Voorbeeld: Door de gebruiker gedefinieerde templateattributen aan de Template Editor toevoegen

Tekla Structures
2021
Tekla Structures

Voorbeeld: Door de gebruiker gedefinieerde templateattributen aan de Template Editor toevoegen

In dit voorbeeld wordt beschreven hoe u uw eigen gebruikersattributen toevoegt aan de boomstructuur met attributen in de Template Editor.

Voeg voordat u begint, uw gebruikersattribuut toe aan het bestand objects.inp. U kunt bijvoorbeeld een attribuut met de naam MY_ATTRIBUTE aan de gebruikerseigenschappen van tekeningen toevoegen.

  1. Open het bestand contentattributes_userdefined.lst met een teksteditor.

    U kunt dit bestand vinden in de \bin\applications\Tekla\Tools\TplEd\settings-map in de Tekla Structures-installatiemap.

  2. Geef het bestand een omschrijvende naam, bijvoorbeeld MY_contentattributes_userdefined.lst, en sla het op in dezelfde map.
  3. Voeg MY_ATTRIBUTE toe aan de lijst met attribuutnamen en definieer de instellingen als volgt:

  4. Voeg MY_ATTRIBUTE toe aan de lijst met attributen die aan inhoudstypen zijn toegewezen.

    Selecteer het type inhoud in overeenstemming met het object waaraan het attribuut in het bestand is gekoppeldobjects.inp. In dit voorbeeld is het inhoudstype DRAWING. Voeg het attribuut toe in de indeling USERDEFINED.<ATTRIBUTE_NAME>.

  5. Sla de wijzigingen op.
  6. Open het bestand contentattributes.lst met een teksteditor.
  7. Voeg de volgende regel toe aan het bestand:

    [INCLUDE MY_contentattributes_userdefined.lst]

  8. Sla de wijzigingen op.

    Het attribuut wordt in de boomstructuur van de attributen in de Template Editor weergegeven onder DRAWING > USERDEFINED:

Was dit nuttig?
Vorige
Volgende