创建模型视图

Tekla Structures
2022
Tekla Structures

创建模型视图

您可以在 Tekla Structures 中以多种方式创建模型视图。

例如,您可以创建以下视图

每个视图都有定义其外观的属性。您可以在创建视图后更改其外观。要查看和修改每个视图的属性,请双击模型背景中的任意位置以打开视图属性对话框。

如果创建沿着轴线的视图,则可以使用沿着轴线生成视图对话框查看和修改相应属性

如果您以后需要重新打开并使用视图,则可以命名并保存它们。在退出模型时,Tekla Structures 仅保存已命名的视图。

创建模型基本视图

可以沿两个坐标轴创建基本视图。使用此视图作为模型的整体视图。

  1. 视图选项卡上,单击 新视图 > 基本视图
  2. 平面列表中选择一个视图平面。

    视图平面通过两条轴定义。

  3. 坐标框中,输入视图级别。

    此值定义与视图平面垂直的视图平面到全局原点的距离。

  4. 单击创建

使用两点创建视图

您可以使用选取的两个点创建视图:原点和 x 轴方向上的点。

  1. 视图选项卡上,单击 新视图 > 使用两点
  2. 选取一点以表示视图平面的原点。
  3. 选取第二个点以指示 x 轴的方向。

    y 轴垂直于所选第二个点所在的视图平面。

使用三个点创建视图

您可以使用选取的三个点创建视图:原点、x 轴方向上的点和 y 轴方向上的第三个点。

  1. 视图选项卡上,单击 新视图 > 使用三点
  2. 选取一点以表示视图平面的原点。
  3. 选取第二个点以指示 x 轴的方向。
  4. 选取第三个点以指示 y 轴的方向。

创建工作平面视图

可以使用当前视图属性创建工作平面视图。

视图选项卡上,单击 新视图 > 在工作平面上

生成轴线视图

您可以沿所选轴线创建视图。

开始之前,请创建一个包含轴线的视图并检查轴线属性。请注意,对于半径轴线,您只能在直轴线上(而不能在弯曲轴线上)创建轴线视图。

如果轴线属性在某种程度上不正确,Tekla Structures 可能会以错误的标高切割视图或错误地命名视图。若在以后更改轴线标签、标高或轴线,视图将不会自动重命名。

  1. 选择轴线。
  2. 视图选项卡上,单击 新视图 > 沿轴线
  3. 根据需要修改轴线视图属性。
    1. 视图数量列表中,选择要创建多少视图。
    2. 视图名称前缀框中,输入前缀。
    3. 视图属性列表中,定义要使用的视图属性(已应用或已保存)。
  4. 单击创建

    将会打开 视图 对话框。

  5. 单击箭头按钮可以将视图从命名的视图列表移动到可见视图列表。

    只有在您将视图移动到可见视图列表之后,它们才可见。

示例

本示例说明如何创建下面模型中轴线 1–7 的垂直视图:

沿着轴线生成视图对话框中,对视图平面 XZ 选择全部并对视图平面 XY 和 ZY 选择。对视图名称前缀和视图属性使用默认设置。

创建轴线视图后,将名为轴线 2 的视图移动移到可见视图列表中:

此网格视图在新窗口中显示为平面视图:

旋转视图以 3D 方式查看:

创建平面视图

您可以在现有零件的工作平面或几乎任何平面上创建视图。

  1. 视图选项卡上,单击 新视图 > 在平面上

    在您将鼠标指针悬停在模型对象上时,Tekla Structures 将以淡蓝色突出显示可用平面。

  2. 选择所需平面。
提示:

或者,要创建零件的前视图、顶视图、后视图或底视图,您还可以使用视图选项卡中提供的下列命令:

  • 在零件前面上

  • 在零件顶面上

  • 在零件后面上

  • 在零件底面上

要使用这些命令,请首先选择命令,然后再选择零件。

创建零件的 3D 视图

当需要仔细查看特定零件时,可创建零件的 3D 视图。这会将零件置于视图中心。

  1. 视图选项卡上,单击 新视图 > 零件的 3D 视图
  2. 选择零件。

    Tekla Structures 使用在 part_basic_view 属性文件中定义的属性来创建视图。此视图平面的 y 轴是模型的全局 z 轴。x 轴是零件的局部 x 轴在全局 xy 平面上的投影。

    Tekla Structures 适合工作区以包括所选零件。

    如果您希望 Tekla Structures 每当您创建新 3D 视图时旋转视图一次,请在文件菜单中选择基本视图自动旋转设置。

创建默认零件视图

可以创建一个零件的四个视图:前视图、顶视图、端部视图和 3D 视图。Tekla Structures 使用同一个命令一次创建这些视图。默认情况下前视图、顶视图和端部视图是平面视图。

