创建形状

Tekla Structures
2021
Tekla Structures

创建形状

除了输入项目形状或从 Tekla Warehouse 下载这些形状外,您还可以使用 Tekla Structures 模型中的现有几何形状和零件创建形状。例如,您可以使用单个零件或多个相互连接的零件创建形状。

具有黄色控柄的零件参考点确定形状的原点。正的全局 x 方向决定了形状的方向。以后,当您使用形状创建项目时,形状原点和方向将与黄色和洋红色项目控柄对齐。

以 <轴线位置>_<标高>_<零件名称> 格式使用零件名称和零件位置来生成形状名称。例如:

  • 1/D_+0_FOOTING

  • 3/C_+0-+3600_COLUMN

  • 1-2/A-B_+3600_SLAB

如果形状目录中已经存在同名的形状,Tekla Structures 会在新形状名称的末尾添加两个下划线字符和一个运行编号。例如 1/D_+0_FOOTING__1。

通过使用模型中的现有几何形状创建形状

如果要使用现有零件创建新形状,但又不想删除零件或将其更改为项目,请使用此方法。

  1. 使用零件,为要利用其创建形状的几何形状建模。
  2. 如果要在形状中包含多个零件,请将零件彼此连接
  3. 编辑选项卡上,单击 使用几何结构创建形状
  4. 选择零件。

    或者,您可以首先选择零件,单击鼠标右键,然后选择使用几何结构创建形状

Tekla Structures 将新形状添加到形状目录中。

然后,您可以使用该形状在模型中创建项目。您也可以在几何编辑模式下进一步修改项目和形状。

通过将零件转换为项目来创建形状

将模型中的某个现有零件更改为项目时,Tekla Structures 还会创建一个新形状并将其添加到形状目录中。

当您将零件更改为项时,Tekla Structures 删除原始零件并将其替换为模型中新创建的项。原始零件的名称、材质、抛光、等级、浇筑状态和编号属性保存为对应的项属性。其他特定于零件类型的属性和用户定义的属性不会保存。附加到原始零件的对象(例如钢筋和曲面)将被删除。

  1. 创建要更改为项的零件
  2. 如果要在项中包含多个零件,请将零件彼此连接
  3. 编辑选项卡上,单击 将零件转换为项
  4. 选择零件。

    或者,您可以首先选择零件,单击鼠标右键,然后选择将零件转换为项

Tekla Structures 将零件更改为项,并将新形状添加到形状目录

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