墙体布局工具

Tekla Structures
2021
Tekla Structures

墙体布局工具

墙体布局工具是一组可用于创建和修改所有通用类型混凝土墙的组件,例如包括单层、双墙和夹心墙在内的实体预制面板以及在现场浇筑的不同墙结构。墙结构可能包含多个层,例如,结构层、隔断、无效层和表面处理。您可以使用直接修改来灵活地更改墙几何形状、层偏移、开孔和接缝线。

墙体布局是这组组件中的主要组件,用于定义墙体布局。墙体布局混凝土选项卡中可用,单击面板 > 墙体布局即可访问,也可在应用程序和组件目录中访问。

其他墙体布局工具位于应用程序和组件目录中:

  • 墙体布局连结件使墙体互相连接。
  • 墙体布局连结件T 使用T连接与墙相互连接。墙体布局 T 形连结件还能够在连接位置创建接缝。
  • 墙体布局开孔用于设置开孔的默认值。 使用直接修改创建和修改开孔。
  • 墙体布局接缝通过添加接缝将墙段划分为两个或更多个浇筑体。 使用直接修改可创建接缝。
  • 墙体布局单元化根据长度、高度、编号、重量或吊车吊装能力将墙体划分为单元。
  • 墙体布局层交换程序用于交换双墙中层的浇筑顺序。仅会交换两个层的特定属性,比如名称、等级、编号设置和所有 UDA,而并不会交换层的几何形状。如果某个层是使用层创建选项添加为子构件(壳 2)创建的,并且另一个层定义为添加到浇筑体(壳 1),还将交换这些属性。

墙体布局

墙体布局可创建单个墙体或多个直墙段。墙体可以是单层实体墙、双墙或具有任意层数的夹心墙。

使用墙体布局工具的设计工作流

  1. 您可以建造形状。
  2. 您可以建造形状并创建开孔。
  3. 您可以创建墙体类型定义。
  4. 您可以创建墙体单元化并定义详细的墙体几何形状。
  5. 您可以定义详细节点、开孔、埋件和钢筋。

选择顺序

  1. 确保直接修改 开关已激活。
  2. 混凝土选项卡上,单击面板 > 墙体布局
  3. 选择上下文工具栏中的适当命令:

    • 要创建一个或多个直墙段,请单击 ,然后选取两个或更多个点。

      请注意,您可以完成到第一个所选点的创建,以创建封闭的墙体结构。

    • 要将墙体布局创建为封闭墙体,请单击 ,然后选取两个或更多个点。

      墙体布局将自动连接您选取的第一个和最后一个点。

  4. 单击鼠标中键以创建墙体。

根据您选取的点数以及选取点的方式,系统会在模型中创建一个或多个直墙段或封闭墙体。创建的每个直段都是墙体布局的单个实例,可以单独修改。当您创建两个或更多个墙段时,系统会在每个墙段之间添加墙体布局连结件组件的一个实例。

下图中,在选取的点 1 - 5 之间的开放形状中有四个墙段,在点 2、3 和 4 处有三个墙体布局连结件。如果您创建的是封闭墙体,在点 5 和 1 之间将存在第五个墙段。

墙体布局的建模方向用于确定浇筑体图纸坐标系统设置为固定时墙体布局的那个面会显示在浇筑体图纸的前视图中。

在下面的图片中,墙体布局未设置顶端轮廓面。图片显示了在对托板浇筑外壳并且内壳是浇筑中最重要的壳时您应该使用的夹心墙设置的示例。

或者,您可以使用墙体布局设置顶端轮廓面。通过添加以下行将 Walllayout.Udas.dat 设置为具有顶端轮廓面属性:

option FixedMainView j_FixedDrawingMainView

Walllayout.Udas.dat 位于模型文件夹或任意系统文件夹中。

通用选项卡

使用通用性选项卡可定义整个墙体布局组件的基本属性。其它所有选项卡上的属性都特定于层,并应用于您当前在层列表中选择的层。

选项

描述

HZ1Z0

有四个选项可用于定义高度和全局 Z 坐标:

