도면 뷰의 부재 방향 정의

Tekla Structures
2022
Tekla Structures

도면 뷰의 부재 방향 정의

단품도면, 조립도면 및 콘크리트 부재도면에서 적절한 좌표계를 선택하고 부재를 회전하여 도면 뷰에서 부재의 방향을 조정할 수 있습니다. 조립도면에서 기둥, 보 및 브레이스에 대해 보는 방향을 개별적으로 정의할 수도 있습니다. 프로젝트 북쪽 설정은 부재 방향에도 영향을 미칩니다.

다음 작업을 수행할 수 있습니다.

  • 부재, 어셈블리 또는 콘크리트 부재를 보는 각도, 부재, 어셈블리 또는 콘크리트 부재가 회전하는 방법 및 도면 뷰에서 치수 방향을 지정하는 방법 변경

  • 로컬 축을 중심으로 도면 뷰에서 부재, 어셈블리 또는 콘크리트 부재를 회전합니다.

  • 도면 메인 뷰에 철골이나 목재 부재의 어떤 면이 항상 표시되도록 할지 선택합니다.
  • 기둥, 보 및 브레이스의 정면 뷰 방향을 별도로 정의합니다.
  • 도면 뷰의 플레이트 방향을 변경합니다.

도면에서 부재 방향을 표시하는 데 사용할 수 있는 방법도 많습니다. 자세한 내용은 부재 방향 표시를 참조하십시오.

좌표계 변경

객체를 보는 각도, 객체가 회전되는 방법 및 도면 뷰에서 치수의 방향을 지정하는 방법을 변경합니다.

좌표계는 다음 사항을 정의합니다.

  • 부재, 어셈블리 또는 콘크리트 부재를 보는 각도.

  • 부재, 어셈블리 또는 콘크리트 부재의 회전 방법.

  • 도면 뷰의 치수 방향.

좌표계 변경 방법:

  1. 도면 및 레포트 탭에서 도면 속성을 클릭하고 도면 유형을 선택합니다.
  2. 변경할 도면 속성을 로드합니다.
  3. 뷰 생성을 클릭하고 속성 탭으로 이동합니다.

    설정은 도면의 모든 뷰에 영향을 미칩니다.

  4. 좌표계에서 다음과 같은 사용 가능한 좌표계 중 하나를 선택합니다.
    • 로컬

      Tekla Structures는 메인 부재의 로컬 좌표계를 사용합니다. 부재의 X축은 도면의 X축과 평행하며 부재의 시작점(첫 번째로 생성된 끝점)은 왼쪽에 있습니다. 시작점은 노란색으로 표시되고 두 번째로 생성된 끝점은 분홍색으로 표시됩니다.

    • 모델

      Tekla Structures는 글로벌 좌표계를 사용합니다. 도면에서 부재의 위치는 모델에서의 위치와 동일합니다. 이는 기둥을 수직으로 표시하려는 경우 하나의 옵션입니다. 또한 이 옵션을 사용하여 경사 부재를 위치에 표시할 수 있습니다. Tekla Structures는 기울어진 부재를 수평으로 표시할 수 없습니다.

    • 지향

      Tekla Structures는 메인 부재의 로컬 좌표계를 사용하지만 부재가 오른쪽에서 왼쪽으로 생성된 경우에도 부재의 X축이 오른쪽을 가리키도록 좌표계 방향이 지정됩니다.

    • 수평 브레이스

      Tekla Structures는 정면 뷰가 모델 상단에서 시작되도록 도면 뷰를 자동으로 회전시킵니다. 이는 기울어진 브레이스에 사용됩니다. X축을 중심으로 정면 뷰를 자동으로 회전시킵니다.

    • 수직 브레이스

      Tekla Structures는 정면 뷰가 모델에서 브레이스와 동일한 평면에 있도록 도면 뷰를 자동으로 회전시킵니다. 이는 기울어진 브레이스에 사용됩니다. X축을 중심으로 정면 뷰를 자동으로 회전시킵니다.

    • 콘크리트 부재의 경우 고정 옵션은 콘크리트 부재가 모델에서 정의된 경우 타설 방향(형상 상단에 해당하는 면)을 표시하도록 정면 뷰를 회전합니다.

