Braced girder(89)

Tekla Structures
2022
Tekla Structures

Braced girder(89)

Braced girder(89)는 얇은 셸 슬래브나 샌드위치 벽 패널 등의 프리캐스트 콘크리트 부재에서 선택한 점 사이에서 브레이스드 거더를 생성합니다. 거더는 콘크리트 부재에 캐스트되며 철근 부재의 기능을 담당하고, 프리캐스트와 현장타설 콘크리트 사이의 커넥터 기능도 담당합니다.

생성된 객체

거더는 다음 부재로 구성됩니다.

  • 2개의 하단 철근

  • 1개 또는 2개의 상단 철근

  • 2개의 접합 철근

철근을 사용하는 대신 프로파일 및 플레이트를 사용하여 브레이스 거더를 생성할 수 있습니다.

용도

문제 설명

브레이스드 거더가 프리캐스트 콘크리트 슬래브에 생성됩니다.

브레이스드 거더가 프리캐스트 콘크리트 샌드위치 패널에 생성됩니다.

브레이스드 거더가 개구부가 있는 넓은 플레이트 바닥에 생성됩니다.

브레이스드 거더가 할로우 벽에 생성됩니다.

거더로서 프로파일.

선택 순서

  1. 콘크리트 부재를 선택합니다.

  2. 거더의 시작점을 선택합니다.

  3. 거더의 끝점을 선택합니다.

부재 식별 키

부재

1

상단 철근

2

접합 철근(2)

3

하단 철근

그림 탭

그림 탭을 사용하여 철근의 생성, 형상 및 치수를 제어합니다.

철근의 치수 및 형상

설명

1

상단 철근 단부와 선택한 점 사이의 거리.

2

접합 철근 단부와 선택한 점 사이의 거리.

3

하단 철근 단부와 선택한 점 사이의 거리.

4

접합 철근의 반경.

5

굽힘 사이의 거리.

하단 철근 사이의 거리와 상단 및 하단 철근 사이의 거리를 정의합니다.

상단에 두 개의 철근을 추가하면 접합 철근의 상단에서 이들 철근까지의 거리를 정의할 수 있습니다.

거더 생성

옵션

설명

생성

다음과 같이 하단, 상단 및 접합 철근의 유형을 선택합니다(Bar a, b, c).

  • 철근
  • 철골 로드
  • 아니요(철근이 생성되지 않음)

프로파일

다음 거더 옵션을 선택하면 프로파일 선택이 활성화됩니다.

부재 포지션 넘버의 접두사와 시작 번호, 재질, 이름, 설명 및 클래스를 정의합니다.

플레이트

다음 대들보 옵션을 선택하면 플레이트 생성이 활성화됩니다.

부재 포지션 넘버의 접두사와 시작 번호, 재질, 이름, 설명 및 클래스를 정의합니다.

다른 이름으로 추가

다음 중에서 거더를 콘크리트 부재에 접합하는 데 사용되는 방법을 선택합니다.

하위 어셈블리, 용접됨, 아니요

철근 속성

상단, 하단 및 접합 철근의 철근 속성을 정의합니다.

옵션

설명

크기

철근의 크기

등급/재질

철근의 등급

이름

접두사

시작 번호

설명

클래스

이름, 부재 포지션 넘버의 접두사와 시작 번호, 철근에 대한 설명 및 클래스

철근 어셈블리로 생성

생성된 철근을 사전 정의된 어셈블리 유형, 이름, 접두사 및 시작 번호를 사용하여 콘크리트 부재에 철근 어셈블리로 추가할 수 있습니다.

옵션 설명

철근 어셈블리로 생성

를 선택하여 모든 철근을 하나의 철근 어셈블리로 생성하고 이를 입력된 부재의 콘크리트 부재에 포함합니다.

기존 철근 어셈블리에 추가
  • 추가 금지: 새 철근이 콘크리트 부재에 철근 어셈블리로 추가됩니다.

  • 단일 철근으로서: 새로운 모든 철근을 기존 철근 어셈블리에 철근으로 바로 추가합니다.
  • 하위 어셈블리로서: 메인 철근 어셈블리에 하위 어셈블리로 포함되는 새 철근 어셈블리에 새로운 모든 철근을 추가합니다.

철근 어셈블리 유형

철근 어셈블리 유형을 선택

유형을 선택하지 않으면 철근 어셈블리의 기본값이 사용됩니다.

이름, 프로파일, 시작 번호

이름, 프로파일 및 시작 번호를 정의

정의하지 않으면, 철근 어셈블리의 기본값이 사용됩니다.

