Облететь модель
С помощью команды Облет можно перемещаться по модели, изменяя направление и скорость в процессе облета. Также можно корректировать поле зрения, что может быть удобно при облете ограниченных пространств.
-
Установите для вида проекцию Перспектива.
- Дважды щелкните вид, чтобы открыть диалоговое окно Свойства вида.
- В списке Проекция выберите Перспектива.
- Нажмите кнопку Изменить.
-
При необходимости откорректируйте настройку поля зрения.
Чем больше значение, тем больше расстояние между деталями при облете модели.
- В меню Файл выберите Настройки > Расширенные параметры и перейдите в категорию Виды модели.
- Измените значение расширенного параметра XS_RENDERED_FIELD_OF_VIEW.
- Нажмите кнопку ОК.
- На вкладке Вид выберите Облет.
- Выберите вид.
Указатель мыши принимает форму стрелки и крестика. Стрелка указывает текущее направление облета.
-
Для перемещения по модели перетаскивайте указатель мыши.
-
Для облета вперед перемещайте курсор вперед.
-
Для изменения направления облета перетащите мышь в нужном направлении.
Скорость облета возрастает экспоненциально при приближении к модели.
-
Чтобы переместиться выше или ниже, перетащите мышь вперед или назад, удерживая нажатой клавишу Ctrl.
-
Для изменения угла зрения камеры вращайте колесико мыши.
-
Для облета в направлении угла зрения камеры прокручивайте колесико мыши вперед или назад, удерживая нажатой клавишу Shift.
-
- Чтобы выйти из режима облета, нажмите клавишу Esc.