변경자를 사용하여 로컬로 철근 집합 수정

Tekla Structures
2022
Tekla Structures

변경자를 사용하여 로컬로 철근 집합 수정

변경자를 사용하여 특정 위치에 한정해 철근 집합을 수정할 수 있습니다.

예를 들어 로컬 속성 변경자를 생성해 철근 집합에서 특정 철근의 속성만 변경하거나 단부 상세 변경자를 추가하여 후크 또는 스레딩을 생성하거나 스플리터로 철근 집합 철근을 분할할 수 있습니다.

철근 집합에 여러 개의 보조 가이드라인도 생성할 수 있습니다.예를 들어 보조 가이드라인을 사용하여 철근 집합 철근의 시작과 끝에서 다양한 간격을 정의할 수 있습니다.

변경자는 선이거나 모서리 모따기가 있을 수 있는 폴리라인이 될 수 있습니다.변경자는 철근 집합 레그 면에 투영됩니다.그런 다음 각 변경자는 투영이 닿는 철근 집합 철근에만 영향을 미칩니다.

주:

철근 집합 작업을 할 때는 직접 수정 스위치가 활성화되어 있는지 확인합니다.

모델에서 철근 집합 내의 전체 철근 집합, 철근 그룹 또는 개별 철근을 선택하려면, 3개의 철근 선택 스위치를 사용할 수 있습니다. Tekla Structures은(는) 선택한 철근 집합에 영향을 주는 기존 변경자와 변경자의 직접 수정 핸들을 표시합니다.변경자마다 다음과 같이 색상이 다릅니다.

변경자 색상
속성 변경자 연한 녹색
단부 상세 변경자 자홍색
스플리터 주황색
보조 가이드라인 연한 파란색

각 변경자의 중간점에 가까운 화살촉 기호 는 변경자의 방향이 시작 부분에서 변경자의 끝을 향한다는 것을 나타냅니다.

변경자를 선택하면 Tekla Structures가 변경자의 영향을 받는 철근 집합 철근을 나타내며, 기타 영향을 받지 않는 철근을 반투명으로 표시합니다.

직접 수정을 사용하거나 속성 창 또는 상황에 맞는 도구 모음에서 속성을 변경하여 변경자를 수정할 수 있습니다.변경자 속성을 변경하면 변경자가 정의하는 위치에서 철근 집합 철근의 속성이 변경됩니다.

변경자를 삭제하면 철근 집합은 변경자가 없었던 상태로 되돌아갑니다.

속성 변경자 생성

속성 변경자는 연한 녹색으로 표시됩니다.

  1. 철근 선택 스위치 를 사용하여 수정자를 생성하려는 철근 집합 철근을 선택합니다.
  2. 리본의 철근 집합 상황에 맞는 탭에서 속성 변경자를 클릭합니다.
  3. 모델에 변경자를 배치할 방법을 정의합니다.

    상황에 맞는 탭에서 피킹 모드 버튼을 클릭하여 선택 모드 사이를 이동하고 선택 모드를 선택합니다.

    버튼은 한 점을 선택할 수 있음을 나타내며, 버튼은 여러 점을 선택할 수 있음을 나타냅니다. 버튼은 선택한 철근에 대해서만 수정자가 생성됨을 의미합니다.

  4. 선택한 선택 모드에 따라 다음 중 한 가지를 실행합니다.
    • 점 하나를 선택하여, 선택한 철근 집합, 철근 그룹 또는 철근에 대한 단일 선 수정자를 생성합니다.
    • 단일 선 수정자의 끝점을 정의하려면 두 점을 선택합니다. 그런 다음 마우스 가운데 버튼을 클릭합니다.
    • 폴리라인 수정자를 생성하려면 여러 점을 선택합니다. 그런 다음 마우스 가운데 버튼을 클릭하여 선택을 종료합니다.
  5. 명령을 종료하려면 Esc를 누릅니다.
  6. 변경자 위치에서 철근 집합 철근에 로컬 수정을 적용하는 방법
    1. 수정자를 선택합니다.
    2. 변경자 지오메트리를 변경해야 하는 경우, 바로 수정 핸들을 드래그합니다.
    3. 상황에 맞는 도구 모음 또는 속성 창에서 속성 변경자 속성을 변경합니다.
    4. 속성 창을 사용했다면 수정를 클릭하여 변경 사항을 저장합니다.

단부 상세 변경자 생성

단부 상세 변경자는 철근의 가장 가까운 단부에 영향을 미치므로 변경자를 움직여 변경자가 영향을 미치는 철근 단부를 변경할 수 있습니다. 단부 상세 변경자는 자홍색으로 표시됩니다.

Tekla Structures는 스레드 철근 단부를 진한 빨간색으로 표시합니다.

  1. 철근 선택 스위치 를 사용하여 수정자를 생성하려는 철근 집합 철근을 선택합니다.
  2. 리본의 철근 집합 상황에 맞는 탭에서 단부 상세를 클릭합니다.
  3. 모델에 변경자를 배치할 방법을 정의합니다.

