타설 단위
타설 관리가 활성화되면 타설 객체와 기타 객체를 함께 결합하는 타설 단위를 생성할 수 있습니다. 타설 단위는 타설 객체를 비롯해 관련된 모든 철근, 내장재 및 빌딩 부지에서 콘크리트 타설 전에 준비해야 하는 기타 객체로 구성되는 현장타설 콘크리트용 엔터티입니다.
모델의 각 타설 객체마다 타설 객체가 속한 해당 타설 단위가 있습니다. 타설 단위 계산 명령을 사용하여 다른 객체를 타설 단위에 자동으로 추가할 수 있습니다. 또한 태그 요소 모양을 수정할 수도 있습니다.
다음 모델 객체를 타설 단위에 추가할 수 있습니다.
- 단일 철근, 철근 그룹, 철근 메쉬 및 강연선을 수정하는 방법:
- 어셈블리(예: 철근 어셈블리 및 임베디드)
- 서브 어셈블리(예: 임베드, 현장타설 콘크리트 부재)
- 볼트(예: 앵커 볼트 및 전단 스터드)
- 타설 객체에 추가되는 표면
- 프리캐스트 콘크리트 부재
프리 캐스트 콘크리트 부재는 타설 단위 계산 명령에 의해서가 아니라 수동으로만 추가됩니다.
일부 모델 객체(예: 부재 및 용접부)는 타설 단위에 직접 추가할 수 없으며, 이들 객체가 속한 어셈블리 및 콘크리트 부재를 통해 타설 단위에 간접적으로 연동됩니다.
하나의 모델 객체가 한 번에 하나의 타설 단위에만 포함될 수 있습니다.
타설 단위 계산
Tekla Structures를 통해 타설 단위를 형성하는 객체를 검색하고 해당 객체를 타설 단위에 자동으로 추가할 수 있습니다.
타설 뷰에서 타설 단위를 확인하거나 조회 도구, 오거나이저 또는 레포트를 사용해 타설 단위를 확인할 수 있습니다.
타설 단위를 수정하려는 경우 객체를 수동으로 추가하고 제거할 수 있습니다. 수동으로 추가한 객체는 타설 단위 계산 명령을 다시 사용할 경우에도 계속 유지되지만, 타설 단위에서 수동으로 제거하는 객체는 다시 추가됩니다.
타설 단위에서 객체 확인 및 조회
타설 단위에 포함되어 있는 객체를 육안으로 확인할 수 있습니다. 조회 도구를 사용하여 타설 단위와 그 내부의 객체에 대한 정보를 얻을 수도 있습니다.
타설 단위에 객체 추가
타설 단위 계산 명령을 사용하는 방법 외에도, 객체를 타설 단위에 수동으로 추가할 수 있습니다.
객체를 선택하지 않은 경우, 먼저 빠른 실행 또는 사용자 지정 키보드 바로 가기를 사용하여 타설 단위에 추가 명령을 시작한 다음 타설 단위에 추가할 객체를 선택할 수 있습니다.
타설 단위에서 객체 제거
타설 단위 계산 명령을 사용한 후 타설 단위에서 객체를 수동으로 제거할 수 있습니다.
객체를 선택하지 않은 경우, 먼저 빠른 실행 또는 사용자 지정 키보드 바로 가기를 사용하여 타설 단위에서 제거 명령을 시작한 다음 타설 단위에서 제거할 객체를 선택할 수 있습니다.
타설 단위 관계 재설정
어떤 경우에는 타설 단위 내용의 전체 또는 일부와 타설 단위 계산 명령 및/또는 타설 단위에 추가 명령으로 정의된 관계식을 재설정해야 할 수 있습니다.
다음을 수행합니다.
타설 단위 속성 수정
타설 객체 속성과 같은 방식으로 타설 단위 속성을 수정할 수 있지만, 이때 다른 선택 스위치를 사용합니다.