  • 根据创建点以及深度位置选项和值定义墙体底面标高。使用 H 选项定义高度。
  • 使用 Z0 选项(全局 Z 坐标)定义墙体底面标高,并使用 H 选项定义高度。
  • 使用 Z1 选项(全局 Z 坐标)定义墙体顶面标高,并使用 H 选项定义高度。
  • 使用 Z0 选项(全局 Z 坐标)定义墙体底面标高,使用 Z1 选项(全局 Z 坐标)定义墙体顶面标高。

您可以使用 H 选项卡修改矩形墙体的高度。如果将墙体形状更改为矩形以外的其它形状,则无法使用此选项定义高度。请改用直接修改。

总厚度

输入墙体布局的总厚度。层厚度基于总厚度进行计算。

对于双墙使用总厚度,其中无效层或 CIP 层的厚度通常是可变的。这意味着墙体布局可以调整厚度,以使总厚度为所定义厚度。

  • 如果墙体布局中没有灵活层,可将总厚度选项留空。如果没有灵活层,则不使用总厚度。
  • 如果有多个灵活层,则会在这些层之间均匀划分厚度。

浇筑体名称

输入浇筑体的名称。

前缀

输入浇筑体的前缀。

起始编号

输入浇筑体的起始编号。

平面中位置

相对于输入点之间的线定义墙体布局位置。

如果需要,请输入偏移距离。

深度位置

相对于输入点之间的线定义墙体布局垂直位置。

如果需要,请输入偏移距离。

“层”选项卡

使用选项卡可定义单个层的属性。在层列表或预览图片中选择层。

层列表

描述

示例

层列表显示墙体的层。

使用按钮可控制层的数量和顺序:

  • 单击 可添加新层。
  • 单击 可删除所选层。
  • 单击 可通过在列表中上下移动所选层来更改层的顺序。

使用层名称前面的复选框可以控制是否修改所选层的属性。

使用最左侧的复选框可以控制在修改墙体布局组件时是否修改层的数量和顺序。

下面的示例图片显示墙层的预览。当您更改层类型时,此图片会自动更新。所选层会用红紫色边框高亮显示。

层属性

选项

描述

层名

输入层的名称。此名称显示在层列表中。

当您修改墙体边界偏移时,层名还会显示在上下文工具栏中。您可以选择要修改的层。

层名在报告或图纸中不可见。

层类型

  • 结构:通常用于实体墙、双墙和夹心墙的混凝土层。如果要在双墙层之间而不是空层之间创建当场浇筑层,请使用此类型。

  • 隔断:夹心墙中的隔断层。隔断在墙体布局单元化 (100 kg/m³) 中会获得不同密度。

  • :双墙层之间为空。如果不想为层创建任何零件,请使用此类型。

  • 箔片:通常是角部未详述的极薄的层。

  • 表面:在结构层顶部的表面处理。通常,表面层是第一个和/或最后一个层。

  • 组件:层未创建为零件,而是添加层组件选项中所选组件的实例。

层单元化

选择是否使用接合将层拆分为两部分。

层创建

选择如何创建到预制浇筑体的层:

  • 添加到浇筑体:所有层零件都添加到单个主浇筑体中。

  • 添加为子构件:将层零件作为子构件添加到主浇筑体。

  • 请勿添加到浇筑体:层零件不添加到主浇筑体。它将作为自己的构件或浇筑体。此选项会将混凝土类型由预制更改为当场浇筑

层组件

在已将层类型设置为组件时,选择一个组件。这样不会将层创建为零件,而是创建组件的一个实例。

您可以从墙体布局属性中控制某些组件属性。

请在组件中相应地定义属性名称:

  • P_Height - 层高度(层零件的最大高度)
  • P_Thickness - 层厚度
  • P_Name - 层零件名称
  • P_Class - 层零件等级
  • P_Material - 层材料
  • P_Prefix - 层零件前缀
  • P_StartNo - 层零件起始编号

将层创建为零件时,组件的创建点位于相同位置。

如果自定义零件或组件的属性名称与默认名称不同,则可以在 xxxxx.LayerComponentInfo.xml 文件中定义这些参数,其中 xxxx 是组件名称。