  5. 변경 내용을 저장하려면 저장을 클릭합니다.
  6. 확인을 클릭하여 도면을 생성합니다.

도면 뷰에서 부재 회전

로컬 축을 중심으로 도면 뷰에서 부재, 어셈블리 또는 콘크리트 부재를 회전할 수 있습니다.

  1. 도면 및 레포트 탭에서 도면 속성을 클릭하고 도면 유형을 선택합니다.
  2. 변경할 도면 속성을 로드합니다.
  3. 뷰 생성을 클릭하고 속성 탭으로 이동합니다.

    이 설정은 도면의 모든 뷰에 영향을 미칩니다.

  4. 좌표계 회전에서 다음과 같이 각도를 지정합니다.
    • X 주위를 사용하면 90도 단위로 회전할 수 있습니다(0, 90, 180, 270).

    • Y 주위를 사용하면 180도 단위로 회전할 수 있습니다(0, 180).

    • Z 주위를 사용하면 각도를 지정할 수 있습니다.

  5. 변경 내용을 저장하려면 저장을 클릭합니다.
  6. 확인을 클릭하고 도면을 생성합니다.

다음은 X축을 중심으로 객체를 회전하는 몇 가지 예입니다.

  1. 90º
  2. 180º
  3. 270º

다음은 Y축을 중심으로 동일 부재를 180º 회전하는 예입니다.

다음은 Z축을 중심으로 동일 부재를 30º 회전하는 예입니다.

정면 도면 뷰에 표시된 철골 또는 목재 부재 면을 선택합니다.

사용자 정의 속성 고정된 도면 메인 뷰를 사용하여 도면 메인(정면) 뷰에 표시되는 철골 또는 목재 부재의 면을 선택할 수 있습니다.

사용자 정의 속성 고정된 도면 메인 뷰는 강철 및 목재 부재의 도면 좌표계를 제어합니다. 이 UDA는 도면 속성에서 좌표계 고정을 사용할 때만 고려됩니다. 고정 좌표계를 사용하면 정면 뷰에 고정된 도면 메인 뷰 UDA로 선택된 부재 면이 표시되도록 부재가 회전됩니다.

  1. 모델에서 철골 또는 목재 부재를 두 번 클릭하여 부재 속성을 열고 사용자 정의 속성 버튼을 클릭합니다.
  2. 매개변수 탭에서 고정된 도면 메인 뷰를 클릭하고 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.
    • 상단
    • 뒤로
    • 하단
    • 시작
    • 정면
  3. 도면 및 레포트 > 도면 속성을 클릭하고 조립도면 또는 단품도면 속성을 선택합니다.
  4. 옵션 트리에서 뷰 생성을 클릭하고 속성 탭으로 이동하여 좌표계고정으로 설정합니다.
  5. 확인을 클릭하여 설정을 활성화하고 현재 설정을 사용하여 도면을 생성합니다.
주:

고급 옵션 XS_SET_FIXEDMAINVIEW_UDA_TO_AFFECT_NUMBERINGSTEEL, TIMBER 또는 MISC로 설정한 경우, 그리고 동일한 철골, 목재 또는 기타 재질 부재에서 고정된 도면 메인 뷰에 대해 서로 다른 옵션을 선택한 경우에는 서로 다른 어셈블리 위치 번호를 받습니다.

이 고급 옵션을 설정한 경우 형상 상단 면 명령을 모델의 비-콘크리트 재질에도 사용할 수 있습니다.

조립도면에 기둥의 보는 방향 설정

조립도면에서 기둥에 대해 개별적으로 정면 뷰 보는 방향을 정의할 수 있습니다.

Note:

프로젝트 중간에는 보는 방향 설정을 변경하지 마십시오. 설정을 변경하면 일부 도면이 표시되지 않을 수 있습니다.

  1. 파일 메뉴에서 설정 > 옵션 클릭를 이용하고 방향 표시 설정으로 이동합니다.
  2. 보는 방향 아래에서 조립도면의 기둥 옵션을 사용하여 기둥의 정면 뷰 방향을 설정합니다.
    • 값은 보 및 브레이스로서, 북쪽, 동쪽, 남쪽서쪽입니다. 보 및 브레이스로서를 선택하여 보 및 브레이스에 사용하는 것과 동일한 보는 방향을 사용합니다. 이는 기본값입니다.
    • 뷰 생성 속성에서 좌표계를 로컬로 설정하면 Tekla Structures가 정면 뷰의 보는 방향을 설정할 때 기둥의 좌표계를 사용합니다.

