Platine (29)

Tekla Structures
2021
Tekla Structures

Platine (29)

Platine (29) permet de relier une poutre à un poteau ou deux poutres entre elles à l'aide d'une platine boulonnée. Les raidisseurs, les consoles en cornière et les cales sont facultatifs.

Objets créés

  • Platine

  • Cornière d'appui ou plat sup.console (facultatif)

  • Cales (facultatif)

  • Raidisseurs (facultatif)

  • Plat plié (facultatif)

  • Soudures

  • Boulons

  • Coupes

Utilisation

Situation

Description

Attache par platine de type poutre sur poteau.

Attache par platine entre deux poutres.

Attache par platine avec cale et cornière d'appui.

Attache par platine avec raidisseurs.

Ordre de sélection

  1. Sélectionnez la pièce principale (poteau ou poutre).

  2. Sélectionnez la pièce secondaire (poutre).

    Le joint est créé automatiquement lorsque la poutre secondaire est sélectionnée.

Clé d'identification de pièce

Pièce

1

Cale

2

Platine

3

Appui (plat ou cornière)

4

Raidisseur

Onglet Graphique

Utilisez l'onglet Graphique pour paramétrer la position de la platine.

Position platine

Description

Par défaut

1

Position supérieure de la platine depuis le haut de la poutre secondaire.

Si aucune valeur n'est entrée, les boulons et les pinces de la platine définissent la taille de la platine. Si les deux valeurs sont renseignées, la distance de position remplace les valeurs de pince de la platine.

10 mm

2

Position inférieure de la platine depuis le bas de la poutre secondaire.

3

Jeu entre la cale et la pièce principale.

S'il n'existe aucune cale, le jeu défini est créé entre la platine et la pièce principale.

0 mm

Onglet Eléments

Utilisez l'onglet Pièces pour paramétrer les propriétés des pièces créées.

Plat

Pièce

Description

Par défaut

Platine

Epaisseur, largeur et hauteur de la platine.

La largeur et la hauteur sont définies par les pinces du groupe de boulons. La hauteur peut également être saisie en tant que pince de plat depuis les arêtes inférieure et supérieure de la poutre secondaire.

Moitié du diamètre du boulon

Console

Définit si un appui est créé sous la platine.

L'appui est créé uniquement si son épaisseur est saisie.

L'ajout d'un plat sup.console déplace, par défaut, la platine de 20 mm sous le dessous de la poutre secondaire.

Largeur = largeur de la platine

Hauteur = hauteur de la poutre secondaire

Cornière console

Définit si une cornière d'appui est créée sous la platine. La longueur de la cornière dépend de la largeur de l'appui.

Si vous saisissez le profil de cornière d'appui, l'appui sera une cornière et non un plat même si vous avez saisi l'épaisseur du plat.

L'ajout d'une cornière d'appui ne déplace pas la platine de la même façon que le plat sup.console. Pour éviter toute collision entre la cornière et la poutre secondaire, modifiez la platine ou saisissez un jeu entre la platine et la cornière d'appui.

Largeur = largeur de la platine

Calage

Epaisseur de la cale.

Le plat est créé uniquement si l'épaisseur est indiquée.

Largeur = définie par le groupe de boulons et les pinces de la cale

Nombre de cales (DEF=1)

Définit le nombre de cales créées.

Plat plié

Epaisseur, largeur et hauteur du plat plié.

Le plat est créé uniquement si l'épaisseur est indiquée.

Le plat plié peut également être utilisé avec des cales ordinaires.

Largeur = déterminée à partir des boulons internes du groupe de boulons

Raidisseurs

Définit si des raidisseurs sont créés sur le poteau lorsqu'une poutre est reliée à l'aile du poteau.

Si vous entrez l'une des dimensions, les raidisseurs sont créés.

Epaisseur = 20 mm

Largeur = largeur de l'aile du poteau

Hauteur = hauteur de l'âme du poteau

Raid. horiz. sup.

Définit si des raidisseurs horizontaux sont créés sur la poutre.

Si vous entrez l'une des dimensions, les raidisseurs sont créés.

Epaisseur = 20 mm

Largeur = largeur de l'aile de la poutre

Hauteur = 300 mm

Raid. horiz. inf.

Option

Description

Défaut

Repère

Préfixe et numéro de début pour le repère de la pièce.

Certains composants possèdent une deuxième ligne de champs où vous pouvez entrer le repère de l'assemblage.

Le numéro de début de pièce par défaut est défini dans les paramètres Composants sous menu Fichier > Paramètres > Options.

Matériau

Qualité de matériau.

Le matériau par défaut est défini dans la zone Matériau dans les paramètres Composants sous menu Fichier > Paramètres > Options.

Nom

Nom à afficher dans les dessins et les listes.

Onglet Paramètres

Utilisez l'onglet Paramètres pour paramétrer la position et l'orientation des raidisseurs.

Nuance d'acier du plat plié

Sélectionnez le matériau du plat plié. Le matériau par défaut est défini dans la zone Plat plié de l'onglet Composants dans le menu Fichier > Paramètres > Options.

.

Positions du raidisseur

Description

Par défaut

1

4

Distance entre le raidisseur horizontal de la poutre et l'extrémité de la poutre.

2

3

Distance entre le raidisseur horizontal de la poutre et l'aile de la poutre.

0,25*hauteur de la poutre

5

Distance entre le raidisseur et l'aile de la pièce principale.

6

7

Distance entre le raidisseur de la pièce principale et l'aile de la poutre.

Longueur de la cale pliée et de l'appui

Description

Par défaut

1

Longueur de la partie horizontale de la cale pliée.

2

Distance entre la platine et l'appui.

