Modificar un conjunto de armaduras localmente utilizando modificadores

Tekla Structures
2021
Tekla Structures

Modificar un conjunto de armaduras localmente utilizando modificadores

Puede utilizar modificadores para modificar un conjunto de armaduras sólo en ciertas ubicaciones.

Por ejemplo, puede crear un modificador de propiedad local para cambiar solo las propiedades de ciertas barras en un conjunto de armaduras, o puede crear ganchos o roscados añadiendo un modificador de detalle de extremo, o puede dividir la barras del conjunto de armaduras con un separador.

También puede crear guías secundarias para el conjunto de armaduras.Con una guía secundaria puede definir una separación diferente en el inicio y el final de las barras de un conjunto de armaduras, por ejemplo.

Los modificadores son líneas o polilíneas que pueden tener chaflanes de esquina.Los modificadores se proyectan en las caras de lado del conjunto de armaduras.Entonces cada modificador sólo afecta a las barras del conjunto de armaduras a las que toca su proyección.

Nota:

Al trabajar con conjuntos de armaduras, asegúrese de que el conmutador Modificación directa está activo.

Para seleccionar conjuntos de armaduras enteros, grupos de barras o barras individuales en conjuntos de armaduras en el modelo, puede utilizar los tres conmutadores de selección de armaduras . A continuación, Tekla Structures muestra los modificadores existentes que afectan a las barras del conjunto de armaduras seleccionadas y los identificadores de modificación directa de los modificadores.Los distintos modificadores tienen colores diferentes:

Modificador Color Ejemplo
Modificador de propiedad Verde claro
Modificador de detalle extremo Magenta
Separador Naranja
Guía secundaria Azul claro

Un símbolo de punta de flecha cerca del punto medio de cada modificador indica la dirección de este, apuntando desde el inicio hacia el final del modificador.

Cuando se selecciona un modificador, Tekla Structures indica las barras del conjunto de armaduras que están afectadas por el modificador y muestra las demás barras no afectadas como semitransparentes.

Puede modificar los modificadores utilizando la modificación directa o cambiando sus propiedades en el panel de propiedades o en la barra de herramientas contextual.Al cambiar las propiedades del modificador, las propiedades de las barras del conjunto de armaduras cambian en la ubicación definida por el modificador.

Al borrar un modificador, el conjunto de armaduras vuelve al estado que tenía sin el modificador.

Crear un modificador de propiedad

Los modificadores de propiedades se muestran en verde claro.

  1. Con los conmutadores de selección de armaduras , seleccione las barras de conjunto de armaduras para las que desee crear el modificador.
  2. En la pestaña contextual Conjunto armaduras en la cinta, haga clic en Modificador propiedad.
  3. Defina cómo desea colocar el modificador en el modelo.

    Haga clic en el botón Modo selección de la pestaña contextual para recorrer los modos de elección y seleccionar el modo de elección.

    El botón indica que puede elegir un punto y el botón indica que puede elegir varios puntos. El botón indica que solo se creará el modificador para las barras seleccionadas.

  4. Según el modo de selección elegido, realice una de las siguientes acciones:
    • Elija un punto para crear un modificador de línea individual para el conjunto de armaduras, el grupo de barras o las barras seleccionados.
    • Elija dos puntos para definir los puntos finales de un modificador de línea única. A continuación, haga clic con el botón central del ratón.
    • Elija varios puntos para crear un modificador de polilínea. A continuación, haga clic con el botón central del ratón para finalizar la elección.
  5. Para finalizar el comando, pulse Esc.
  6. Para aplicar modificaciones locales a las barras del conjunto de armaduras en la ubicación del modificador:
    1. Seleccione el modificador.
    2. Si necesita cambiar la geometría del modificador, arrastre los identificadores de modificación directa.
    3. Cambie las propiedades del modificador de propiedad en la barra de herramientas contextual o en el panel de propiedades.
    4. Si ha utilizado el panel de propiedades, haga clic en Modificar para guardar los cambios.

Crear un modificador de detalle extremo

Los modificadores de detalle extremo afectan al extremo más cercano de la barra, por lo tanto, al mover el modificador puede cambiar el extremo de la barra al que afecta. Los modificadores de detalle extremo se muestran en magenta.

Tekla Structures muestra los extremos de barra roscados en rojo oscuro.