  1. 视图选项卡上,单击 新视图 > 默认零件视图
  2. 选择零件。

    Tekla Structures 使用在 part_front_viewpart_top_viewpart_end_viewpart_persp_view 属性文件中定义的属性来一次性创建四个默认视图。

创建零件的无变形视图

可以创建一个以无变形方式显示变形零件的视图。这仅适用于梁和柱。

  1. 视图选项卡上,单击 新视图 > 未变形的零件视图
  2. 选择零件。

    例如,选择一个扭曲的梁。Tekla Structures 会在单独的视图中以无变形方式显示该梁。

创建组件的 3D 视图

当需要仔细查看特定组件时,可创建组件的 3D 视图。这会将组件置于视图中心。

  1. 视图选项卡上,单击 新视图 > 组件的 3D 视图
  2. 选择组件。

    Tekla Structures 使用在 component_basic_view 属性文件中定义的属性来创建视图。此视图平面的 y 轴是模型的全局 z 轴。x 轴是第一个次零件的局部 x 轴在全局 xy 平面上的投影。工作区深度在所有方向上均为 1 m。

    您选择的组件将自动定义工作区。

    如果您希望 Tekla Structures 每当您创建新 3D 视图时旋转视图一次,请在文件菜单中选择基本视图自动旋转设置。

创建默认组件视图

可以创建一个组件的四个视图:前视图、顶视图、端部视图和 3D 视图。Tekla Structures 使用同一个命令一次创建这些视图。默认情况下前视图、顶视图和端部视图是平面视图。

  1. 视图选项卡上,单击 新视图 > 组件默认视图
  2. 选择组件。

    Tekla Structures 使用在 component_front_viewcomponent_top_viewcomponent_end_viewcomponent_persp_view 属性文件中定义的属性来一次性创建四个默认视图。

创建表面视图

使用 Create surface view 宏可创建自动对齐的表面视图。在复杂几何形状上为螺栓组、加劲肋板和穿孔建模时,这非常有用。

为了能够选择零件的表面,请确保使用显示零件面的模型视图。在视图选项卡上,单击渲染,然后选择零件灰度已渲染零件选项。

  1. 单击侧窗格中的应用程序和组件按钮 打开应用程序和组件目录。
  2. 单击应用旁边的箭头打开应用列表。
  3. 双击Create surface view以启动宏。
  4. 选择零件的表面。

    Tekla Structures 会创建一个新的临时视图,并且通常会将工作平面沿该零件表面的最长边缘移动。您可以在该表面视图中建模,同时在原始 3D 视图中查看建模工作的进行过程。

  5. Esc 停止该宏。
  6. 使工作平面返回到原点:
    1. 重复步骤 1-2 以打开应用程序列表。
    2. 双击 Work plane global 宏。

      工作平面会返回到原点,并与模型中的全局 x、y 和 z 平面对齐。

沿所选边缘创建表面视图

使用 Create surface view wEdge 宏可创建表面视图并沿所选边缘对齐该工作平面。在复杂几何形状上为螺栓组、加劲肋板和穿孔建模时,这非常有用。

为了能够选择零件的表面,请确保使用显示零件面的模型视图。在视图选项卡上,单击渲染,然后选择零件灰度已渲染零件选项。

  1. 确保已激活 捕捉到几何线/点贴靠开关

    这使您可以沿着一个边缘进行选取以定义方向。

  2. 单击侧窗格中的应用程序和组件按钮 打开应用程序和组件目录。
  3. 单击应用旁边的箭头打开应用列表。
  4. 双击Create surface view wEdge以启动宏。
  5. 选择零件的表面。

    将鼠标指针悬停在零件边缘上时,会显示一个黄色箭头符号,指示可以将视图对齐到的边缘。箭头的头部表示 x 轴的正方向。视图将在此方向旋转以形成视图的水平边缘。视图的原点和工作平面将位于箭头捕捉线的起点。

  6. 选取所需边缘。

    Tekla Structures 会创建一个新的临时视图,选定的边缘成为视图的 x 轴。您可以在该表面视图中建模,同时在原始 3D 视图中查看建模工作的进行过程。

  7. Esc 停止该宏。
  8. 使工作平面返回到原点:
    1. 重复步骤 2-3 以打开应用程序列表。
    2. 双击 Work plane global 宏。

      工作平面会返回到原点,并与模型中的全局 x、y 和 z 平面对齐。

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