Lors de l'utilisation de cornières d'appui, modifiez cette valeur ou la taille de la platine pour éviter toute collision entre la poutre secondaire et la cornière.

20 mm

Orientation du raidisseur

Option

Description

Défaut

Les raidisseurs sont parallèles à la pièce secondaire.

Autodéfauts permet de modifier cette option.

Les raidisseurs sont parallèles à la pièce secondaire.

Les raidisseurs sont perpendiculaires à la pièce principale.

Pinces de la platine pour les cales

Définit les pinces de la platine pour les cales. Lorsque ces champs sont vides, les cales sont de la même taille que la platine.

Description

1

Distance verticale de la platine dans la cale.

La taille de la cale est définie par le groupe de boulons et les pinces. Les pinces horizontale et verticale définissent la distance de manière symétrique. Une dimension positive augmente la taille de la cale.

2

Distance horizontale de la platine dans la cale.

La taille de la cale est définie par le groupe de boulons et les pinces. Les pinces horizontale et verticale définissent la distance de manière symétrique. Une dimension positive augmente la taille de la cale.

Taille du jeu pour la platine

Définit la valeur limite du jeu entre la platine et la pièce principale ou secondaire. Utilisez ce jeu lorsque la poutre est légèrement incurvée ou inclinée pour décider si l'angle de coupe est si petit que l'extrémité de la poutre peut être droite.

Si le jeu actuel est inférieur à cette valeur, l'extrémité de la poutre est maintenue droite.

S'il est supérieur à cette valeur, l'extrémité de la poutre est adaptée à la platine.

Onglet Boulons

Utilisez l'onglet Boulons pour paramétrer les propriétés des boulons.

Dimensions du groupe de boulons

Description

1

Sélectionnez la manière dont les dimensions doivent être comptées pour la position horizontale du groupe de boulons.

  • Gauche : de l'arête gauche de la pièce secondaire vers le boulon le plus à gauche.

  • Milieu : de l'axe central de la pièce secondaire vers l'axe central des boulons.

  • Droite : de l'arête droite de la pièce secondaire vers le boulon le plus à droite.

2

Dimension de la position horizontale du groupe de boulons.

3

Pince de la platine.

La pince représente la distance entre le centre d'un boulon et l'arête de la pièce.

4

Quantité de boulons.

5

Ecartement des boulons.

Utilisez un espace pour séparer les valeurs d'écartement des boulons. Entrez une valeur pour chaque écartement entre les boulons. Par exemple, s'il y a trois boulons, entrez deux valeurs.

6

Dimension de la position verticale du groupe de boulons.

7

Sélectionnez la manière dont les dimensions doivent être comptées pour la position verticale du groupe de boulons.

  • Dessus : De l'arête supérieure de la pièce secondaire vers le boulon le plus haut.

  • Milieu : De l'axe central des boulons vers l'axe central de la pièce secondaire.

  • Dessous : De l'arête inférieure de la pièce secondaire vers le boulon le plus bas.

Disposition des boulons en quinconce

Option

Description

Défaut

Pas de quinconce

Autodéfauts permet de modifier cette option.

Pas de quinconce

Type de quinconce 1

Type de quinconce 2

Type de quinconce 3

Type de quinconce 4

Propriétés de base des boulons

Option

Description

Défaut

Diamètre boulon

Diamètre du boulon.

Les longueurs disponibles sont définies dans le catalogue d'assemblages de boulons.

Standard boulon

Standard boulon à utiliser dans le composant.

Les standards disponibles sont définis dans le catalogue d'assemblages de boulons.

Tolérance

Jeu entre le boulon et le trou.

Filet dans matière

Définit si le filet peut se trouver à l'intérieur des pièces boulonnées lorsque des boulons sont utilisés avec une cage.

Ceci n'a aucun effet si vous utilisez des boulons entièrement filetés.

Oui

Montage/Atelier

Lieu de montage des boulons.

Site

Trous oblongs

Vous pouvez définir des trous oblongs, surdimensionnés ou taraudés.

Option

Description

Défaut

1

Cotation verticale du trou oblong.

0, ce qui équivaut à un trou rond.

2

Cotation horizontale du trou oblong ou tolérance des trous surdimensionnés.

0, ce qui équivaut à un trou rond.

Type trou

L'option Oblong crée des trous oblongs.

L'option Surdimensionné crée des trous surdimensionnés ou taraudés.

Aucun trou ne crée pas de trous.

Rotation oblongs

Si le trou est de type Oblong, cette option fait pivoter les trous oblongs.

Oblongs dans

Pièce(s) dans la(es)quelle(s) les trous oblongs sont créés. Les options dépendent du composant.

Assemblage de boulon

Les cases à cocher activées définissent les objets du composant (boulons, rondelles et écrous) utilisés dans l'assemblage de boulon.

Si vous voulez créer uniquement un trou, désactivez toutes les cases à cocher.

Pour modifier l'assemblage de boulons d'un composant existant, activez la case à cocher A modifier et cliquez sur Modifier.

Augmentation de la longueur de boulon

Définit l'augmentation de la longueur du boulon. Utilisez cette option lorsque, par exemple, la peinture nécessite l'augmentation de la longueur du boulon.

Onglet Grugeage

Utilisez l'onglet Grugeage pour modifier les coupes horizontales et verticales.

Cotes de coupe

Description

Défaut

1

Dimensions des coupes de l'aile horizontale.

10 mm

2

Dimensions des coupes de l'aile verticale.

Le jeu entre le bord du grugeage et l'aile de la poutre est égal à l'arrondi de l'âme de la pièce. La hauteur du grugeage est arrondi à la valeur de 5 mm supérieure la plus proche.

Onglet Général

Pour en savoir plus, cliquez sur le lien ci-dessous :

Onglet Général

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