图纸中的建筑对象 建筑对象是模型中采用 2D 表示的 3D 对象,例如零件、螺栓、表面处理和钢筋。在创建图纸时,图纸中的建筑对象从自动图纸设置获取外观。创建图纸之后,您可以在打开的图纸中更改外观。 注: 如果您想更改模型焊缝属性,请返回模型,然后在模型中进行更改。在图纸中,您只能更改模型焊缝的可见性设置和外观。对于手动添加的图纸焊缝标记,可以在图纸中更改属性。 您可以采用许多方式修改建筑对象: 修改建筑对象属性 逐个视图减短零件 使用覆盖工具隐藏零件面区域和轮廓 显示组中的单个钢筋 在图纸中显示钢筋的相关层信息 图纸中的边缘切角 图纸中的倒角边缘 另请参见图纸中的零件和相邻零件属性图纸中的螺栓内容和外观属性图纸中的表面处理可见性和内容属性图纸中的钢筋/相邻钢筋和钢筋网属性图纸中的焊缝