在此文件中,还可以指定其他层属性的映射,以便用墙体布局对话框中定义的层属性覆盖属性文件中给定的值。有关该文件的示例,请参见自定义墙体布局部分。

属性设置

为层组件选择一个属性文件。

如果您需要用于层组件的特定组件属性,则可在组件对话框中定义属性,并将其保存为属性文件。

层厚度

输入层厚度。

您可以将层厚度留空,以便由墙体布局设置层厚度,这样总厚度便为通用性选项卡中定义的正确值。双墙中的空层或 CIP 层通常可以有灵活的厚度。

零件名称等级材料浇筑状态表面处理前缀起始编号

定义层零件的名称、等级、材料、零件前缀和起始编号。定义 CIP 层的浇筑状态。当您已将层类型设置为表面时,请选择表面处理。

“垂直偏移”选项卡

使用垂直偏移选项卡可以定义每层在墙体布局的顶部和底部水平边缘的垂直偏移。

请注意,您可以使用直接修改和接缝来定义在任何其它边缘的偏移。

选项

描述

偏移

定义每层的垂直偏移。

组件名称

选择组件以细化偏移。

例如,您可以使用几何深化条形组件创建夹心墙加厚。您可以为几何深化条形创建不同的设置,并为每种情形选择相应的设置。

组件属性

选择相应的组件设置。

您也可以将细化添加到墙体布局边缘。选择墙体布局,并在上下文工具栏中选择修改墙体边界偏移来激活编辑。选择您想要添加组件的墙体布局边缘。选择想要使用的细化组件和设置,然后单击 确认。

UDA 选项卡

使用 UDA 选项卡可定义墙体布局中每层零件的用户定义属性。

请注意,UDA 选项卡的内容可能因您的 Tekla Structures 环境而异。您可以自定义 UDA 选项卡的内容。

修改墙体布局

修改墙体布局的几何形状

您可以使用直接修改来修改墙体布局。开始之前,请确保直接修改 开关已激活。选择墙体布局,以显示上下文工具栏。要修改墙体布局,请从工具栏中选择相应的命令。

通过拖动边缘和角点控柄可以修改墙体布局的外边缘。还可以通过拖动边缘中点控柄来插入顶点,通过选择角点或边缘并按删除键来删除顶点。

除了标准多边形修改之外,您还可以拖动位于墙体布局末端的特殊线控柄,以使墙体布局更短或更长。您还可以拖动线控柄使其垂直于墙体布局,只需在拖动时按住 Alt 键即可。

作为拖动线控柄的替代方法,还可以拖动尺寸箭头。如果您知道墙体布局要缩短或延长的具体长度,请选择尺寸箭头并输入希望尺寸更改的值。请注意,可在平面视图中使用尺寸箭头和线控柄,而多边形修改则只能在 3D 或剖面图中进行。

修改层边缘的偏移

使用上下文工具栏中的修改墙体边界偏移命令修改层在墙体布局外边缘,或在开孔或接缝边缘的偏移。从工具栏上的列表中选择要修改的层。

有三个选项可用于修改特定边缘处的偏移:

  • 拖动边缘处的线控柄。您可以只拖动垂直于边缘的线控柄。

  • 拖动尺寸箭头并输入测量值。

  • 选择线控柄并输入新偏移值。

    只需在选择控柄时按住 Shift 键即可选择两个或更多个线控柄。

您可以在墙体布局对话框中修改外边缘的顶面和底面偏移,并在墙体布局接缝对话框中修改接合偏移。

您可以定义特定层不用开孔切割。先选择开孔。在上下文工具栏上选择层,然后选择不要创建

墙体布局开孔

使用直接修改向墙体布局中添加开孔。开始之前,请确保直接修改 开关已激活。

要添加开孔,请选择墙体布局,然后选择相应的直接修改命令。您可以创建矩形、多边形及圆形开孔。

注:

您可以使用墙体布局开孔目录中的应用程序和组件工具定义应用于开孔的设置。您可以使用开孔组件定义开孔尺寸并选择应用细节设计。

向墙体布局中添加开孔

选项

描述

通过选择在墙体中的开孔长度来添加开孔。有五个不同的尺寸选项可用来定义开孔底面和顶面标高。要循环访问这些选项,请单击开孔尺寸按钮 ,直到显示所需选项。

五个选项为:

  • 输入墙体底面与开孔底面之间的距离(在本示例中为 2400.00)以及开孔高度(在本示例中为 800.00)。 如果使用深度位置值,则从创建点测量底面距离。
  • 输入墙体底面与开孔底面之间的距离以及墙体底面与开孔顶面之间的距离。 如果使用深度位置值,则从创建点测量底面距离。
  • 输入开孔底面标高的全局 Z 坐标和开孔高度。
  • 输入开孔高度和开孔顶面标高的全局 Z 坐标。
  • 输入开孔底面标高的全局 Z 坐标和开孔顶面标高的全局 Z 坐标。

您可以使用建筑图纸作为参考模型,以便在其中选择开孔宽度和位置。

您可以在上下文工具栏中选择要切割的层。这样可以更轻松地将不同层的几何图形建模为具有多重层的墙。默认选项所有层可为所有层创建开孔。要更改层的开孔创建,单击修改墙体边界偏移命令。选择层,然后选择创建不要创建

通过选取两点来添加矩形开孔。

通过选取三个或更多个点来添加多边形开孔。

通过为开孔选取中心点和半径点添加圆形开孔。

更改层和边缘的特定偏移时,您可以为圆形开孔设置单个偏移。圆形开孔可快速创建 HVAC 保留。

修改墙体布局中的开孔

选项

描述

修改开孔的几何形状

可以使用相应的直接修改命令,按照与墙体布局外边缘相同的方法来修改开孔。 您可以:

  • 拖曳边缘。
  • 拖曳角部控柄。
  • 通过拖曳边缘中点控柄来插入顶点。
  • 通过选择角部控柄或边缘并按下删除键来删除顶点。

此外,还可以通过拖曳线控柄或通过使用尺寸箭头来修改开孔的起点或终点。

移动并复制开孔

  1. 通过选择开孔内的一个面来选择开孔。
  2. 开始拖曳所选面。
  3. 要创建开孔的副本,请按住 Ctrl 键。

    要移动开孔而不更改开孔形状,请将面控柄拖曳到所需位置。

删除开孔

选择开孔内的一个面并按删除键。

修改开孔细化

您可以创建带有或不带有细部的开孔。要细化开孔,请使用应用程序和组件目录中的开孔组件或合适的自定义组件。请注意,可以将夹心墙窗口组件用于矩形开孔,以及将窗口和门与同一顶面线连接的开孔。

要创建细化开孔,请选择开孔并双击打开墙体布局开孔对话框。

  1. 应用细节设计中,选择
  2. 组件名称中,执行以下操作之一:
    • 从列表中选择组件。如果要修改某些开孔属性,请单击编辑
    • 例如,您可以更改名称和窗口尺寸的属性名称,并定义开孔的输入点。在编辑属性并为组件指定新名称时,将已编辑的组件添加到组件名称列表。
    • 如果要使用不在列表中的组件,请单击新建目录中的应用程序和组件以选择组件。例如,您可以使用您创建的自定义组件。

您也可以在垫板零件选项卡上为开孔添加垫板零件。在对话框的示例图片中选择层。然后选择是否切割该层,并选择创建该层的垫板零件。选择相应的垫板零件属性。请注意,在垫板零件属性中,垫板零件使用压型板属性。