  1. Con los conmutadores de selección de armaduras , seleccione las barras de conjunto de armaduras para las que desee crear el modificador.
  2. En la pestaña contextual Conjunto armaduras en la cinta, haga clic en Detalle extremo.
  3. Defina cómo desea colocar el modificador en el modelo.

    Haga clic en Modo selección de la pestaña contextual para recorrer los modos de elección y seleccionar el modo de elección.

    El botón indica que puede elegir un punto y el botón indica que puede elegir varios puntos. El botón indica que solo se creará el modificador para las barras seleccionadas.

  4. Según el modo de selección elegido, realice una de las siguientes acciones:
    • Elija un punto para crear un modificador de línea individual para el conjunto de armaduras, el grupo de barras o las barras seleccionados.
    • Elija dos puntos para definir los puntos finales de un modificador de línea única. A continuación, haga clic con el botón central del ratón.
    • Elija varios puntos para crear un modificador de polilínea. A continuación, haga clic con el botón central del ratón para finalizar la elección.
  5. Para finalizar el comando, pulse Esc.
  6. Para aplicar modificaciones locales a las barras del conjunto de armaduras en la ubicación del modificador:
    1. Seleccione el modificador.
    2. Si necesita cambiar la geometría del modificador, arrastre los identificadores de modificación directa.
    3. Cambie las propiedades del modificador de detalle extremo en la barra de herramientas contextual o en el panel de propiedades.
    4. Si ha utilizado el panel de propiedades, haga clic en Modificar para guardar los cambios.

Crear un separador

Los separadores dividen barras y crean empalmes de solape o quiebro. Los separadores se muestran en naranja.

  1. Con los conmutadores de selección de armaduras , seleccione las barras de conjunto de armaduras para las que desee crear el modificador.
  2. En la pestaña contextual Conjunto armaduras en la cinta, haga clic en Separador.
  3. Defina cómo desea colocar el separador en el modelo.

    Haga clic en Modo selección de la pestaña contextual para recorrer los modos de elección y seleccionar el modo de elección.

    El botón indica que puede elegir un punto y el botón indica que puede elegir varios puntos. El botón indica que solo se creará el separador para las barras seleccionadas.

  4. Según el modo de selección elegido, realice una de las siguientes acciones:
    • Elija un punto para crear un separador de línea individual para el conjunto de armaduras, el grupo de barras o las barras seleccionados.
    • Elija dos puntos para definir los puntos finales de un separador de línea única. A continuación, haga clic con el botón central del ratón.
    • Elija varios puntos para crear un separador de polilínea. A continuación, haga clic con el botón central del ratón para finalizar la elección.
    Consejo:

    Si desea crear el separador a una distancia redondeada desde un extremo de barra, y la dimensión mostrada se mide desde el otro extremo de barra, mantenga pulsada la tecla Mayús cuando coloque el separador en el modelo para cambiar el punto de medición al otro extremo de barra.

  5. Para finalizar el comando, pulse Esc.
  6. Para aplicar modificaciones locales a las barras de conjunto de armaduras en la ubicación del separador:
    1. Seleccione el separador.
    2. Si necesita cambiar la geometría del separador, arrastre los identificadores de modificación directa.
    3. Cambie las propiedades del separador en la barra de herramientas contextual o en el panel de propiedades.
    4. Si ha utilizado el panel de propiedades, haga clic en Modificar para guardar los cambios.

Crear una guía secundaria

Puede crear hasta dos guías secundarias para un conjunto de armaduras. Las guías secundarias se muestran en azul claro.

  1. Seleccione un conjunto de armaduras.
  2. En la pestaña contextual Conjunto armaduras en la cinta, haga clic en Guía secundaria.
  3. Defina cómo desea colocar la guía en el modelo.

    El botón en la pestaña contextual indica que puede elegir un punto y el botón indica que puede elegir varios puntos. Haga clic en el botón para cambiar el modo de elección.

  4. Según el modo de elección, realice una de las siguientes acciones:
    • Seleccione un punto para crear una guía de línea única.
    • Elija dos puntos para definir los puntos extremos de una guía de línea única. A continuación, haga clic con el botón central del ratón.
    • Elija varios puntos para crear una guía de polilínea. A continuación, haga clic con el botón central del ratón para finalizar la elección.
  5. Para crear otra guía secundaria, repita los pasos 3 y 4.

