Door de gebruiker gedefinieerde materialen maken en wijzigen

Tekla Structures
2021
Tekla Structures

Door de gebruiker gedefinieerde materialen maken en wijzigen

U kunt uw eigen aangepaste materialen in Trimble Connect-Visualizer maken met de materiaaleditor. De aangepaste materialen kunnen in Trimble Connect -Visualizer materiaaltoewijzing op dezelfde manier worden gebruikt als vooraf gedefinieerde materialen.

Opmerking:

Door de gebruiker gedefinieerde materialen worden niet gedeeld met andere gebruikers met Tekla Model Sharing. Objecten die door de gebruiker gedefinieerde materialen gebruiken, worden met hun klassenkleuren weergegeven aan andere gebruikers.

Door de gebruiker gedefinieerde materialen maken of wijzigen:

  1. Visualiseer het model.
  2. Om de materiaaleditor te openen klikt u op het Trimble Connect-Visualizer-zijvenster.

    De materiaaleditor bevat de volgende elementen:

    (1) Lijst met door de gebruiker gedefinieerde materialen

    (2) Materiaalnaamvak

    (3) Textuurkiezer

    (4) Schalen of betegelen van de geselecteerde textuur

    (5) RGB-kleurwaarden

    (6) Doorzichtigheid

    (7) Ruwheid

    (8) Metallic look

    (9) Schoksterkte

    (10) Voorbeeld van het materiaal

  3. U kunt het volgende doen:
    • Als u een nieuw materiaal wilt maken, typt u een naam in het vak met de materiaalnaam.

    • Als u een bestaand door de gebruiker gedefinieerd materiaal wilt wijzigen, selecteert u het materiaal in de lijst met door de gebruiker gedefinieerde materialen.

  4. Voer in de materiaaleditor een van de volgende handelingen uit:
    Taak Actie

    Een structuur toevoegen

    1. Klik op de structuurkiezer.

    2. Klik op de textuur die u wilt gebruiken.

      U kunt alleen structuren gebruiken die in de map C:\Users\<user>\Pictures\TrimbleConnectVisualizer\Texturesals .png zijn opgeslagen als .jpg-afbeeldingen.

    Als u de materiaalstructuur wilt resetten, klikt u op X rechtsboven in de structuurkiezer.

    Verschaling of tegels van textuur, RGB-kleuren, transparantie, ruwheid, metallic look of schoksterkte aanpassen

    Sleep de bijbehorende schuifregelaar of typ de gewenste waarde in het bijbehorende vak.

    Alle objecten bekijken met de huidige door de gebruiker gedefinieerde materiaalinstellingen

    Klik op .

    Als u de objecten wilt resetten om hun oorspronkelijke materialen te gebruiken, klikt u op .

  5. Klik op om het materiaal op te slaan.

    Door de gebruiker gedefinieerde materialen worden in de map C:\Users\<user>\AppData\Local\TrimbleConnectVisualizer\CustomMaterials opgeslagen.

    Elk door de gebruiker gedefinieerd materiaal wordt gedefinieerd aan de hand van de volgende bestanden:
    • <Material name>.xml

    • <Materiaalnaam>_DiffuseMap.png

    • <Material name>_NormalMap.png

    • <Material name>_RoughnessMap.png

    De naam van het materiaalbestand en de materiaalnaam in het bestand .xml moeten hetzelfde zijn.

    Om problemen te voorkomen, mag u geen van de materiaalbestanden handmatig wijzigen.

Was dit nuttig?
Vorige
Volgende