创建点
您可以创建点以便于将模型对象放置到与线或对象都不相交的位置。
在 Tekla Structures 中有很多创建点的方法。每次使用哪种方法最为方便取决于您已经在模型中创建的对象以及可以轻松选择的位置。
当您创建点的时候,Tekla Structures 始终会根据工作平面坐标系放置这些点。默认情况下,位于视图平面上的点为蓝色,视图平面外的点为红色。您可以在点的属性中更改点的颜色。
在线上创建点
您可以沿着由两点定义的直线以相等的间隔创建点。
在平面上创建点
您可以在模型中的所需区域内创建多个间距相等的点。相对选取的原点位置创建这些点。
点阵列由多个点组成,它们采用相对于当前工作平面的矩形 xy(z) 模式。点的 x、y 和 z 坐标定义了阵列模式。x 和 y 坐标是工作平面上点之间的相对距离。z 坐标是到工作平面的绝对垂直距离。
创建两点的平行点
您可以创建偏移点,使它们平行于两个选取点之间的直线。
沿着两点的延长线创建点
提示:
在点的输入对话框中输入负值可以在起始点和终点之间创建点。
在线上创建投影点
您可将一个点投影到选取的线或其延长线上。
- 在编辑选项卡上,单击 。
- 在线上选取第一个点 (1)。
- 在线上选取第二个点 (2)。
- 选取要投影的点 (3)。
使用中心点和弧形点沿圆弧创建点
您可沿圆弧创建点。
使用三个弧点沿弧创建点
您可创建点作为弧的延伸。
沿圆切线创建点
- 在编辑选项卡上,单击 。
- 选取圆的中心点 (1)。
- 选取圆上的点以定义半径 (2)。
- 选取切线的终点 (3)。
- 选择一侧以指示 Tekla Structures 应在哪一侧创建切点 (4)。
(1):切点
在任何位置创建点
创建螺栓点
您可以在视图平面上的单个螺栓和螺栓组的中心点创建点。
- 在编辑选项卡上,单击 。
- 选择一个螺栓或螺栓组。
在两条线的交点处创建点
- 在编辑选项卡上,单击 。
- 选取第一条线的起始点 (1)。
- 选取第一条线的终点 (2)。
- 选取第二条线的起始点 (3)。
- 选取第二条线的终点 (4)。
在平面与线相交处创建点
- 在编辑选项卡上,单击 。
- 选取三个点以定义平面。
- 选取线的第一个点。
- 选取线的第二个点。
在零件与线相交处创建点
您可以在线与零件表面相交处创建点。
- 在编辑选项卡上,单击 。
- 选择零件。
- 选取线的第一个点。
- 选取线的第二个点。
在圆与线相交处创建点
- 在编辑选项卡上,单击 。
- 选取圆的中心点 (1)。
- 选取圆上的点以定义半径 (2)。
- 在线上选取第一个点 (3)。
- 在线上选取第二个点 (4)。
(1):新的点
在两个零件的中心线交点处创建点
您可以在两个零件的轴相交的位置创建点,并将这些点投影到您选择的第一个零件的轴上。
输入点
注:
这适用于高级用户。
通过使用创建点输入 (8)组件,您可以将点输入一个打开的 Tekla Structures 模型中的特定位置。您需要在一个文本文件中指定点的坐标。某些情况下,该文件由另一个软件包生成。