您还可以选择想要使用的细化组件在上下文工具栏上激活细化。

墙体布局接缝

创建墙体布局时,它最初是单个预制墙。墙体布局接缝可将墙体布局划分为两个或更多个预制墙片。在墙体布局中,将划分在墙体布局对话框中将层单元化选项设置为的墙体布局层。

添加和修改墙体布局接缝

使用上下文工具栏上的修改接缝 命令添加和修改接缝。修改接缝将打开墙体布局接缝对话框,在其中可以分别定义每个墙体层的接缝属性。

在预览图片中选择层并定义属性。

选项

描述

  1. 定义接缝处的间隙尺寸。
  2. 定义距接缝输入位置的间隙偏移。

创建连接组件

选择可在接缝处的两个层零件之间创建连接。

当您选择时,还可以定义其它组件选项。

组件名称

应用程序和组件目录中选择一个节点组件。

组件属性

为节点选择属性文件。

组件主输入

选择哪个墙片是节点、接缝或在该接缝处创建的其它组件的第一个输入零件。

选项 描述

添加竖直接缝

使用新接缝 命令可添加垂直接缝。 选取一个点以创建接缝。

请注意,当您使用修改接缝命令并且墙体布局还没有任何接缝时,将自动选择新接缝

添加多边形接缝

使用新建多边形接缝 命令可添加多边形接缝。 选取两个或更多个点,以创建接缝。

多边形接缝可以包含垂直、水平和倾斜的段。 延伸多边形接缝的起点和终点,使其清晰地跨越它所划分墙体的边缘。

移动接缝

通过拖曳接缝移动垂直接缝。

还可以通过拖曳水平线控柄或尺寸箭头来移动垂直接缝。

像处理任何其它多边形对象一样移动和修改多边形接缝。

复制接缝

按住 Ctrl 键的同时拖曳接缝即可复制垂直接缝或多边形接缝。

删除接缝

选择接缝控柄并按下删除键即可删除垂直接缝。

删除多边形接缝的所有段即可删除该多边形接缝。

修改接缝属性

  1. 选择一条垂直接缝或多边形接缝的一段。当您选择第一条接缝时,该接缝的当前属性将加载到墙体布局接缝对话框中。

  2. 选取两个或更多个接缝。按住 Shift 键,然后选择垂直接缝或多边形接缝的段。

  3. 已选择接缝后,请修改对话框中的属性并单击修改

在所选接缝处拆分墙体布局

使用在所选接合处拆分墙体布局命令 将墙体布局拆分为单独的组件。

墙体布局连结件

使用墙体布局连结件可在两个墙体布局之间应用连接。墙体布局连结件可适合角点处的层零件。要控制角点间隙,只需延长或缩短墙体的层并在连接的层零件之间添加连接即可。当您在角点处使用连接组件时,墙体布局连结件还可在层零件之间添加连接。

请注意,如果您已使用墙体布局工具一次性创建多个墙体布局,则会自动在墙体布局之间添加墙体布局连结件。当您更改墙体类型时,会自动更新墙体布局连结件。

如果在创建墙体布局之后,在它旁边又添加另一个墙体布局,则可使用应用程序和组件目录中的墙体布局连结件组件在两者之间添加连接。选择这两个墙体布局,以创建连接。确保您选择的是墙体布局组件实例,而不是该墙体布局创建的单个对象。当您选择第二个墙体布局时,将会创建连结件。

墙体布局连结件属性

选项

描述

定义层零件的接合方式。

单击该按钮三次,可循环访问这三个不同的角点设置选项。

定义面板末端是方形还是倾斜的。

您可以使用此选项设置双墙的典型角点细化。

此选项也适用于在层零件之间使用的连接组件。

定义如何对构成转角的零件建模。

可以分别在每层上选择此选项。

选择此选项时,墙体布局连结件将创建一个可添加到浇筑体中的附加零件。

转角零件使用系统文件 SandwichWallCornerPartNames.dat 中给定的第一个名称来创建。如果该文件不存在或为空,则使用主零件名称。这样,转角面积将自动计算为自定义数量 CUSTOM.WALL_CORNER_AREA

单击该按钮三次,可循环访问这三个不同的角点设置选项。

可用空间 A

定义两个层零件之间的间隙。

预览图片显示了间隙所在位置。该间隙位置取决于角点设置。

提示:

如果您要使用连接组件,请使用自定义连接中的属性名称 FreeSpace 直接控制墙体布局连结件的值。

末端偏移 B

定义较长零件的末端偏移。

预览图片显示了偏移所在位置。该偏移取决于角点设置。

提示:

