向零件面和浇筑对象面添加表面
您可以在模型中向零件面和浇筑对象面添加表面。您可以向任意面几何形状(例如曲面)添加表面。您可以使用表面来计算表面面积(例如框架面积),或者定义特定于面的用于钢筋设置的混凝土覆盖层。
每个表面都添加到单个平面或曲面上。表面不在平面和曲面之间的倒角边缘上延伸。
表面与所附加到的对象相关联。表面不能作为独立对象存在。表面可与当场浇筑零件或浇筑对象关联,但不能同时与这两者关联。报告中可显示与零件或浇筑关联的表面,因为这些表面属于这些对象。
如果您修改关联零件的几何形状,则表面将适应这些更改。如果您复制、移动或删除该关联零件,则表面将随之复制、移动或删除。如果选择了一个零件及其一个或多个表面并进行了复制或移动,则该零件的所有表面都将随之复制或移动。
如果向浇筑对象添加表面,则表面不会自动适应只影响浇筑对象的变化,如插入浇筑中断点。如果复制了构成浇筑对象的零件,则不会复制表面。
您也可以将表面与其附加到的对象分开复制和移动,但只能在相同对象类型中,即从一个零件到另一个零件,或从一个浇筑对象到另一个浇筑对象。源对象面和目标对象面必须足够相似且面向相同方向。在创建源表面时拾取的点也必须落在目标面上。
限制:
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表面不能通过显示具有高精度的对象(如弯曲截面倒角)来识别创建的面。
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表面不具有控柄,因此其几何形状不能与关联对象分开来修改。
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表面不显示在图纸中。