    상황에 맞는 탭에서 피킹 모드 버튼을 클릭하여 선택 모드 사이를 이동하고 선택 모드를 선택합니다.

    버튼은 한 점을 선택할 수 있음을 나타내며, 버튼은 여러 점을 선택할 수 있음을 나타냅니다. 버튼은 선택한 철근에 대해서만 수정자가 생성됨을 의미합니다.

  4. 선택한 선택 모드에 따라 다음 중 한 가지를 실행합니다.
    • 점 하나를 선택하여, 선택한 철근 집합, 철근 그룹 또는 철근에 대한 단일 선 수정자를 생성합니다.
    • 단일 선 수정자의 끝점을 정의하려면 두 점을 선택합니다. 그런 다음 마우스 가운데 버튼을 클릭합니다.
    • 폴리라인 수정자를 생성하려면 여러 점을 선택합니다. 그런 다음 마우스 가운데 버튼을 클릭하여 선택을 종료합니다.
  5. 명령을 종료하려면 Esc를 누릅니다.
  6. 변경자 위치에서 철근 집합 철근에 로컬 수정을 적용하는 방법
    1. 수정자를 선택합니다.
    2. 변경자 지오메트리를 변경해야 하는 경우, 바로 수정 핸들을 드래그합니다.
    3. 상황에 맞는 도구 모음 또는 속성 창에서 단부 상세 변경자 속성을 변경합니다.
    4. 속성 창을 사용했다면 수정를 클릭하여 변경 사항을 저장합니다.

스플리터 생성

스플리터는 철근을 분할하고 랩 또는 이음을 생성합니다. 스플리터는 주황색으로 표시됩니다.

  1. 철근 선택 스위치 를 사용하여 수정자를 생성하려는 철근 집합 철근을 선택합니다.
  2. 리본의 철근 집합 상황에 맞는 탭에서 스플리터를 클릭합니다.
  3. 모델에 스플리터를 배치할 방법을 정의합니다.

    상황에 맞는 탭에서 피킹 모드 버튼을 클릭하여 선택 모드 사이를 이동하고 선택 모드를 선택합니다.

    버튼은 한 점을 선택할 수 있음을 나타내며, 버튼은 여러 점을 선택할 수 있음을 나타냅니다. 버튼은 선택한 철근에 대해서만 스플리터가 생성됨을 의미합니다.

  4. 선택한 선택 모드에 따라 다음 중 한 가지를 실행합니다.
    • 점 하나를 선택하여, 선택한 철근 집합, 철근 그룹 또는 철근에 대한 단일 선 스플리터를 생성합니다.
    • 단일 선 스플리터의 끝점을 정의하려면 두 점을 선택합니다. 그런 다음 마우스 가운데 버튼을 클릭합니다.
    • 폴리라인 스플리터를 생성하려면 여러 점을 선택합니다. 그런 다음 마우스 가운데 버튼을 클릭하여 선택을 종료합니다.
    팁:

    철근 단부에서 반올림한 거리에 스플리터를 생성하고 표시되는 치수를 다른 철근 단부부터 측정하려면 모델에 스플리터를 배치할 때 Shift 키를 누른 상태에서 측정점을 다른 철근 단부로 전환합니다.

  5. 명령을 종료하려면 Esc를 누릅니다.
  6. 스플리터 위치에서 철근 집합 철근에 로컬 수정을 적용하는 방법
    1. 스플리터를 선택합니다.
    2. 스플리터 지오메트리를 변경해야 하는 경우, 바로 수정 핸들을 드래그합니다.
    3. 상황에 맞는 도구 모음 또는 속성 창에서 스플리터 속성을 변경합니다.
    4. 속성 창을 사용했다면 수정를 클릭하여 변경 사항을 저장합니다.

보조 가이드라인 생성

철근 집합마다 최대 2개의 보조 가이드라인을 생성할 수 있습니다. 보조 가이드라인은 연한 파란색으로 표시됩니다.

철근 집합이 가이드라인 기준 명령을 사용하여 생성되었거나 혹은 철근 집합에 레그 표면이 있는 경우에는 보조 안내선만 생성할 수 있습니다.

  1. 철근 집합을 선택합니다.
  2. 리본의 철근 집합 상황에 맞는 탭에서 보조 안내선를 클릭합니다.
  3. 모델에 가이드라인을 배치할 방법을 정의합니다.

    상황에 맞는 탭의 버튼은 한 점을 선택할 수 있음을 나타내며, 버튼은 여러 점을 선택할 수 있음을 나타냅니다. 선택 모드를 변경하려면 버튼을 클릭합니다.

  4. 선택 모드에 따라 다음 중 한 가지를 실행합니다.
    • 단일 선 가이드라인을 생성할 점 하나를 선택합니다.
    • 단일 선 가이드라인의 끝점을 정의할 점 두 개를 선택합니다. 그런 다음 마우스 가운데 버튼을 클릭합니다.
    • 폴리라인 가이드라인을 생성하려면 여러 점을 선택합니다. 그런 다음 마우스 가운데 버튼을 클릭하여 선택을 종료합니다.
  5. 다른 보조 가이드라인을 생성하려면 3~4단계를 반복합니다.

