Tipi di contenuto

Tekla Structures
2022
Tekla Structures

Tipi di contenuto

Quando si crea una nuova riga nel template, è necessario selezionare un tipo di contenuto per la riga. Ad esempio, se si aggiunge una riga, quindi un campo valore, l'Editor template richiede il tipo di contenuto. Il tipo di contenuto determina quali attributi del template possono essere utilizzati su tale riga.

I tipi di contenuto disponibili sono:

Tipo di contenuto

Descrizione

ANALYSIS_RIGID_LINK

Utilizzare per creare le liste dei link rigidi di analisi.

ANTIMATERIAL

Utilizzare per creare liste di fori e incavi o delle parti rimosse a seguito di un taglio.

Nell'Editor template per PART sono disponibili gli stessi attributi disponibili per ANTIMATERIAL. Tuttavia, vengono visualizzati solo gli attributi utili da utilizzare con ANTIMATERIAL, compresi NAME, LENGTH, WIDTH, HEIGHT, AREA, PROFILE e NUMBER e gli attributi utente.

ASSEMBLY

Utilizzare per creare liste di disegni di assemblaggio e officina. Comprende tutti gli assemblaggi che contengono le parti e i bulloni selezionati.

BOLT

Utilizzare per creare liste di viti e bulloni. Comprende tutti i bulloni collegati alle parti selezionate.

CAST_UNIT

Utilizzare per creare liste delle unità di getto.

CHAMFER

Utilizzare per creare liste della lunghezza degli smussi.

COMMENT

Utilizzare per creare righe vuote o righe che hanno solo dati o linee testo in qualsiasi punto su un template.

CONNECTION

Utilizzare per creare liste di connessioni.

DRAWING

Utilizzare per creare liste di disegni senza informazioni sulla cronologia delle revisioni. Utilizzare per i report e i disegni inclusi.

HIERARCHIC_CAST_UNIT

Utilizzare per creare report che elencano i sotto-assemblaggi di calcestruzzo.

HIERARCHIC_OBJECT

Utilizzare per creare liste dei vari tipi di gerarchie. Ad esempio, elenca gli oggetti gerarchici in Organizzazione.

HISTORY

Utilizzare per recuperare informazioni della cronologia del modello. È possibile utilizzare questo tipo di contenuto con le righe PART, REBAR, CONNECTION e DRAWING.

I seguenti attributi dei modelli possono essere utilizzati con questo tipo di contenuto:

  • TYPE: il tipo di azione storica, ad esempio aggiornamento o marcatura.

  • USER: l'utente che ha apportato la modifica.

  • TIME: l'ora in cui la modifica è stata eseguita.

  • COMMENT: il commento che è stato immesso facendo click su Salva.

  • REVISION_CODE: il codice di revisione che è stato immesso facendo click su Salva.

HOLE

Utilizzare per creare liste di fori.

LOAD

Utilizzare per creare liste di carichi.

LOADGROUP

Utilizzare per creare liste di gruppi di carichi.

MESH

Utilizzare per creare liste di reti.

NUT

Utilizzare per creare liste di dadi. Contiene tutti i dati dei bulloni associati alle parti selezionate.

PART

Utilizzare per creare liste di parti.

POUR_BREAK

Utilizzare per creare liste delle interruzioni getto.

POUR_OBJECT

Utilizzare per creare liste degli oggetti getto.

POUR_UNIT

Utilizzare per creare le liste delle entità gettate.

REBAR

Utilizzare per creare liste delle barre d'armatura.

REBAR_ASSEMBLY

Utilizzare per creare liste di assemblaggi delle barre d'armatura.

REFERENCE_MODEL

Utilizzare per elencare i modelli di riferimento.

REFERENCE_OBJECT

Utilizzare per elencare gli oggetti dei modelli di riferimento in un modello di riferimento.

Nei report sono visualizzati solo gli oggetti del modello di rifermento con attributi utente.

REFERENCE_ASSEMBLY

Utilizzare per elencare gli assemblaggi in un modello di riferimento.

REVISION

Utilizzare per creare liste delle marche di revisione.

SIMILAR_ASSEMBLY

Utilizzare per creare liste di parti simili.

Per utilizzare questo tipo di contenuto, è necessario disporre di una riga vuota (nascosta nell'output) ASSEMBLY, PART o CAST_UNIT nella gerarchia di righe sopra la riga con il tipo di contenuto SIMILAR_*:

Sotto il tipo di contenuto della riga SIMILAR_* nella gerarchia delle righe non può essere presente alcuna riga.

Nota: utilizzato nei disegni per raccogliere informazioni su oggetti simili dal modello. Tutte le altre informazioni sugli attributi vengono raccolte dagli oggetti dei disegno visibili.

SIMILAR_CAST_UNIT

SIMILAR_PART

SINGLE_REBAR

Utilizzare per creare liste di barre singole nei gruppi di barre d’armatura.

Ad esempio, utilizzarlo per ottenere le lunghezze delle singole barre in un gruppo di barre d'armatura rastremate.

Per gli insiemi di barre d'armatura, SINGLE_REBAR funziona allo stesso modo di REBAR.

SINGLE_STRAND

Utilizzare per creare liste di singoli trefoli precompressi.

STRAND

Utilizzare per creare liste di trefoli precompressi.

STUD

Utilizzare per creare liste di pioli.

SURFACE

Utilizzare per creare liste di superfici.

SURFACING

Utilizzare per creare liste dei trattamenti superficiali.

SUMMARY

Utilizzare per riepilogare i contenuti delle righe sopra a SUMMARY nella gerarchia.

Ad esempio, utilizzare la gerarchia PART - SUMMARY per riepilogare i contenuti delle righe PART.

TASK

Utilizzare per creare liste di attività.

WASHER

Utilizzare per creare liste di rondelle. Contiene tutte le rondelle per tutti i bulloni associati alle parti selezionate.

WELD

Utilizzare per creare liste di saldature.

È stato utile?
Precedente
Successivo