Создание плоскости отсечения
Плоскости отсечения позволяют выделить необходимый узел детали в модели. Можно создать до шести плоскостей отсечения в любом виде модели, на котором показаны грани объекта.
-
При создании плоскостей отсечения убедитесь, что вы используете вид модели, на котором видны грани объекта.
На вкладке Вид нажмите кнопку Визуализация и используйте любой из следующих вариантов:
- Детали - в оттенках серого (CTRL+3)
- Детали - визуализированные (CTRL+4)
- Компоненты - в оттенках серого (SHIFT+3)
- Компоненты - визуализированные (SHIFT+3)
- На вкладке Вид выберите Плоскость отсечения .
-
Наводите указатель мыши на объекты модели.
Зеленый символ показывает грани объекта, которые можно выбрать и по отношению к которым можно выравнивать плоскость отсечения. Зеленая линия указывает на сторону, которая будет отсечена. Например:
Обратите внимание, что значение глубины привязки на панели инструментов Привязка влияет на то, какие грани объектов можно выбрать. Установите глубину привязки в значение 3D или Авто, чтобы выбирать грани объектов во всем трехмерном пространстве.
-
Выберите грань объекта.
В модели появляется символ плоскости отсечения:
- Повторяйте шаг 4 для создания необходимого количества плоскостей отсечения.
- Чтобы выйти из режима создания плоскостей отсечения, нажмите клавишу Esc.
-
Чтобы переместить плоскость отсечения, выберите символ ножниц и перетащите его в новое место.
- Чтобы переместить значок ножниц на плоскости отсечения, удерживая клавишу Shift, одновременно перетащите его в нужное место.
Перемещается не плоскость отсечения, а только значок ножниц.
-
Когда плоскости отсечения больше не нужны, их можно удалить.
- Чтобы удалить одну плоскость отсечения, выберите символ плоскости отсечения и нажмите клавишу DELETE.
- Чтобы удалить все плоскости отсечения на всех открытых видах, выберите Вид > Удалить все плоскости отсечения.