当您了解如何在 Tekla Structures 中创建和修改不同类型的模型对象的基本原则时,您可以开始使用您的模型处理更详细的级别。
首先,要启动您的模型,您需要创建一些 零件 。零件是实际模型的构建模块。例如,您可以通过 变形零件的形状 ,或通过 向零件中添加某些细部 (如螺栓、焊缝、切割或接合)来继续处理零件。
当您使用工厂焊缝或螺栓将零件连接在一起时,您将了解如何 使用钢结构零件的构件 。
对于混凝土零件,每个混凝土零件均会被视为一个 单独的浇筑体 。为了构造需要,您可能需要将几个混凝土零件合并成一个浇筑体。如果您对现场浇筑混凝土结构进行建模,则可能需要了解如何 处理浇筑 。一旦您创建了混凝土零件模型,就需要 对这些零件进行强化 ,以获得更高的零件强度。
此外,您可能还需要将 点或辅助对象 用作建模辅助工具。点和辅助对象可帮助您在模型中放置其它对象。