Propriétés des objets graphiques de dessin

Tekla Structures
2021
Tekla Structures

Propriétés des objets graphiques de dessin

Vous pouvez tracer différents types d'objets graphiques dans vos dessins (lignes, rectangles, polylignes, polygones, arcs, cercles), puis utiliser ces objets graphiques pour mettre en évidence des zones d'intérêt spécifiques, par exemple. Utilisez les boîtes de dialogue des propriétés des différents objets graphiques pour vérifier et modifier leur apparence.

Pour ouvrir la boîte de dialogue des propriétés d'un objet graphique, accédez à l'onglet Dessin, maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur la commande appropriée. Après avoir ajouté un objet graphique dans un dessin, vous pouvez ouvrir ses propriétés en double-cliquant dessus.

Les paramètres indiqués dans la boîte de dialogue varient selon le type d'objet graphique.

Paramètres

Description

Derrière les objets du modèle

Lorsque la valeur Oui est définie, l'objet graphique est placé derrière les objets du modèle.

Ligne: Type

Définit le type de ligne de l'objet.

Ligne: Couleur

Définit la couleur des lignes de l'objet.

Ligne: Renflement ou Renflement pour toutes les lignes

Valeurs 0 - 1. Le facteur de renflement définit la courbure des segments courbes des objets à l'aide du calcul suivant :

Flèche de l'arc = Longueur de la ligne * Facteur de renflement

Le changement du facteur de renflement d'une polyligne ou d'un polygone modifie tous les segments de cet objet.

Ligne: Rayon

Définit le rayon des arcs et des cercles.

Flèche: Position

Flèche: Type

Flèche:

Définit la hauteur de la flèche.

Flèche:

Définit la longueur de la flèche.

Remplissage: Type

Définit le type de remplissage à utiliser dans l'objet. Cliquez sur Sélection...Sélection pour afficher les types de hachures disponibles.

Remplissage: Couleur

Définit la couleur du remplissage.

Remplissage: Arrière plan

Définit la couleur d'arrière-plan du remplissage.

Echelle suivant x

Echelle suivant y

Conserver le rapport x/y

Définit les échelles de remplissage dans les directions x et y.

Angle

Oriente le remplissage. Un angle de 0,0 est horizontal et un angle de 90,0 est vertical.

Décalage

Déplace le motif de remplissage dans l'objet, dans les directions x et y, en fonction de la valeur spécifiée.

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