Cambios pequeños en el aspecto del modelo y de los objetos de modelo

Tekla Structures
2020
Tekla Structures

Cambios pequeños en el aspecto del modelo y de los objetos de modelo

En Tekla Structures 2020 se han mejorado las vistas de modelo renderizadas con DirectX.

Líneas de borde de parte mostradas como líneas discontinuas en vistas de modelo transparentes

En las vistas de modelo renderizadas con DirectX, las líneas de borde de parte que están ocultas detrás de otra parte ahora se muestran como líneas discontinuas en todas las vistas transparentes cuya opción de renderizado es una de las siguientes:

  • Partes estructura alambre/Componentes estructura alambre (Ctrl/Mayús+1)

  • Partes estructura alambre sombreado/Componentes estructura alambre sombreado (Ctrl/Mayús+2)

  • Partes escala grises/Componentes escala grises (Ctrl/Mayús+3)

  • Mostrar solo partes seleccionadas/Mostrar solo componente seleccionado (Ctrl/Mayús+5)

Con las líneas de borde oculto punteadas, se puede ver claramente, por ejemplo, si el ala de parte está orientada hacia el alma o alejada de ella, o, en vistas 3D más complejas, qué parte está encima de otra.

El uso de las líneas discontinuas también aumenta el rendimiento de Tekla Structures en las vistas transparentes.

Si no desea mostrar las líneas ocultas de parte en las vistas renderizadas con DirectX, defina la opción avanzada XS_USE_DASHED_HIDDEN_LINES como FALSE. Reinicie Tekla Structures para activar el nuevo valor. A continuación, Tekla Structures utiliza el método de profundidad anterior en las vistas transparentes.

Si define la opción avanzada como FALSE, se perderá la ventaja de rendimiento.

Los objetos de modelo tienen líneas de borde más gruesas

En las vistas de modelo renderizadas con DirectX, todos los objetos de modelo, excepto las armaduras, tienen líneas de borde más gruesas que antes. Las líneas de borde de las armaduras siguen siendo igual que antes.

Este cambio mejora la borrosidad experimentada anteriormente en las líneas de borde.

Se ha cambiado el valor por defecto para XS_USE_ANTI_ALIASING_IN_DX

El antisolapamiento ahora está activado por defecto en las vistas renderizadas con DirectX. Por defecto, la opción avanzada XS_USE_ANTI_ALIASING_IN_DX se define como TRUE. Anteriormente, el valor por defecto era FALSE.

Cambios menores en el aspecto de los símbolos de elección

Los símbolos de elección ahora son ligeramente más gruesos que antes. Este cambio hace que los símbolos de elección sean más fáciles de ver al modelar.

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