Création d'une poutre béton débillardée
Utilisez la commande Création poutre béton débillardée lorsque vous souhaitez modéliser des escaliers hélicoïdaux, des rampes de parking et des formes architecturales complexes, par exemple.
Concepts de base associés aux poutres débillardées
Les images ci-dessous illustrent certains concepts de base relatifs à la création des poutres débillardées. Notez que si vous modifiez le positionnement, toute la géométrie de la poutre débillardée change.
(1) Origine (premier point sélectionné)
(2) Centre (second point sélectionné)
(3) Direction de l'axe de rotation (troisième point sélectionné facultatif)
(4) Axe central
(5) Hauteur totale : distance de l'origine au point d'extrémité, parallèle à l'axe central
(6) Angle de rotation : angle de rotation de la poutre débillardée, exprimé en degrés. Remarque : valeur positive = rotation dans le sens anti-horaire, valeur négative = rotation dans le sens horaire.
(7) Rayon : distance de l'origine au centre, perpendiculaire à l'axe central
Création d'une poutre débillardée
Limites
- La poutre débillardée possède un seul rayon constant.
- Le dépliage des poutres débillardées dont la hauteur totale est supérieure à 0,00 ne produit pas des résultats totalement droits dans les dessins. L'écart entre le contour du profil de la pièce et la longueur de la pièce dépend de plusieurs facteurs : le type, la taille et la longueur du profil ; la hauteur totale ; ainsi que l'angle de rotation et le détail utilisé.
- Les poutres débillardées ne sont pas toujours remises droites lors du dépliage. Si une torsion inégale est appliquée à l'origine et à l'extrémité, le dessin déplié affiche une pièce dépliée mais tordue comme résultat.
- Les connexions et les détails risquent de ne pas fonctionner comme prévu avec les poutres débillardées.
- L'export DSTV des poutres débillardées peut ne pas produire un résultat correct.
- Vous ne pouvez pas exporter de poutres débillardées en tant que pièces dans l'export IFC. Si vous modélisez des structures coulées sur site avec poutre débillardée, vous pouvez exporter la géométrie au format IFC en tant qu'objets de coulage.
Propriétés des poutres béton débillardées
Utilisez les propriétés Poutre béton débillardée pour afficher et modifier les propriétés de la poutre débillardée en béton. Double-cliquez sur la poutre débillardée pour ouvrir les propriétés. L'extension du nom de fichier de propriétés d'une poutre débillardée en béton est *.csb.
Si vous avez personnalisé la propriété, la liste des propriétés peut être différente.
Paramètre |
Description |
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Général |
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Nom |
Nom de la poutre défini par l'utilisateur. Tekla Structures utilise les noms de pièces dans les listes et dans Gestionnaire de documents, ainsi que pour identifier des pièces du même type. |
Profil |
Profil de la poutre. |
Matériau |
Matériau de la poutre. |
Finition |
Type de finition. La finition peut être définie par l'utilisateur. Elle décrit le traitement de surface de la pièce. |
Classe |
Permet de regrouper des poutres. Par exemple, vous pouvez afficher les pièces de classes différentes dans des couleurs différentes. |
Position |
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Dans le plan |
Position de la poutre sur le plan de travail, par rapport à la ligne de référence de la poutre. |
Rotation |
Rotation de la poutre autour de son axe sur le plan de travail. |
En profondeur |
Position profondeur de la poutre. La position est toujours perpendiculaire au plan de travail. |
Géométrie |
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Angle de rotation |
Angle de rotation de la poutre débillardée, exprimé en degrés. |
Hauteur totale |
Distance de l'origine au point d'extrémité, parallèle à l'axe central. |
Angle de torsion origine Angle de torsion extrémité |
Angle +/- de torsion de la poutre débillardée à l’origine/à l’extrémité de la poutre. |
Elément béton |
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Repérage élément béton |
Préfixe de la pièce et numéro de début du repère de la pièce. |
Elément béton |
Indiquez si le poteau est préfabriqué ou coulé sur site. |
Phase de coulage |
Phase de coulage de pièces coulées sur site. Sert à séparer des objets de coulage les uns des autres. |
Enrobage béton pour jeux d'armatures |
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Système de coordonnées |
Indiquez si l'épaisseur d’enrobage béton des jeux d’armatures de la pièce est définie dans le système de coordonnées globales, ou dans le système de coordonnées local de la pièce. Les valeurs d’épaisseur d'enrobage globales et locales par défaut sont définies dans la boîte de dialogue Options. Si vous laissez l’option vide, Tekla Structures utilise les valeurs globales. |
Dessus, Bas , Côtés, Face, Arrière, Origine, Extrémité |
Pour remplacer les valeurs par défaut globales ou locales de la boîte de dialogue Options, définissez l’épaisseur d'enrobage sur chaque face requise de la pièce. |
Plus |
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Attributs utilisateur |
Cliquez sur le bouton Attributs utilisateur pour ouvrir les attributs utilisateur de la pièce. Les attributs utilisateur fournissent des informations supplémentaires sur la pièce. |