    Si ya hay dos guías secundarias en un conjunto de armaduras, la información del botón cambia a Se ha alcanzado el número máximo de guías secundarias y no se pueden crear más guías.

  6. Pulse Esc para detener la creación de las guías secundarias.
  7. Si es necesario, seleccione una guía secundaria y modifique su geometría y propiedades.

    Por ejemplo, puede ajustar los valores de separación y la longitud de la guía secundaria.

    Consulte también Distribuir barras en un conjunto de armaduras.

  8. Para definir una guía secundaria como la guía primaria, seleccione la guía secundaria y haga clic en Establecer como principal en la barra de herramientas contextual.
Consejo:

También puede crear guías secundarias de la misma forma que copia otros modificadores: mantenga pulsada la tecla Ctrl y arrastre la guía principal.

Crear un modificador copiando

Puede copiar modificadores de conjunto de armaduras.

  1. Seleccione un conjunto de armaduras, un grupo de barras o una barra para mostrar sus modificadores.

    Si no puede ver los modificadores, asegúrese de que los tipos de modificadores necesarios están definidos como visibles.

  2. Seleccione el modificador que desea copiar.
  3. Mantenga pulsada la tecla Ctrl y arrastre al modificador a la ubicación que desee.

    Tekla Structures crea un nuevo modificador al soltar el botón del ratón.

  4. Seleccione el modificador para modificar su geometría y sus propiedades según sea necesario.

Cambiar la dirección de un modificador

Puede cambiar la dirección de los modificadores, los separadores y las guías de conjuntos de armaduras.

  1. Seleccione un conjunto de armaduras, un grupo de barras o una barra para mostrar sus modificadores.

    Si no puede ver los modificadores, asegúrese de que los tipos de modificadores necesarios están definidos como visibles.

  2. Seleccione el modificador cuya dirección desee cambiar.
  3. En la barra de herramientas contextual, haga clic en Cambiar extremos.

    El símbolo de punta de flecha cerca del punto central del modificador cambia de dirección, indicando la dirección del modificador cambiada.

Hacer que un modificador siga los bordes

Puede definir que un modificador de conjunto de barras, separador o guía intente seguir los bordes de la cara de lado que se encuentran entre los puntos extremos del modificador. Esto es útil cuando refuerza y detalla estructuras de hormigón curvadas, por ejemplo.

  1. Mueva los puntos extremos del modificador a los bordes de la cara de lado.
  2. Si hay cortes en los bordes, añada puntos intermedios al modificador y arrastre los identificadores hasta las esquinas de los cortes.
  3. Haga doble clic en el modificador para abrir sus propiedades en el panel de propiedades. Seleccione en la lista Seguir bordes y, a continuación, haga clic en Modificar.

    También puede seleccionar el modificador y hacer clic en en la barra de herramientas contextual.

Mostrar u ocultar modificadores de conjunto de armaduras

Si tiene muchos modificadores de conjunto de armaduras en el modelo, puede resultar útil mostrar solo algunos cuando selecciona barras del conjunto de armaduras y ocultar los que no se necesitan actualmente. Puede mostrar y ocultar modificadores según su tipo.

Por ejemplo, puede mostrar solo los modificadores de detalle de extremo y ocultar todos los separadores y modificadores de propiedad.

También puede mostrar u ocultar las guías primarias y secundarias.

  1. Vaya a la pestaña Armadura y haga clic en Visibilidad.
  2. Realice alguna de las siguientes acciones:
    • Haga clic en Guías para activar o desactivar las guías.
    • Haga clic en Modificadores propiedad para activar o desactivar los modificadores de propiedades.
    • Haga clic en Separadores para activar o desactivar los separadores.
    • Haga clic en Modificadores detalle extremo para activar o desactivar los modificadores de detalle de extremo.

También puede utilizar los siguientes métodos abreviados de teclado u opciones avanzadas:

Para mostrar u ocultar los modificadores de conjunto de armaduras que se han creado utilizando componentes, utilice la opción avanzada XS_REBARSET_SHOW_MODIFIERS_CREATED_BY_COMPONENTS. Por defecto, esta opción avanzada está definida como FALSE y estos modificadores están ocultos al seleccionar las barras de conjuntos de armaduras.

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