 还显示肢表面。肢表面会自动适应与其关联的零件的几何形状。您只能使用肢表面的属性或上下文工具栏(而不是使用直接修改)来对它们进行修改。
或者,您可以使用快捷键 Alt+1 或者将高级选项 XS_REBARSET_SHOW_LEGFACES 设置为 TRUE
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