Insertion d'objets graphiques dans les dessins

Tekla Structures
2022
Tekla Structures

Insertion d'objets graphiques dans les dessins

Vous pouvez créer des lignes, des lignes continues simples, des lignes personnalisées, des polygones, des polylignes, des rectangles, des cercles, des arcs, des nuages, et masquer des rectangles, des lignes, des polygones et des polylignes dans un dessin ouvert à l'aide des outils graphiques.

  1. Maintenez la touche Maj enfoncée puis, dans l'onglet Dessin, cliquez d'abord sur l'une des commandes suivantes pour modifier les propriétés de l'objet :
    • Ligne > Dessiner une ligne: Dessinez une ligne simple entre deux points que vous sélectionnez.

    • Ligne > Dessiner les lignes simples en continu: Créez plusieurs lignes simples simultanément en utilisant les propriétés de ligne actuelles. Appuyez sur Echap pour interrompre l'opération. Tekla Structures crée alors une ligne continue sous forme de sections de ligne distinctes. Vous pouvez combiner les lignes en une seule à l'aide de la commande Combiner.

      Notez que pour l’outil ligne simple continue, vous ne pouvez pas ouvrir les propriétés avant de créer la ligne en maintenant la touche Maj enfoncée et en cliquant sur la commande du ruban. Vous pouvez modifier les propriétés d'une ligne continue via les propriétés d'une ligne simple.

    • Ligne > Ligne personnalisée: Tracez une ligne contenant un motif que vous sélectionnez en utilisant les propriétés de ligne personnalisée actuelles.

      Astuce : si vous avez besoin d'un nouveau motif, utilisez l'Éditeur de ligne personnalisée pour le créer (Fichier > Éditeurs > Éditeur de ligne personnalisée).

    • Dessiner un rectangle: Dessinez un rectangle entre les points que vous sélectionnez. Vous pouvez créer des rectangles avec des côtés horizontaux et verticaux.
      • Vous pouvez également modifier la taille du rectangle en faisant glisser ses poignées.
      • Vous pouvez exploser les rectangles en des lignes simples.
      • Pour faire pivoter le rectangle, cliquez sur Déplacer > Rotation dans l'onglet Dessin.
    • Dessiner un cercle par centre et rayon: Tracez un cercle en commençant par sélectionner son centre, puis un point sur le cercle pour définir son rayon.

    • Dessiner un cercle par trois points: Tracez un cercle qui passe par trois points de votre choix, dans le sens horaire ou antihoraire.

    • Dessiner un arc par point d'extrémité et centre: Dessinez un arc en commençant par définir deux points d'extrémité, puis un centre. Le centre désigne le centre du cercle dont l'arc fait partie.

    • Dessiner un arc par trois points: Dessinez un arc qui passe par trois points de votre choix, dans le sens horaire ou antihoraire.

    • Dessiner une polyligne: Tracez une ligne avec des segments droits en utilisant les propriétés courantes de polyligne. Pensez à définir le facteur de Renflement pour toutes les lignes si vous créez des polylignes courbes.

      • Lorsque vous tracez une polyligne, vous pouvez :
        • effectuer un accrochage sur des points graphiques temporaires et les définir comme points de référence en maintenant la touche Ctrl enfoncée et en cliquant sur un point sur la ligne temporaire.
        • définir des points de référence multiples en utilisant des objets DWG et des objets de construction Tekla Structures.
        • supprimer un point de référence en maintenant la touche Ctrl enfoncée et en cliquant sur le point.
        • créer un polygone en cliquant sur le point d’origine de la polyligne.
      • Vous pouvez supprimer l’angle sélectionné en faisant un clic droit sur le bouton de la souris et en sélectionnant Supprimer.
      • Vous pouvez ajouter des poignées en faisant glisser un point de poignée sur la polyligne. Vous pouvez modifier la forme de la polyligne en faisant glisser ses poignées.
      • Vous pouvez exploser une polyligne en des lignes droites séparées et combiner les polylignes pour former des polygones fermés.

    • Dessiner un polygone: Dessinez un polygone en sélectionnant ses angles et en utilisant les propriétés courantes du polygone. Pour fermer le polygone, sélectionnez à nouveau le point d'origine ou cliquez avec le bouton central de la souris.