    철근 집합에 이미 보조 가이드라인 2개가 있는 경우 버튼의 도구 설명이 최대 보조 지시선 수에 도달했음으로 변경되어 더 많은 가이드라인을 생성할 수 없습니다.

  6. 보조 가이드라인의 생성을 중단하려면 Esc를 누릅니다.
  7. 필요하다면 보조 가이드라인을 선택하여 그 지오메트리속성을 수정합니다.

    예를 들어 보조 가이드라인 길이 또는 간격 값을 조정할 수 있습니다.

    철근 집합에서 철근 분산도 참조하십시오.

  8. 보조 가이드라인을 기본 가이드라인으로 설정하려면 해당 보조 가이드라인을 선택하고 상황에 맞는 도구 모음에서 기본으로 설정을 클릭합니다.
팁:

또는 다른 변경자 복사와 동일한 방식으로 보조 가이드라인을 생성할 수 있습니다. Ctrl을 누른 상태에서 기본 가이드라인을 드래그하면 됩니다.

복사에 의해 변경자 생성

철근 집합 변경자를 복사할 수 있습니다.

  1. 철근 집합, 철근 그룹 또는 철근을 선택하여 변경자를 표시합니다.

    변경자를 볼 수 없는 경우, 필수 변경자 유형이 표시되도록 설정되어 있는지 확인하십시오.

  2. 복사할 변경자를 선택합니다.
  3. Ctrl 키를 누른 상태에서 변경자를 원하는 위치로 드래그합니다.

    Tekla Structures는 마우스 버튼에서 손을 뗄 때 새 변경자를 생성합니다.

  4. 필요에 따라 지오메트리와 속성을 수정할 변경자를 선택합니다.

변경자의 방향 변경

철근 집합 변경자, 분할자 및 가이드라인의 방향을 변경할 수 있습니다.

  1. 철근 집합, 철근 그룹 또는 철근을 선택하여 변경자를 표시합니다.

    변경자를 볼 수 없는 경우, 필수 변경자 유형이 표시되도록 설정되어 있는지 확인하십시오.

  2. 모델링 방향을 변경할 변경자를 선택합니다.
  3. 상황에 맞는 도구 모음에서 바꾸기 종료를 클릭합니다.

    변경된 변경자 방향을 나타내는 변경자 변경 방향의 중간점에 가까운 화살촉 기호 .

변경자가 가장자리를 따르게 하기

철근 집합 변경자, 스플리터 또는 가이드라인이 변경자 끝점 사이에 위치한 레그 면 가장자리를 따르도록 정의할 수 있습니다. 이는 이를 테면 곡선형 콘크리트 구조물을 보강하고 그 세부를 다루는 경우에 유용합니다.

  1. 변경자 끝점을 레그 면 가장자리로 옮깁니다.
  2. 가장자리에 컷부가 있는 경우에는 변경자에 중간 점을 추가하고 핸들을 컷부의 모서리로 드래그합니다.
  3. 변경자를 두 번 클릭하여 속성 창에서 해당 속성을 엽니다. 목록에서 후속 가장자리를 선택한 다음 수정을 클릭합니다.

    또는 변경자를 선택하고 상황에 맞는 도구 모음에서 을 클릭합니다.

철근 집합 수정자 표시 또는 숨김

모델에 여러 개의 철근 집합 변경자가 있는 경우, 철근 집합 선택 시 일부만 표시하고 현재 필요하지 않은 것은 숨기는 것이 유용할 수 있습니다. 유형에 따라 변경자를 표시하거나 숨길 수 있습니다.

예를 들어 단부 상세 수정자만 표시하고 모든 속성 수정자와 스플리터는 숨길 수 있습니다.

기본 및 보조 가이드라인을 표시하거나 숨길 수도 있습니다.

  1. 철근 탭으로 이동해 가시성을 클릭합니다.
  2. 다음 작업 중 하나를 실행합니다.
    • 가이드라인을 클릭하여 가이드라인을 켜거나 끕니다.
    • 속성 변경자를 켜거나 끄려면 속성 변경자을 클릭합니다.
    • 스플리터를 켜거나 끄려면 스플리터을 클릭합니다.
    • 단부 상세 변경자를 켜거나 끄려면 단부 상세 변경자을 클릭합니다.

또는 다음 키보드 바로 가기나 고급 옵션을 사용할 수 있습니다.

컴포넌트를 사용하여 생성한 철근 집합 변경자를 표시하거나 숨기려면 고급 옵션 XS_REBARSET_SHOW_MODIFIERS_CREATED_BY_COMPONENTS를 사용합니다. 기본적으로 이 고급 옵션은 FALSE로 설정되며, 철근 집합 철근을 선택할 때 이러한 변경자가 표시되지 않습니다.

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