ユーザー定義材質の作成と変更
独自のカスタム材質は、Trimble Connect ソリッドビューアの材質エディターを使用して作成できます。カスタム材質は、事前定義された材質と同じ方法で、Trimble Connectソリッドビューア材質マッピングで使用できます。
ユーザー定義材質は、Tekla Model Sharing を使用している他のユーザーと共有されません。ユーザー定義材質を使用するオブジェクトはすべて、そのクラスの色で他のユーザーに表示されます。
ユーザー定義材質を作成または変更するには、次のようにします。
- モデルを表示します。
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材質エディターを開くには、Trimble Connect ソリッドビューアのサイドパネルで をクリックします。
材質エディターには、次の要素が含まれています。
(1) ユーザー定義材質のリスト
(2) [材質名] ボックス
(3) テクスチャ ピッカー
(4) 選択したテクスチャの縮小/拡大またはタイル
(5) RGB カラー値
(6) 透明度
(7) 粗さ
(8) 金属感
(9) バンプ強度
(10) 材質のプレビュー
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以下のいずれかの操作を行います。
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新しい材質を作成するには、[材質名] ボックスに名前を入力します。
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既存のユーザー定義材質を変更するには、ユーザー定義材質のリストで材質を選択します。
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材質エディターで、次のいずれかの操作を行います。
これを 実行するには テクスチャの追加
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テクスチャ ピッカーをクリックします。
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使用するテクスチャをクリックします。
C:\Users\<user>\Pictures\TrimbleConnectVisualizer\Textures フォルダーに保存されているテクスチャは、.png または .jpg イメージとしてのみ使用できます。
材質テクスチャをリセットするには、テクスチャ ピッカーの右上隅にある X をクリックします。
テクスチャの縮小/拡大またはタイル、RGB カラー、透明度、粗さ、金属感、またはバンプ強度を調整する
関連するスライダーをドラッグするか、[関連] ボックスに必要な値を入力します。
現在のユーザー定義材質設定を使用してすべてのオブジェクトをプレビューする
をクリックします。
オブジェクトをリセットして元の材質を使用するには、 をクリックします。
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材質を保存するには、 をクリックします。
ユーザー定義材質は、C:\Users\<user>\AppData\Local\TrimbleConnectVisualizer\CustomMaterials フォルダーに保存されます。
各ユーザー定義材質は、次のファイルを使用して定義されます。-
<材質名>.xml
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<材質名>_DiffuseMap.png
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<材質名>_NormalMap.png
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<材質名>_RoughnessMap.png
材質ファイルの名前と
.xml
ファイル内の材質名は、同じにする必要があることに注意してください。この問題を回避するため、材質ファイルを手動で変更しないでください。
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