부재 탭

부재 탭을 사용하여 거더의 위치 조절과 개수를 제어합니다.

작업 평면 방향

옵션

설명

작업 평면 위치

이 설정을 사용하여 거더가 생성되는 입력 부재의 측면을 제어합니다.

  • 부재 XY 평면

  • 부재 YZ 평면

  • 부재 ZX 평면

  • 모델은 모델의 현재 작업 평면을 따라 거더를 생성합니다.

    모델 작업 평면 위치의 축 방향을 선택합니다. 옵션은 모델 XY, 모델 YZ 또는 모델 ZX입니다.

  • 형상 상단 면은 형상 상단 면 평면과 평행하게 작업 평면을 설정합니다.

평면에서의 위치

회전

깊이에서의 위치

작업 평면에서 거더의 방향을 정의합니다.

z 방향 거더 위치

거더가 Z 방향으로 배치되는 방법을 선택합니다.

브레이스드 거더의 위치가 선택한 점에 맞추어집니다. 브레이스드 거더가 부재의 상단 측면과 연관됩니다.

지오메트리

옵션

설명

다중 L 계수

거더 길이의 반올림 정확도를 정의합니다.

기본값은 1.0입니다. 기본값의 경우 거더 길이에는 소수가 없습니다.

지오메트리

접합 철근의 지오메트리를 선택합니다.

예:

y 방향 거더 위치

거더가 y 방향으로 배치되는 방법을 선택합니다.

추가 거더

추가 거더 그룹 생성 여부를 선택합니다.

예를 들어 이 옵션을 선택했다고 가정합니다.

추가 거더 그룹없음으로 설정합니다. 기존의 2개 브레이스드 거더 사이에 추가 거더 그룹이 생서되지 않습니다.

추가 거더 그룹번호 기준으로 설정합니다. 추가 거더 그룹이 입력 번호를 기준으로 생성됩니다. 그룹 사이의 거리가 똑같이 분할됩니다.

추가 거더 그룹거리 기준으로 설정합니다. 추가 거더 그룹의 번호는 정의된 거리를 기준으로 합니다. 거더 그룹 사이의 거리가 똑같이 분할됩니다.

거더 그룹

기존 거더에서 추가 거더를 생성할 것인지 정의합니다.

번호는 거더 그룹의 거더 번호입니다.

거리 목록은 거더 그룹의 거더 사이의 거리입니다.

e =는 기준선으로부터의 거더 위치입니다.

옵션

설명

  • 거더 그룹의 위치가 기준선 중간에 설정됩니다.

  • 거더 그룹의 위치가 기준선 오른쪽에 설정됩니다.

  • 거더 그룹의 위치가 기준선 왼쪽에 설정됩니다.

기존 거더

추가 거더

지오메트리 탭

지오메트리 탭을 사용하여 개구부와 부재 길이가 거더 생성에 미치는 영향을 제어합니다.

옵션

설명

항상 거더 생성

거더가 항상 생성되는지 선택합니다.

를 선택하면, 거더가 완전히 콘크리트 부재 외부에 설치되어도 거더가 생성됩니다.

개구부

거더가 개구부에 생성되는지 선택합니다.

길이

거더가 부재 형상에 적응하는 방법을 선택합니다.

최소 길이

거더의 최소 길이를 정의합니다.

최대 길이

거더의 최대 길이를 정의합니다.

최대 길이에 도달하면 거더가 분할됩니다.

최소 길이의 예

정의된 최소 길이가 없음:

정의된 최소 길이(거더가 생성되지 않음):

이중 벽체

이중 벽체 탭을 사용하여 두 번째 콘크리트 요소가 거더에 어떤 영향을 주는지 선택합니다.

보조 콘크리트 요소 찾기

보조 콘크리트 요소가 거더의 생성에 영향을 주는지 선택합니다. 클래스 상자에서 보조 벽의 클래스를 정의합니다.

첫 번째 벽을 선택하고, 만약 보조 벽이 정의된 클래스와 일치하면 거더가 생성됩니다. 클래스의 시리즈도 입력할 수 있습니다. 지오메트리 탭 개구부를 위해 정의된 옵션과 함께 이 생성 방법을 사용할 수 있습니다.

아래의 예는 내부와 외부 셸의 지오메트리가 다른 할로우 벽을 보여줍니다.

내부와 외부 셸의 지오메트리가 다른 할로우 코어 벽.

보조 콘크리트 요소 찾기 = 아니오

내부와 외부 셸의 지오메트리가 다른 할로우 코어 벽

보조 콘크리트 요소 찾기 =

UDA 탭

UDA를 정의할 수 있습니다.

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