如果您要使用连接组件,请使用自定义连接中的属性名称 EndOffset 直接控制墙体布局连结件的值。

节点

选择在两个层零件之间创建的连接组件。

如果您未选择连接,则只根据间隙和末端偏移添加接合。如果要查看当前的连结件属性,请选择墙体布局连结件或双击该连结件创建的接合。

属性

如果已添加连接,请为其选择属性文件。

连接主零件

如果您已添加连接,请设置连接主零件。

墙体布局 T 形连结件

使用墙体布局 T 形连结件在两个墙体布局之间应用 T 形连接。墙体布局 T 形连结件能够在连接位置创建接缝。请注意,如果删除连接,不会自动删除接缝。修改主零件以删除接缝。

墙体布局 T 形连结件属性

选项

描述

定义墙体布局零件的接合方式。

单击该按钮三次,可循环访问这三个不同的角点设置选项。

在预览图片中选择墙体布局并定义连接属性。

定义面板末端是方形还是倾斜的。

此选项适用于在墙体布局零件之间使用的连接组件。

添加接合

选择是否添加接合。您可以选择仅将第一层拆分为两个零件。

不会拆分第一层零件,而会创建一个切割,将零件中断为两个实体对象。

接缝偏移

输入接缝偏移。

可用空间

定义墙体布局之间的间隙。

预览图片显示了间隙所在位置。该间隙位置取决于角点设置。

创建组件

选择是否使用组件连接墙体布局。

组件名称

选择在两个墙体布局之间创建的连接组件。

组件属性

如果已添加连接,请为其选择属性文件。

组件主输入

如果您已添加连接,请设置连接主零件。

墙体布局单元化

墙体布局单元化将自动添加新接缝,以将墙体布局划分为两个或更多个预制墙片。

添加接缝时会考虑开孔。开孔可能会影响最终接缝位置,因此预制墙体的最终长度或重量将小于目标值。

注:

重量计算基于墙体布局几何形状。计算时不会考虑墙体中的任何其它附加零件。对于结构层类型,重量计算中的密度为 2500 kg/m³。对于隔断层,重量计算中的密度为 100 kg/m³。

选项

描述

创建接缝

  • 按长度:输入一个或多个所需长度。如果无法使用第一个长度来划分墙体,墙体布局单元化将尝试使用您输入的下一个长度,以此类推。
  • 按数量:输入您要创建的墙体数。
  • 按重量:输入墙片的所需重量。将划分墙体布局,以使预制墙体的重量尽量接近所需重量。
  • 按吊车吊装重量:划分墙体布局,以使预制墙体的重量尽量接近最大吊装能力。

最大高度

输入墙片的最大高度。

如果输入的值小于墙的高度,墙体布局单元化将首先用给定的高度和设置创建水平接缝。之后,墙体布局单元化会使用对话框中的垂直接缝设置和所有其他设置创建垂直接缝。

最小长度

输入墙片的最小长度。

最大长度

输入墙片的最大长度。

此值可用于所有创建方法。

最大重量

输入墙片的最大重量。

此值可用于所有创建方法。

最大吊车吊装重量

选择用于安装的吊车。

选择吊车时,墙体的最大重量始终小于吊车的吊装能力。

要定义吊车设置,请单击右侧的 按钮打开吊车属性对话框:

