Unión muro a muro
Wall to wall connection crea una unión entre dos muros prefabricados. La unión puede contener una ranura con o sin dientes cortantes adicionales. Además, la unión puede crear ganchos u objetos embebidos de armadura que funcionen como conectores en los muros.
Objetos creados
- Ranura
- Dientes cortantes o copas cortantes
- Barras U
- Objetos embebidos
- Barra long.
Usar para
Situación | Descripción |
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Unión de muro a muro con ranura, dientes cortantes, barras en U y una barra suelta. |
Orden de selección
- Seleccione el primer muro.
- Seleccione el segundo muro.
La unión se crea automáticamente al seleccionar el segundo muro.
Pestaña Forma borde
Utilice la pestaña Edge shape para seleccionar el tipo de estructura de muro
Opción | Descripción |
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Selección de tipo de estructura de muro. La selección del tipo de estructura de muro afecta a las opciones de forma de borde de muro. Puede utilizar la unión en tres situaciones de modelado diferentes:
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Forma de borde de muro. Seleccione la forma del borde de cada muro. Ajuste el espacio libre entre los dos muros. |
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Dimensiones de borde de muro. Para definir la forma y las dimensiones del borde de modo independiente para ambos muros, utilice la opción Use given dimensions. Para que la forma del borde sea similar en ambos muros, utilice la opción Same to right side. |
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Punto inicial y final de la ranura. Puede definir el punto inicial y final de la ranura. Si no introduce ningún valor, o introduce 0, la ranura se aplicará a toda la altura del muro. |
Permite seleccionar la creación de cortes por parte o solo cortes de parte extra, y definir el nombre del corte. Puede definirlo por separado para ambos muros. Para las propiedades de los cortes de parte extra, seleccione un archivo de configuraciones guardadas. |
Pestaña Dientes adicionales
Utilice la pestaña Extra teeth para definir las propiedades de los dientes cortantes adicionales.
Opción | Descripción |
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Seleccione si se crean dientes cortantes o copas cortantes adicionales. Los dientes o las copas también se pueden crear cuando no hay ranura. |
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Dimensiones de un único diente o copa. |
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Ubicación del primer diente o copa en el primer muro y en el segundo muro, y la separación entre los dientes o las copas. Puede introducir una lista de espacios, por ejemplo 10*400, o solo un único valor. Si introduce un único valor, el número de dientes o copas se calcula automáticamente según la altura de la unión. |
Permite seleccionar la creación de cortes por parte o solo cortes de parte extra, y definir el nombre del corte. |
Pestaña Conectores
Utilice la pestaña Connectors para seleccionar el tipo de conectores creados.
Tipo de conector
El contenido de la pestaña Connectors varía según el tipo de conectores seleccionado.
Opción | Descripción |
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Tipo de conector.
Además, el conector puede crear opcionalmente una o varias armaduras longitudinales a lo largo de la unión. |
Embebidos y armadura suelta
Opción | Descripción |
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Ubicación del primer conector (embebido) en el primer muro y en el segundo muro, ubicación de la última armadura/embebido en el borde superior del muro y el espacio entre los conectores. Puede introducir una lista de espacios, por ejemplo 10*400, o solo un único valor, por ejemplo 300. Si introduce un único valor, el número de conectores se calcula automáticamente según la altura de la unión. También puede definir la longitud de extensión de la barra longitudinal suelta. |
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Permite seleccionar qué objetos embebidos (partes personalizadas) se crean en cada muro. Si el embebido tiene atributos guardados, seleccione qué atributos se utilizan. |
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Desplazamiento del embebido. Por defecto, los puntos de entrada del embebido se encuentran en el centro del muro. |
Barras U y armadura suelta
Opción | Descripción |
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Ubicación del primer conector (gancho de armadura) en el primer muro y en el segundo muro, y la separación entre los conectores. Puede introducir una lista de espacios, por ejemplo 10*400, o solo un único valor, por ejemplo 300. Si introduce un único valor, el número de conectores se calcula automáticamente según la altura de la unión. También puede definir la longitud de extensión de la barra longitudinal suelta. |
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Dimensiones del gancho de armadura. Las opciones de dimensión disponibles dependen del tipo de estructura de muro seleccionado en la pestaña Edge shape. Muchas de las dimensiones tienen contrapartes en el primer muro y en el segundo muro. Basta con introducir una dimensión y, por defecto, la dimensión de la contraparte obtiene el mismo valor. |
Number of bars |
Número de barras longitudinales sueltas. Si no desea crear una barra longitudinal suelta, introduzca 0 como Number of bars. |
Propiedades armadura
Introduzca las propiedades de la armadura Grade, Size, Name, Class, Prefix y Start Number.
Personalización
Si es necesario, puede crear su propio objeto embebido (parte personalizada) y utilizarlo como conector.
Al crear el objeto embebido, asegúrese de que los puntos de entrada se definen de modo que sean compatibles con Wall to wall connection. La siguiente imagen muestra ejemplos de los puntos de entrada.
Pestaña Espesante
Utilice la pestaña Thickening para crear un espesante extra en uno o ambos muros.
Opción | Descripción |
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Seleccione a qué lado del muro se creará el espesante. La ubicación final del espesante extra depende de la caja de estructura real (extremo a extremo, esquina L, esquina T). Introduzca el nombre y la clase del espesante extra. Deje el cuadro de entrada vacío para usar el nombre o la clase del muro. |