Modyfikowanie mapowań materiałów do narzędzia Trimble Connect Visualizer

Tekla Structures
2021
Tekla Structures

Modyfikowanie mapowań materiałów do narzędzia Trimble Connect Visualizer

Domyślnie Trimble Connect Visualizer próbuje mapować materiały używane w narzędziu Tekla Structures do typów materiałów używanych w katalogu materiałów narzędzia Trimble Connect Visualizer. Można również ręcznie ustawić mapowania typów materiału, aby określić sposób, w jaki mają wyglądać materiały w narzędziu Trimble Connect Visualizer. W razie potrzeby można zastąpić materiały określonych obiektów modelu i użyć zamiast nich innego materiału.

Obecnie można mapować materiały Tekla Structures na następujące predefiniowane typy materiałów w narzędziu Trimble Connect Visualizer:
  • Asfalt
  • Beton
  • Ciemny żwir
  • Domyślny: renderowanie obiektów za pomocą białego matowego materiału
  • Szkło
  • Trawa
  • Ziemia
  • Jasny żwir
  • Stal
  • Drewno
  • Woda

Wstępnie zdefiniowane materiały oraz informacje o ich kolorach i przezroczystości są wczytywane z pliku MaterialTypes.ini zapisanego w folderze ..\nt\bin\TrimbleConnectVisualizer\TrimbleConnectVisualizer_Data\StreamingAssets.

Można również mapować na własne materiały użytkownika. Więcej informacji na ten temat można znaleźć w podrozdziale Tworzenie i modyfikowanie materiałów użytkownika.

W narzędziu Trimble Connect Visualizer można teraz renderować tylko typy materiałów obiektów, a nie ich wykończenie. Oznacza to, że malowanie lub inne wykończenie nie są widoczne w narzędziu Trimble Connect Visualizer.

Aby ręcznie ustawić mapowania typów materiałów używanych w narzędziu Trimble Connect Visualizer:

  1. Na karcie Widok w Tekla Structures kliknij strzałkę z prawej strony Wizualizuj.
  2. W menu wybierz opcję Mapowania materiału dla narzędzia Visualizer.
  3. Na znajdujących się po prawej stronie listach powiązanych materiałów Tekla Structures wybierz typy materiałów narzędzia Trimble Connect Visualizer, do których chcesz utworzyć mapowanie.

    Wybranie pustej opcji powoduje renderowanie koloru klasy Tekla Structures jako materiału podobnego do tworzywa sztucznego. Użycie pustej opcji może być przydatne, jeśli konieczne jest wyświetlenie kolorów klasy w celu przekazania aspektu projektu konstrukcyjnego.

  4. Aby zastąpić materiał Tekla Structures określonych obiektów modelu w narzędziu Trimble Connect Visualizer:
    1. Wybierz obiekty w modelu.
    2. Z listy Nadpisz materiały wybranych obiektów wybierz materiał, który ma zostać użyty do wizualizacji wybranych obiektów.
    3. Kliknij Ustaw.

    Wybrany materiał zastępujący jest zapisywany w odnoszącym się do obiektów modelu atrybucie użytkownika VISUALIZER_MATERIAL, który można wyświetlić przez zbadanie właściwości obiektu.

  5. Kliknij OK, aby zaktualizować mapowanie typu materiału.
  6. Aby zapisać mapowanie typu materiału w pliku XML, wykonaj jedną z następujących czynności:

    Czynność

    Procedura

    Zapisywanie mapowania materiału w folderze modelu

    • Gdy narzędzie Tekla Structures wyświetli pytanie, czy chcesz zapisać mapowanie materiału do modelu, kliknij Tak.

    Mapowanie typu materiału jest zapisywane w folderze modelu w folderze \attributes. Rozszerzenie nazwy pliku to VisualizerMaterials.tcv11.

    Mapowanie typu materiału jest zapisywane dla wszystkich użytkowników modelu, w tym dla użytkowników, którzy edytują model przy użyciu narzędzia Tekla Model Sharing lub w trybie wielu użytkowników.

    Uwaga:

    Aby uniknąć problemów, nie należy ręcznie modyfikować kolorów w pliku VisualizerMaterials.tcv11.

    Zapisywanie mapowania materiałów do lokalnych danych aplikacji

    1. Gdy narzędzie Tekla Structures wyświetli pytanie, czy chcesz zapisać mapowanie materiału do modelu, kliknij Nie.

    Mapowanie typu materiału jest zapisywane w folderze \Users\<user>\AppData\Local\Trimble\Tekla Structures\<version>\Trimble Connect Visualizer. Rozszerzenie nazwy pliku to VisualizerMaterials.tcv11.

    Mapowanie typu materiału dotyczy obecnie wszystkich projektów, nad którymi pracujesz.

    Uwaga:

    Aby uniknąć problemów, nie należy ręcznie modyfikować kolorów w pliku VisualizerMaterials.tcv11.

Czy to było pomocne?
Wstecz
Dalej