      • Lorsque vous dessinez un polygone, vous pouvez :
        • effectuer un accrochage sur des points graphiques temporaires et les définir comme points de référence en maintenant la touche Ctrl enfoncée et en cliquant sur un point sur la ligne temporaire.
        • définir des points de référence multiples en utilisant des objets DWG et des objets de construction Tekla Structures.
        • supprimer un point de référence en maintenant la touche Ctrl enfoncée et en cliquant sur le point.
      • Vous pouvez supprimer l’angle sélectionné en faisant un clic droit sur le bouton de la souris et en sélectionnant Supprimer.
      • Vous pouvez ajouter des poignées en faisant glisser un point de poignée sur le polygone. Vous pouvez modifier la forme du polygone en faisant glisser ses poignées.
      • Vous pouvez exploser les polygones en des lignes simples.
    • Dessiner un nuage: Dessinez un nuage qui passe par les points de votre choix. Fermez le nuage en cliquant avec le bouton central de la souris. Pensez à définir le facteur Renflement pour toutes les lignes pour les nuages.

    • Dessiner un cache rectangulaire: Masquez rapidement les contours d'un objet de structure dans les dessins. Pour ce faire, sélectionnez la commande et dessinez un cache rectangulaire au-dessus du contour de l'objet de structure à masquer. Vous pouvez également modifier la taille du rectangle en faisant glisser ses poignées.

    • Dessiner un cache linéaire: Masquez rapidement les contours d'un objet de structure dans les dessins. Pour ce faire, sélectionnez la commande et tracez un cache linéaire au-dessus du contour de l'objet de structure à masquer.

    • Dessiner un cache polygonal: Masquez rapidement les contours d'un objet de structure dans les dessins. Pour ce faire, sélectionnez la commande et dessinez un cache polygonal au-dessus du contour de l'objet de structure à masquer. Vous pouvez modifier la forme du polygone en faisant glisser ses poignées.

    • Dessiner un cache polylinéaire: Masquez rapidement les contours d'un objet de structure dans les dessins. Pour ce faire, sélectionnez la commande et tracez un cache polylinéaire au-dessus du contour de l'objet de structure à masquer. Vous pouvez modifier la forme de la polyligne en faisant glisser ses poignées. Vous pouvez également exploser un cache polylinéaire en lignes droites distinctes et combiner plusieurs caches polylinéaires en caches polygonaux fermés.

  2. Modifiez les propriétés d'épure si nécessaire. Par exemple, vous pouvez ajouter des hachures dans des rectangles, des polygones et des cercles. Pour plus d’informations, voir Propriétés des objets graphiques de dessin .
  3. Cliquez sur OK ou Appliquer.
  4. Dessinez les objets en suivant les instructions figurant dans la barre d'état.

Lorsque vous utilisez des outils graphiques

  • Les cotations s'affichent lorsque vous dessinez les objets, mais également lorsque vous les sélectionnez. Pour masquer les cotations des objets, utilisez la commande Activer/Désactiver les dimensions d’objet graphique dans les dessins : Accédez à Démarrage rapide, commencez à taper toggle graphical object dimensions, puis sélectionnez la commande Activer/Désactiver les dimensions d’objet graphique dans la liste qui s’affiche, ou utilisez le raccourci Ctrl + D . Lorsque les cotations sont visibles, un petit d est affiché dans la barre d'état.
  • Vous pouvez également activer l'accrochage orthogonal en appuyant sur O pendant que vous dessinez pour afficher les angles orthogonaux. Vous pouvez définir incréments d'accrochage et les angles personnalisés dans les Paramètres d'accrochage du dessin (Fichier > Paramètres > Paramètres d'accrochage).
  • L'échelle de vue est prise en compte lorsque vous copiez des objets graphiques d'une vue à l'autre. Concrètement, l'échelle de l'objet et les informations numériques associées s'ajustent à l'échelle de la vue cible.

  • En règle générale, les cotations des objets graphiques prennent en considération les paramètres de cotation dans les dessins. Par exemple, cela signifie qu’il est possible de contrôler les unités de la même manière que les autres cotations.

  • Vous pouvez également modifier l'ordre des objets graphiques d'une part, et l'ordre des objets graphiques par rapport aux objets de structure d'autre part. Vous pouvez placer des objets graphiques au premier plan ou devant d'autres objets graphiques, ou bien les placer en arrière-plan ou derrière d'autres objets graphiques. Vous avez également la possibilité de placer des objets graphiques devant ou derrière des objets de structure. Vous pouvez aussi réordonner les fichiers DWG et les images de la même manière. Pour plus d’informations, voir Réorganisation d'objets graphiques dans les dessins.
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