    • 좌표계를 지향으로 설정하면 기둥이 수평 위치가 되고 정면 뷰의 보는 방향은 사용자가 선택한 옵션(북쪽, 동쪽, 남쪽 또는 서쪽)을 따릅니다.

    • 좌표계를 모델로 설정하면 기둥이 수직 위치가 되고 정면 뷰의 보는 방향은 사용자가 선택한 옵션(북쪽,동쪽, 남쪽 또는 서쪽)을 따릅니다.

  3. 확인을 클릭합니다.

조립도면에 보와 브레이스의 보는 방향 설정

조립도면에서 보 및 브레이스에 대해 개별적으로 정면 뷰 보는 방향을 정의할 수 있습니다.

Note:

프로젝트 중간에는 보는 방향 설정을 변경하지 마십시오. 설정을 변경하면 일부 도면이 표시되지 않을 수 있습니다.

  1. 파일 메뉴에서 설정 > 옵션 클릭를 이용하고 방향 표시 설정으로 이동합니다.
  2. 보는 방향 아래에서 조립도면의 보 및 브레이스 옵션을 사용하여 정면 뷰 방향을 설정합니다.
    • 값은 북쪽 또는 동쪽, 북쪽 또는 서쪽, 남쪽 또는 동쪽남쪽 또는 서쪽입니다. 기본값은 북쪽 또는 동쪽입니다.
    • 보나 브레이스가 모델의 X 축과 평행하는 경우 도면의 X 축과도 평행합니다.

    • 좌표계를 모델로 설정하면 보나 브레이스가 경사형인 경우 도면에서도 경사형입니다.

  3. 확인을 클릭합니다.

도면에서 플레이트 방향 변경

플레이트 명령으로 생성한 플레이트는 도면에서 자동으로 방향이 지정됩니다. 플레이트의 가장 긴 쪽은 항상 도면에서 아래를 향합니다. 이 방향에 영향을 줄 수 있습니다.

자동 플레이트 방향:

설명

모델 뷰의 플레이트:

  1. 첫 번째 생성 지점
  2. 두 번째 생성 지점

단품도면의 동일한 플레이트

자동 플레이트 방향을 사용하는 대신에 플레이트 메인 축이 플레이트 치수와 상관 없이, 첫 번째 및 두 번째로 선택한 점에 따라 생성되는 선을 따르도록 설정할 수 있습니다. 이를 통해 도면 또는 레포트에서 플레이트 방향을 정의할 수 있습니다.

첫 번째 및 두 번째로 선택한 점을 사용하여 플레이트 방향을 정의하는 방법:

  1. 플레이트를 생성합니다.

    또한 첫 번째 및 두 번째로 선택한 점은 플레이트의 메인 축을 정의합니다.

  2. 플레이트를 두 번 클릭하여 윤곽 플레이트 속성을 엽니다.
  3. 사용자 정의 속성을 클릭하고 방향 탭을 클릭합니다.
  4. 주축 방향 목록에서 1번째 생성 지점에서 2번째 생성 지점까지를 선택합니다.
  5. 수정(M)를 클릭하고 대화 상자를 닫습니다.
  6. 도면 및 레포트 > 넘버링 수행 > 수정된 객체 넘버링을 클릭하여 넘버링을 업데이트합니다.
  7. 플레이트의 방향을 확인하려면 플레이트의 단품도면을 생성합니다.

설명

모델 뷰의 플레이트:

  1. 첫 번째 생성 지점
  2. 두 번째 생성 지점

플레이트의 단품도면. 사용자 정의 속성 주축 방향1번째 생성 지점에서 2번째 생성 지점까지로 설정됩니다.

주:

고급 옵션 XS_POLYGON_SQUARE_CORNER_PREFERENCE_FACTORXS_POLYGON_PERPENDICULAR_EDGE_PREFERENCE_FACTOR를 사용하여 플레이트의 방향에 영향을 줄 수도 있습니다.

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