使用肢面和肢表面修改钢筋设置

Tekla Structures
2022
Tekla Structures

使用肢面和肢表面修改钢筋设置

除了修改整个钢筋设置之外,您还可以对任何单独的肢面或肢表面进行更改。在对弯曲或复杂的混凝土结构配筋时,肢表面尤其有用。

注:

如果模型中的肢面或肢表面显示为红色,则表示钢筋设置中某些钢筋的几何形状无效。检查并修复钢筋组属性(例如,弯曲半径)、肢面属性或肢表面属性。

显示肢面和肢表面

要使用肢面修改钢筋设置,您需要先使肢面可见。

Tekla Structures 还显示肢表面。肢表面会自动适应与其关联的零件的几何形状。您只能使用肢表面的属性或上下文工具栏(而不是使用直接修改)来对它们进行修改。

  1. 确保已激活 直接修改开关。
  2. 钢筋选项卡上,单击可见性 > 肢面
  3. 选择钢筋设置。

    Tekla Structures 显示肢面和肢表面。Tekla Structures 还显示各个肢面或肢表面上钢筋设置的钢筋层编号,例如 LN=1。

  4. 将鼠标指针移动到肢面或肢表面上,然后单击该肢面或肢表面以将其选中。

    Tekla Structures 以黄色高亮显示肢面或肢表面。

或者,您可以使用快捷键 Alt+1 或者将高级选项 XS_​​REBARSET_​​SHOW_​​LEGFACES 设置为 TRUE

修改肢面

当您修改钢筋设置肢面时,可使用以下任意方法。

  1. 要移动肢面,请将其拖动到新位置。

    连接的肢面平面保持不变。

    如果想让连接的肢面追随拖动的肢面,请在拖动时按住Alt。拖动的肢面的尺寸保持不变,但连接的肢面平面可能会改变。

    如果要从连接的肢面分离肢面,请在拖动时按住 Shift

  2. 要移动肢面的边缘,请将边缘拖动到新位置。

    如果可能的话,连接的肢面将追随。

  3. 要创建肢面的平行副本,请按住 Ctrl 并拖动肢面。
  4. 要创建新的连接的肢面,请按住 Ctrl 并拖动肢面的边缘。

  5. 要在零件面或浇筑对象面上添加新的肢面,请确保选择钢筋设置,在功能区的上下文选项卡上单击 添加肢面,然后选择该零件面或浇筑对象面。
  6. 要基于其角点创建新肢面,请将正在选取模式切换至 ,在功能区的上下文选项卡中单击 添加肢面,然后选择点以指示肢面角点。单击鼠标中键完成选取操作。
  7. 要向肢面中添加新的角点,请拖动中点控柄。

  8. 要从肢面中删除角点,请选择该点并按 Delete
  9. 要修改肢面的角点倒角,请选择角点,然后在上下文工具栏上选择折角类型并输入折角尺寸。

  10. 要删除肢面,请将其选中并按 Delete
  11. 要定义肢面与钢筋之间的附加偏移,请选择肢面并在上下文工具栏上输入附加偏移值,例如

    输入负值会使钢筋向混凝土外部移动。

  12. 要使钢筋翻转到肢面的另一侧,请选择肢面并单击上下文工具栏上的 翻转钢筋末端

    请注意,在翻转后,Tekla Structures 会在肢面的另一侧搜索混凝土,以创建混凝土覆盖层并应用混凝土覆盖层设置。如果没有混凝土,混凝土覆盖层厚度将为零。

  13. 要更改单个肢面处的钢筋层次序,请选择肢面并使用上下文工具栏上的以下按钮调整层次序:
    • 单击 可将钢筋移动到最外层。

    • 单击 可将钢筋向外移动一层。

    • 单击 可将钢筋向内移动一层。

    • 单击 可将钢筋移动到最内层。

    或者,您也可以在属性窗体的层的编号部分中输入编号,然后单击 修改 保存更改。

    层的编号越小,钢筋层越接近混凝土表面。您可以使用正数和负数。

    这些修改会覆盖整个钢筋设置的层次序设置。

提示:

您也可以在属性窗体中修改肢面属性

修改肢表面

使用这些方法可修改钢筋设置肢表面。

  1. 要在零件面或浇筑对象面上添加新的肢表面,请确保选择钢筋设置,在功能区的上下文选项卡上单击 添加肢表面,然后选择该零件面或浇筑对象面。
  2. 要删除肢表面,请将其选中并按 Delete
  3. 要更改单个肢表面处的钢筋层次序,请选择肢表面并使用上下文工具栏上的以下按钮调整层次序:
    • 单击 可将钢筋移动到最外层。

    • 单击 可将钢筋向外移动一层。

    • 单击 可将钢筋向内移动一层。

    • 单击 可将钢筋移动到最内层。

    或者,您可以在层的编号框中输入数字。

    层的编号越小,钢筋层越接近混凝土表面。您可以使用正数和负数。

    这些修改会覆盖整个钢筋设置的层次序设置。

  4. 要定义肢表面与钢筋之间的附加偏移,请选择肢表面并在上下文工具栏上输入附加偏移值。

    输入负值会使钢筋向混凝土外部移动。

  5. 要定义肢表面的钢筋是否由混凝土中的开孔切割,请选择肢表面并单击上下文工具栏上的 创建孔按钮。
提示:

您也可以在属性窗体中修改肢表面属性。在修改所选肢表面的属性后,单击修改以保存更改。

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