Mover objetos
Puede mover objetos de varias formas diferentes, especialmente en los modelos. Al mover un objeto, Tekla Structures también copia todos los objetos conectados a él, incluidos los componentes.
Mover seleccionando dos puntos
La forma básica de mover objetos en un modelo o dibujo es definir el origen y uno o más puntos de destino.
Si desea limitar el número de objetos mostrados en la vista preliminar, utilice la opción avanzada XS_PREVIEW_LIMIT
. El valor por defecto es 1000. Cuando el valor es 0, la vista preliminar está desactivada.
Mover linealmente
Puede mover objetos linealmente a una nueva posición en el modelo.
Si el cuadro de diálogo está abierto pero el comando ya no está activo, haga clic en el botón Elegir... para reactivar el comando.
Mover especificando una distancia desde el origen
Puede mover objetos a una nueva posición del modelo o dibujo especificando una distancia desde el origen. Utilice el cuadro de diálogo Introducir Ubicación Numérica para especificar la distancia.
Mover utilizando arrastrar y soltar
Puede mover objetos arrastrándolos a una nueva ubicación.
Mover a otro plano
En el modelo, puede mover objetos desde el primer plano especificado al segundo, al tercer, etc., plano especificado. Los objetos movidos permanecen en la misma posición en el segundo, el tercer, etc., plano que los objetos originales en el primer plano.
- Seleccione los objetos que desee mover.
- En la pestaña Editar, haga clic en .
- Elija el punto de origen del primer plano.
- Seleccione un punto en el primer plano en la dirección x positiva.
- Seleccione un punto en el primer plano en la dirección y positiva.
- Repita los pasos 3 a 5 para los planos de destino.
Mover objetos a otro objeto
En un modelo, puede mover objetos desde un objeto a otros objetos similares. Esto resulta útil, por ejemplo, al detallar partes modeladas anteriormente. Los objetos entre los que realiza las operaciones de desplazamiento pueden tener dimensiones, longitud y rotación distintas.
Si mueve armaduras o tratamientos superficiales y desea que se adapten a la parte a que se mueven, tenga en cuenta las limitaciones:
-
Los identificadores de la armadura o tratamiento superficial deben estar en esquinas de parte.
-
Las partes entre las que mueve deben tener el mismo número de esquinas de sección transversal.
-
Las partes circulares deben tener las mismas dimensiones de sección transversal.
- Seleccione los objetos que desee mover.
- En la pestaña Editar, haga clic en .
- Seleccione el objeto desde el que desea mover (objeto de origen).
- Seleccione los objetos a los que desea mover (objeto de destino).