向零件面和浇筑对象面添加表面

Tekla Structures
2021
Tekla Structures

向零件面和浇筑对象面添加表面

您可以在模型中向零件面和浇筑对象面添加表面。您可以向任意面几何形状(例如曲面)添加表面。您可以使用表面来计算表面面积(例如框架面积),或者定义特定于面的用于钢筋设置的混凝土覆盖层。

每个表面都添加到单个平面或曲面上。表面不在平面和曲面之间的倒角边缘上延伸。

表面与所附加到的对象相关联。表面不能作为独立对象存在。表面可与当场浇筑零件或浇筑对象关联,但不能同时与这两者关联。报告中可显示与零件或浇筑关联的表面,因为这些表面属于这些对象。

如果您修改关联零件的几何形状,则表面将适应这些更改。如果您复制、移动或删除该关联零件,则表面将随之复制、移动或删除。如果选择了一个零件及其一个或多个表面并进行了复制或移动,则该零件的所有表面都将随之复制或移动。

如果向浇筑对象添加表面,则表面不会自动适应只影响浇筑对象的变化,如插入浇筑中断点。如果复制了构成浇筑对象的零件,则不会复制表面。

您也可以将表面与其附加到的对象分开复制和移动,但只能在相同对象类型中,即从一个零件到另一个零件,或从一个浇筑对象到另一个浇筑对象。源对象面和目标对象面必须足够相似且面向相同方向。在创建源表面时拾取的点也必须落在目标面上。

限制:

  • 表面不能通过显示具有高精度的对象(如弯曲截面倒角)来识别创建的面。

  • 表面不具有控柄,因此其几何形状不能与关联对象分开来修改。

  • 表面不显示在图纸中。

向面添加表面

  1. 编辑选项卡上,单击表面 > 将表面添加到面
  2. 根据您是在零件还是浇筑对象上创建表面,使用零件视图或浇筑视图

    要在零件视图和浇筑视图之间切换,请单击浇筑视图选项卡上的混凝土

  3. 选择您要添加表面的零件面或浇筑对象面。

    Tekla Structures 使用属性窗体中的表面属性添加表面。

    如果您修改了属性,则当您下次创建同样类型的对象时,Tekla Structures 会使用新的属性。

修改表面处理属性

  1. 如果属性窗体未打开,请双击表面打开表面属性。
  2. 根据需要更改属性。

    例如,您可以定义表面类型,还可以定义您是希望按零件还是浇筑对象中的孔切割表面。

    如果要使用表面为此零件面或浇筑对象面上的钢筋设置定义特定的混凝土覆盖层厚度,请将类型设置为混凝土覆盖层,然后在混凝土覆盖层部分的钢筋设置框中输入值。

  3. 单击修改
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