向零件添加表面处理
使用表面处理工具可向零件添加表面处理。混凝土零件的表面处理包括平面抛光、表面处理混合和瓦片。例如,钢结构零件的表面处理包括防火和未涂漆区域。
当您修改零件的形状或尺寸时,Tekla Structures 会自动修改表面处理以适合零件。
当创建重叠的表面处理时,较小的表面处理将覆盖较大的表面处理。重叠区域在报告中的识别方式为:仅计算最顶部(可见)的表面处理。
向整个零件面添加表面处理
- 在编辑选项卡上,单击 。
- 选取表面处理的原点。
- 选取一个点来表明表面处理的方向。
-
选择要应用表面处理的零件。
- 将鼠标指针移动到零件上。Tekla Structures 将高亮显示您可以选择的面。
- 选择零件面。
向零件面上的所选区域添加表面处理
- 在编辑选项卡上,单击 。
- 选取表面处理的原点。
- 选取一个点来表明表面处理的方向。
-
选择要在其上应用表面处理的零件面区域。
- 将鼠标指针移动到零件上。Tekla Structures 将高亮显示您可以选择的面。
- 选择零件面。
- 在零件面上选取三个或更多点以定义多边形区域。
向零件的所有面添加表面处理
- 在编辑选项卡上,单击 。
- 选择要应用表面处理的零件。
向切割面添加表面处理
切角零件上的表面处理
向切角零件添加表面处理时考虑下面这些因素:
-
对带折角的勾画横截面草图进行表面处理不起作用。
-
对零件进行切角之前添加表面处理。如果表面处理应用于切角零件,则无法在以后修改表面处理切角。
-
主零件与表面处理的切角是分开的。修改主零件切角不影响表面处理切角。
-
非对称切角的方向取决于创建它的面(例如顶面、底面、左面或右面)。要更改非对称切角的方向,您必须交换切角的 x 和 y 值。
具有开孔和凹槽的零件上的表面处理
要强制 Tekla Structures 在添加表面处理时考虑零件中的开孔和凹槽,请将由父零件切割进行切割属性中的表面处理设置为是。
(1) 绿色表面处理的由父零件切割进行切割已设置为是。
(2) 瓦片表面处理不会被零件上的切口所切割:由父零件切割进行切割已设置为否。
如果使用所有零件面的表面处理命令并将由父零件切割进行切割设置为是,则 Tekla Structures 还将自动在切割面上添加表面处理。
修改表面处理属性
- 如果属性窗格未打开,请双击表面处理打开表面处理属性。
- 根据需要更改属性。
- 单击修改。
请注意,如果修改图案属性,则需要先在属性窗体中单击修改,然后重绘视图以确保修改可见。
表面处理属性
使用属性窗格中的表面处理属性来查看和修改表面处理的属性。要打开这些属性,请双击表面处理。表面处理属性文件的文件扩展名是 *.srf。
如果您已自定义属性窗体布置,则属性列表可能会有所不同。
设置 |
描述 |
---|---|
通用 |
|
名称 |
表面处理的用户定义名称。 |
类型 |
选择表面处理的类型。 |
子类型 |
选择特定表面处理的子类型。 |
材料 |
根据表面处理的类型,选择表面处理的材料。 |
颜色 |
根据表面处理的类型,设置表面处理的颜色。 |
厚度 |
根据表面处理的类型,输入表面处理的厚度。 |
由父零件切割进行切割 |
要强制 Tekla Structures 在添加表面处理时考虑零件中的开孔和凹槽,请将此选项设置为是。 |
位置 |
|
深度方向 |
选择表面处理的位置,并设置深度偏移值。 |
图案(适用于瓦片表面处理) |
|
图案 |
如果已经将瓦片表面处理设置为表面处理的类型,请选择瓦片表面处理的图案。 |
瓦片宽度 瓦片高度 |
定义瓦片宽度和高度。 |
灰浆高度 灰浆宽度 |
定义灰浆高度和宽度。 |
瓦片色 灰浆色 |
如果需要,请使用颜色选择器选取瓦片色和灰浆色。 |
更多 |
|
UDA |
单击用户定义的属性按钮可打开表面处理的用户定义的属性 (UDA)。UDA 提供有关表面处理的更多信息。 |