Tipos de contenido

Tekla Structures
2022
Tekla Structures

Tipos de contenido

Cuando se crea una fila nueva en el cuadro, es necesario seleccionar un tipo de contenido para la fila. Por ejemplo, cuando se añade una fila y después se añade un campo de valor, Editor Cuadros pide el tipo de contenido. El tipo de contenido determina los atributos de cuadro que se pueden usar en esa fila.

Los tipos de contenido disponibles son los siguientes:

Tipo de contenido

Descripción

ANALYSIS_RIGID_LINK

Se usa para crear listas de análisis de enlaces rígidos.

ANTIMATERIAL

Se utiliza para crear listas de agujeros y de rebajes, o partes eliminadas como resultado de un corte.

En Editor Cuadros, los mismos atributos disponibles para PART están disponibles para ANTIMATERIAL. No obstante, solo se muestran los atributos que resultan útiles para usarlos con ANTIMATERIAL, como NAME, LENGTH, WIDTH, HEIGHT, AREA, PROFILE y NUMBER, y los atributos definidos por el usuario.

ASSEMBLY

Se utiliza para crear listas de conjuntos y partes individuales. Incluye todos los conjuntos que contienen las partes y los tornillos seleccionados.

BOLT

Se utiliza para crear listas de tornillos y pernos. Incluye todos los tornillos conectados a las partes seleccionadas.

CAST_UNIT

Se utiliza para crear listas de unidades de colada.

CHAMFER

Se utiliza para crear listas de la longitud de los chaflanes.

COMMENT

Se utiliza para crear filas vacías o filas que únicamente tienen datos textuales o líneas en cualquier lugar de un cuadro.

CONNECTION

Se utiliza para crear listas de uniones.

DRAWING

Se utiliza para crear listas de dibujos sin información del historial de revisiones. Se utiliza en informes y dibujos incluidos.

HIERARCHIC_CAST_UNIT

Se utiliza para crear informes que enumeran los sub-conjuntos de hormigón.

HIERARCHIC_OBJECT

Se utiliza para crear listas de varios tipos de jerarquías. Por ejemplo, enumera los objetos jerárquicos en Organizador.

HISTORY

Se utiliza para recuperar información del historial del modelo. Puede utilizar este tipo de contenido con las filas PART, REBAR, CONNECTION y DRAWING.

Con este tipo de contenido se pueden utilizar los siguientes atributos de cuadro:

  • TYPE: el tipo de acción histórica, por ejemplo una actualización o una numeración.

  • USER: el usuario que realizó el cambio.

  • TIME: la hora de realización del cambio.

  • COMMENT: la nota introducida al hacer clic en Guardar.

  • REVISION_CODE: el código de revisión introducido al hacer clic en Guardar.

HOLE

Se utiliza para crear listas de agujeros.

LOAD

Se utiliza para crear listas de cargas.

LOADGROUP

Se utiliza para crear listas de grupos de carga.

MESH

Se utiliza para crear listas de mallas.

NUT

Se utiliza para crear listas de tuercas. Contiene todas las tuercas para los tornillos asociados a las partes seleccionadas.

PART

Se utiliza para crear listas de partes.

POUR_BREAK

Se utiliza para crear listas de interrupciones de vertido.

POUR_OBJECT

Se utiliza para crear listas de objetos de vertido.

POUR_UNIT

Se utiliza para crear listas de unidades de vertido.

REBAR

Se utiliza para crear listas de armaduras.

REBAR_ASSEMBLY

Se utiliza para crear listas de conjuntos de armaduras.

REFERENCE_MODEL

Se utiliza para enumerar los modelos de referencia.

REFERENCE_OBJECT

Se utiliza para enumerar los objetos en un modelo de referencia.

En los informes sólo se muestran los objetos de modelo de referencia que tienen atributos definidos por el usuario.

REFERENCE_ASSEMBLY

Se utiliza para enumerar los conjuntos en un modelo de referencia.

REVISION

Se utiliza para crear listas de marcas de revisión.

SIMILAR_ASSEMBLY

Se utiliza para crear listas de partes similares.

Para usar este tipo de contenido, debe haber una fila vacía (oculta en la salida) ASSEMBLY, PART o CAST_UNIT en la jerarquía de filas encima de la fila con el tipo de contenido SIMILAR_*:

No es posible tener ninguna fila por debajo del tipo de contenido de la fila SIMILAR_* en la jerarquía de filas.

Nota: Se utiliza en dibujos para recopilar información de objetos similares del modelo. El resto de información de los atributos se recopila de los objetos de dibujo visibles.

SIMILAR_CAST_UNIT

SIMILAR_PART

SINGLE_REBAR

Se utiliza para crear listas de armaduras individuales en los grupos de armaduras.

Por ejemplo, se utiliza para obtener las longitudes de las barras individuales en los grupos de armaduras variables.

Para los conjuntos de armaduras, SINGLE_REBAR funciona de la misma forma que REBAR.

SINGLE_STRAND

Se utiliza para crear listas de cordones pre-tensados individuales.

STRAND

Se utiliza para crear listas de cordones pretensados.

STUD

Se utiliza para crear listas de pernos.

SURFACE

Se utiliza para crear listas de superficies.

SURFACING

Se utiliza para crear listas de tratamientos superficiales.

SUMMARY

Se utiliza para resumir el contenido de las filas que están encima de SUMMARY en la jerarquía.

Por ejemplo, utilice la jerarquía PART - SUMMARY para resumir el contenido de las filas PART.

TASK

Se utiliza para crear listas de tareas.

WASHER

Se utiliza para crear listas de arandelas. Contiene todas las arandelas para todos los tornillos asociados a las partes seleccionadas.

WELD

Se utiliza para crear listas de soldaduras.

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