解决浇筑问题
如果您使用现场浇筑混凝土零件,则在开始细化或创建图纸和报告之前,请务必定期检查生成的浇筑对象并尝试消除与其相关的错误。若实体浇筑对象发生错误,则体积和其他数量计算也会不准确,且图纸中的表示和阴影也会不准确。
在建模时,请使用以下方法检查模型中与浇筑相关的错误:
- 检查会话历史记录日志文件中是否存在
实体错误
行。 - 确保现场浇筑混凝土零件和浇筑对象在模型视图中看上去是连续的。其内部不应有部分外框线或阴影线,如下面的图像中所示:
如果您发现错误或重叠的体积或表面,请尝试对某些零件重新建模。
您也可以尝试以下提示以避免与浇筑相关的错误:
- 确保单个浇筑对象中包含的零件数的合理性。
- 有时,以不同顺序对零件建模可能会修复浇筑对象中的错误。
- 要控制图纸中可见的线,请使用高级选项 XS_DRAW_CAST_PHASE_INTERNAL_LINES 和 XS_DRAW_CAST_UNIT_INTERNAL_LINES。
这样做是因为,图纸中存在错误的现场浇筑混凝土零件将采用与预制混凝土零件相同的方式处理。
如果对零件重新建模不能修复实体浇筑对象中的错误,则使零件的重叠量尽可能小,以确保体积和数量计算接近正确值。
示例:标识和修复浇筑错误
下图为模型视图和图纸中如何表示与实体浇筑对象相关的错误的示例。图中浇筑对象不连续,且浇筑对象零件之间有附加线:
获取会话历史记录日志文件,然后单击实体错误位置
行以帮助定位模型中的实体对象错误(按 Ctrl+2 以在零件中查看):
尝试移动梁末端,使其不再与柱边在同一表面上:
下图为固定模型后,模型和图纸的外观示例:
此外,浇筑对象的体积现在也正确(例如,在报告中)。梁和柱的重叠体积部分只计数一次。