Modificar propiedades de dibujo maestro

Tekla Structures
2021
Tekla Structures

Modificar propiedades de dibujo maestro

Cada dibujo maestro de la Base de Datos Dibujos Maestros tiene sus propias propiedades:

  • Puede buscar dibujos maestros por el nombre de dibujo maestro, la descripción y las claves que añada.
  • Puede añadir una imagen de muestra para cada dibujo maestro (botón Cambiar imagen...).
  • La imagen de muestra también aparecerá como miniatura en la vista de miniaturas de la Base de Datos Dibujos Maestros.
  • Puede acceder a las propiedades de dibujo (botón Editar propiedades dibujo...) y, por ejemplo, aplicar configuraciones a nivel de objeto.
Consejo:

Asegúrese de añadir siempre toda la información importante para cada dibujo maestro en el cuadro de diálogo Propiedades Dibujo Maestro. De este modo se facilita mucho la búsqueda de dibujos maestros.

Modificar propiedades de configuraciones guardadas

Puede modificar el nombre, descripción y claves de las configuraciones guardadas en la Base de Datos Dibujos Maestros y cambiar su imagen de muestra.

  1. En la Base de Datos Dibujos Maestros, haga doble clic en el tipo de dibujo maestro que desee.
  2. Modifique el nombre del dibujo en el cuadro Nombre.
  3. Introduzca o modifique la descripción del dibujo maestro. Puede buscar dibujos maestros según los datos que introduzca aquí.
  4. Introduzca o modifique las claves del dibujo maestro. Utilice espacios entre las palabras. Puede buscar dibujos maestros según los datos que introduzca aquí.
  5. Para añadir o cambiar la imagen de muestra, haga clic en Cambiar imagen y seleccione la imagen. Puede utilizar las imágenes.bmp,.jpg,.jpeg o.png. Se recomienda usar imágenes.png.
  6. Si fuese necesario, modifique las propiedades de dibujo del dibujo maestro haciendo clic en Editar propiedades dibujo... para mostrar el cuadro de diálogo de propiedades de dibujo. Esto también le permite aplicar configuraciones a nivel de objeto.

    Guarde las propiedades modificadas. Asegúrese de que tiene el nombre de archivo de propiedades de dibujo correcto en la parte superior.

  7. Haga clic en OK.

Aplicar configuraciones detalladas a nivel de objeto en configuraciones guardadas

Puede aplicar configuraciones a nivel de objeto en los dibujos que cree en la Base de Datos Dibujos Maestros para el tipo de dibujo maestro de configuraciones guardadas.De este modo puede utilizar las mismas configuraciones guardadas para varios dibujos y aplicar solamente algunas configuraciones a nivel de objeto específicas en el momento de crear el dibujo. Por ejemplo, emplear diferentes tipos de marcas o cambiar el color de las armaduras.

Para aplicar configuraciones detalladas a nivel de objeto en configuraciones guardadas para un dibujo general:

  1. En la Base de Datos Dibujos Maestros, haga doble clic en la configuración guardada que desea utilizar para crear los dibujos.
  2. En el cuadro de diálogo Propiedades Dibujo Maestro, haga clic en Editar propiedades dibujo...
  3. Haga clic en el botón situado en la parte inferior para desactivar las casillas de verificación.
  4. En el cuadro de diálogo Propiedades Dibujo, active solo la casilla Usar configuraciones detalladas a nivel de objeto y asegúrese de que el botón que hay al lado está seleccionado.
  5. Haga clic en Editar configuración....
  6. Seleccione el filtro a utilizar, así como el tipo de objeto de dibujo y el archivo de propiedades de objeto de dibujo.
  7. Haga clic en OK.
  8. Haga clic en Guardar, en la parte superior del cuadro de diálogo, para guardar los cambios del archivo de configuraciones guardadas (archivo de propiedades).
  9. Haga clic en OK en el cuadro de diálogo Propiedades Dibujo Maestro.
  10. Cree los dibujos.

Modificar propiedades y contenido de archivos de asistente

Puede modificar los archivos de asistente de la Base de Datos Dibujos Maestros utilizando un editor de texto. Puede cambiar el nombre, descripción y claves, así como añadir una imagen de muestra.

  1. En la Base de Datos Dibujos Maestros, haga doble clic en un archivo de asistente.
  2. Modifique el nombre del dibujo en el cuadro Nombre.
  3. Introduzca o modifique la descripción del dibujo maestro.

    Puede buscar dibujos maestros según los datos que introduzca aquí.

  4. Introduzca o modifique las claves del dibujo maestro.

    Utilice espacios entre las palabras. Puede buscar dibujos maestros según los datos que introduzca aquí.

  5. Para agregar o cambiar la imagen de muestra, haga clic en Cambiar imagen... y seleccione la imagen.

    Puede utilizar las imágenes .bmp, .jpg, .jpeg o .png. Se recomienda usar imágenes .png.

    La imagen de muestra se utilizará también como imagen en miniatura del dibujo maestro en la vista de miniaturas de la Base de Datos Dibujos Maestros.

  6. Para editar el contenido del archivo de asistente, haga clic en Editar propiedades dibujo...

    El fichero de asistente se abre en un editor de texto. Modifique el contenido del fichero, grábelo y ciérrelo.