  1. 在模型中选取吊车位置,或输入 X 和 Y 值。
  2. 在表格中输入吊车吊装能力数据。按从近到远的顺序输入距离。
  3. 保存吊车设置。

    保存设置时可以使用吊车名称。

要修改并查看现有的吊车设置,请从吊车属性对话框的列表中选择该吊车设置。单击预览可在模型视图中可视化的吊装图形中查看吊车位置。

避免开孔

选择接缝是否可以跨越开孔。

如果接缝不能跨越开孔,请输入到开孔的最小距离。

分布方向

选择接缝的方向以及在墙体布局上的起始端。

既可以添加垂直接缝,又可以添加水平接缝。

垂直接缝设置

水平接缝设置

选取用于新接缝的接缝属性。

确保正确设置层偏移,因为它们可能会影响墙体的重量和长度。

创建到选择的墙体

选择墙体布局并单击创建到选择的墙体按钮,以插入接缝。可以选择一个或多个墙体布局。

墙体布局层交换程序

使用墙体布局层交换程序可交换墙体布局中一个单墙的结构预制层,通常为双墙。如果需要按不同顺序浇筑同一墙线中的一些单个墙体,则可交换这些墙体的顺序。

要交换层,请在应用程序和组件目录中选择墙体布局层交换程序,然后选择墙体布局和要交换的墙体零件。

在使用交换程序工具时,将在该工具的每个位置显示一个三角形控柄 。您可以拖曳这些控柄,以修改要交换的墙体。要交换布局中的其它墙体,只需在按住 Ctrl 键的同时进行拖曳即可将交换程序复制到其它位置。

选择交换程序控柄并按下删除键即可删除交换程序实例。

自定义墙体布局

UDA 选项卡内容

您可以使用 WallLayout.Udas.dat 文件自定义 UDA 选项卡的内容。WallLayout.Udas.dat 文件可以位于 XS_FIRMXS_PROJECTXS_SYSTEM 高级选项中设置的任何文件夹中,也可以位于模型文件夹中。

通过该文件可以控制在墙体布局中可以使用已创建层零件的哪些用户定义属性。我们建议您只使用对于一个墙体布局中的所有预制墙体通用的 UDA。

您可以定义在使用墙体布局层交换程序工具时不交换层 UDA 值。在线的末端(第四个字段)添加 NoSwapstring comment j_comment NoSwap.

下面显示的示例文件包含所有设置的完整描述以及该文件的格式。以“//”开头的行是评注行。

//
// Customized user defined attributes (UDA) for layer parts created by wall layout component
//
// Each row shall contain 2 or 3 fields separated by tab(s) or semicolon.
// Please note that all uda names shall be unique
//
// Field 1: The data type of the attribute. Valid values are 'distance', 'float', 'option',
//          'integer' and 'string' compatible with the actual user defined attributes as
//          specified in objects.inp
// Field 2: UDA name. This is the name of the user defined attribute set for the layer part.
// Field 3: Label. This text is shown in the wall layout UDA tab page if the uda is not
//          defined in objects.inp. Label can be a translatable label or any text or empty text.
// Field 4: 'NoSwap' if you do not want the 'Wall layout layer swapper' to swap the values.
//
string  comment   j_comment NoSwap
string  USER_FIELD_1  j_user_field_1
string  USER_FIELD_2  j_user_field_2
string  USER_FIELD_3  j_user_field_3
string  USER_FIELD_4  j_user_field_4

层组件

如果自定义零件或组件的属性名称与默认名称不同,则可以在 xxxxx.LayerComponentInfo.xml 文件中定义这些参数,其中 xxxx 是组件名称。

在此文件中,还可以指定其他层属性的映射,以便用墙体布局对话框中定义的层属性覆盖属性文件中给定的值。

文件示例如下所示。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LayerComponentInfo xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
  <ComponentName>CMUWall</ComponentName>
  <!--Leave the property name empty if you don't want anything to be set by Wall layout -->
  <HeightMaxProperty>WallHeight</HeightMaxProperty>
  <Height1Property></Height1Property>
  <Height2Property></Height2Property>
  <ThicknessProperty></ThicknessProperty>
  <NameProperty>Name</NameProperty>
  <ClassProperty></ClassProperty>
  <MaterialProperty>Material</MaterialProperty>
  <PrefixProperty>AsmPfx</PrefixProperty>
  <StartNoProperty>AsmStNo</StartNoProperty>
  <!--Do not specify anything for custom part position if you want to control these with saved settings only.-->
  <CustomPartPosition>
    <PlaneOffset>0</PlaneOffset>
    <DepthOffset>0</DepthOffset>
    <RotationOffset>0</RotationOffset>
    <Plane>LEFT</Plane>
    <Depth>BEHIND</Depth>
    <Rotation>FRONT</Rotation>
  </CustomPartPosition>
</LayerComponentInfo>
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