  7. Haga clic en OK.

Contenido de los ficheros de asistente

Los ficheros de asistente constan de las siguientes entradas. Observe el uso de los paréntesis.

set_drawing_type(assembly)

Esta línea define el tipo de dibujo que crea el asistente. El tipo de dibujo aparece entre paréntesis. Las opciones son las siguientes:

Opción

Crea

single

dibujos de partes

assembly

dibujos de conjuntos

multi_single

multidibujos de parte

multi_single_with_layout

multidibujos de parte con disposición

multi_assembly

multidibujos de conjunto

multi_assembly_with_layout

multidibujos de conjunto con diseño

cast_unit

dibujos de unidad de colada

set_drawing_attributes(column)

Esta línea indica a Tekla Structures las propiedades de dibujo que debe usar al crear los dibujos. El nombre de las propiedades de dibujo guardadas aparece entre paréntesis.

set_template_drawing

Esta línea indica a Tekla Structures que utilice el dibujo definido como una plantilla al crear un dibujo nuevo. Esta línea se utiliza en lugar de la línea set_drawing_attributes. La ruta y el nombre de la plantilla de dibujo se especifican entre paréntesis como en el siguiente ejemplo: set_template_drawing("C:\TSModels\AngleModel":"[A.2]")

set_filter(column_filter)

Esta línea indica a Tekla Structures el filtro de selección que debe utilizar para seleccionar las partes a partir de las que creará los dibujos. El nombre del filtro aparece entre paréntesis.

create_drawings()

Tekla Structures inicia la creación de dibujos. Esta línea debe aparecer siempre inmediatamente después de las líneas set_drawing_type, set_drawing_attributes y set_filter.

Modificar propiedades de plantilla de clonación

Puede modificar el nombre, descripción y claves de las plantillas de clonación en la Base de Datos Dibujos Maestros y cambiar su imagen de muestra.

  1. En la Base de Datos Dibujos Maestros, haga doble clic en el tipo de dibujo maestro que desee.
  2. Modifique el nombre del dibujo en el cuadro Nombre.
  3. Introduzca o modifique la descripción del dibujo maestro.

    Puede buscar dibujos maestros según los datos que introduzca aquí.

  4. Introduzca o modifique las claves del dibujo maestro.

    Utilice espacios entre las palabras. Puede buscar dibujos maestros según los datos que introduzca aquí.

  5. Para agregar o cambiar la imagen de muestra, haga clic en Cambiar imagen... y seleccione la imagen.

    Puede utilizar las imágenes .bmp, .jpg, .jpeg o .png. Se recomienda usar imágenes .png.

    La imagen de muestra se utilizará también como imagen en miniatura del dibujo maestro en la vista de miniaturas de la Base de Datos Dibujos Maestros.

  6. Vaya a la pestaña Creación de dibujo.
    1. Para las Dimensiones, Marcas y Marcas para soldaduras en modelo, defina si las desea Clonar, recrearlas automáticamente al clonar un dibujo (Crear) o las desea Ignorar en la clonación.
    2. Seleccione los objetos que desea clonar a partir el dibujo maestro: Soldaduras de dibujo, Marcas nivel, DWG/DXF, Archivos de texto, Textos, Símbolos, Gráficos y Hipervínculos).
  7. Haga clic en OK.

Añadir imágenes de muestra y de vista en miniatura a dibujos maestros

Puede crear imágenes de muestra o vista preliminar de los dibujos.Puede añadir imágenes de muestra para los dibujos maestros en la Base de Datos Dibujos Maestros.La misma imagen se utiliza como una vista en miniatura en la lista de vistas en miniatura de la Base de Datos Dibujos Maestros.

Para poder añadir una imagen de muestra o de vista preliminar a un dibujo maestro, es necesario que el dibujo maestro esté más o menos preparado.

Las imágenes de muestra son simplemente muestras, no son dibujos en tiempo real y no se actualizan al cambiar el dibujo.

Primero cree la imagen:

  1. Abra el dibujo que desee utilizar.
  2. Elimine del dibujo los objetos innecesarios, como por ejemplo los símbolos de asociatividad.
  3. En la pestaña Vistas, haga clic en Captura pantalla > Imagen muestra para Base de datos dibujos maestros.

La imagen se guarda en la carpeta \drawings en la carpeta del modelo en formato .png y con el mismo nombre que el dibujo.Puede ver el nombre de la imagen en la barra de estado.

A continuación, puede añadir la imagen de muestra en las propiedades del dibujo maestro:

  1. En la pestaña Dibujos e informes, haga clic en Crear dibujos > Base de datos dibujos maestros.
  2. En la Base de Datos Dibujos Maestros, busque el dibujo maestro deseado y haga doble clic para abrir el cuadro de diálogo Propiedades Dibujo Maestro.
  3. Añada la imagen que ha creado:
    • Para los dibujos maestros de tipo configuraciones guardadas, plantillas de clonación y archivos de asistente, haga clic en Cambiar imagen... y busque la imagen de muestra. Haga clic en OK para guardar la imagen como imagen de muestra.

    • Para los conjuntos de reglas, haga clic en Siguiente hasta llegar a la página en la que puede añadir una imagen de muestra. Haga clic en Examinar y busque la imagen de muestra. Haga clic en Guardar para guardar la imagen como imagen de muestra.

    Seguidamente, para visualizar la imagen de muestra seleccione el dibujo maestro en la lista de la base de datos, haga clic con el botón derecho y seleccione Vista preliminar. La imagen en miniatura de la lista de vistas en miniatura de la Base de Datos Dibujos Maestros es una versión más pequeña de la misma imagen de muestra.

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