Förstå delorientering

Tekla Structures position vertical horizontal rotation
Not version-specific
Tekla Structures
Environment
Not environment-specific

Det kan ta lite tid att förstå hur du riktar in detaljerna – även om det går att bygga modell i Tekla och flytta detaljernas positioner genom att testa, kan en god förståelse av konceptet påskynda produktiviteten och göra dig till en bättre Tekla‑modellbyggare.

Först ska vi utforska några aspekter av Tekla modellen som påverkar detaljernas position, och sedan knyta ihop dessa med några exempel.

Koordinatsystem

Det finns olika typer av koordinatsystem i Tekla – vi kommer att diskutera Globalt och Lokalt. Det globala koordinatsystemet illustreras av den gröna kuben i det nedre hörnet av en ny modell.
 

Image
usa_UPO_01.png

 


Detta indikerar standardplatsen 0,0,0 för modellen och standardriktningarna för X, Y och Z. Den globala koordinaten är statisk och kan inte ändras. Det används mestadels som referens under import och export från Tekla Structures.

Det lokala koordinatsystemet är också känt som det nuvarande aktiva arbetsplanet. Den representeras både som en röd koordinatpil med X- och Y-riktningarna och som en 3D-ikon som även inkluderar Z-riktningen.

 

 

 

 

Image
usa_UPO_02.png

 



Det lokala koordinatsystemet har en direkt effekt på positioneringsvärdena i dina balk- och pelaregenskaper i egenskapsrutan. Ett värde som används när det lokala koordinatsystemet är inställt på ett sätt kommer att ge helt andra resultat om det lokala koordinatsystemet flyttas eller ändras.

Det är avgörande att du är medveten om ditt nuvarande arbetsplan/lokala koordinat när du ställer in positionsegenskaperna för de detaljer du lägger till i modellen.

 

Referenslinjer

Detaljerna i modellen är placerade längs en teoretisk linje mellan start- och sluthandtag som kallas Referenslinje. Denna referenslinje ställs in av handtagens placering i modellen. Om du ändrar positionsvärdena i detaljernas egenskaper flyttas profilen runt referenslinjen. Platsen för referenslinjen i modellen flyttas inte.

Alla positioneringsegenskaper är baserade på referenslinjen från starthandtaget mot sluthandtaget.

Ytor

Härnäst undersöker vi konceptet kring detaljens "ytor". Om vi inte räknar ändarna så har detaljerna fyra sidor – Över, Framför, Bak och Under. Nedan ser du ett exempel på flera profiltyper och hur ytorna visas i Tekla.

Var och en av dessa visas som om vi tittade från "Start"‑handtaget (gult) mot "Slut"‑handtaget (cerise). I-profilerna är upprättstående, vinklarna är i bokstaven L med det längre benet vertikalt, kanalerna har sina tår vända åt höger och T är upprättstående och riktade som bokstaven T.
 

Image
usa_UPO_03.png


 
A propos detaljrotation finns inställningarna i rullgardinsmenyn när profilerna används som balkar eller pelare. Det är viktigt att komma ihåg att ytorna inte förändras om detaljerna är modellerade på olika sätt – om du rullar över en balk på sidan är toppen fortfarande toppen, den är bara inte längre vänd uppåt.

Exempel 1 – balkorientering

För detaljer som är modellerade med balkverktyget är det viktigt att komma ihåg att alla positioneringsinställningar är relaterade till den nuvarande aktiva Z‑riktningen. Vi tar en typisk balk som exempel, med det lokala koordinat-/arbetsplanet i standardpositionen.
 

Image
usa_UPO_04.png

 


Alternativen för balkinställningarna är I plan, Rotation och I djupled.

 

  • I plan styr höger-vänster position, i förhållande till det aktuella Z-planet. Dess alternativ är Mitten, Höger eller Vänster.
  • Rotation ger alternativen Över, Framför, Bak eller Under. Detta för att styra vilken sida som är vänd mot den positiva Z-riktningen.
  • I djupled styr upp-ned-positionen, i förhållande till det aktuella Z-planet. Dess alternativ är Mitten, Framför och Bakom.

I bilden ovan är I plan inställt på Mitten, Rotation är inställt på Över, och I djupled är inställt på Bakom.

För värdena I plan och I djupled hjälper det att föreställa sig en enkel balk.
 

Image
usa_UPO_05.png

 


Den streckade gula linjen indikerar referenslinjen, med starthandtaget (gult) till vänster och sluthandtaget (cerisefärgat) längre bort. Detta ställer in riktningarna Vänster och Höger i inställningen I plan. Bilden från dialogrutan har den aktuella inställningen Mitten, vilket centrerar profilen på referenslinjen.

Referenslinjen anger också platsen i Z-planet för profilvärdet I djupled. Allt i positiv Z-riktning betraktas som framför planet, allt i negativ Z betraktas som bakom planet. Bilden från dialogrutan är inställd på Bakom – så detta säkerställer att balkprofilen är inställd under referenslinjen, eftersom du normalt arbetar från stålets topp.

Med inställningarna Rotation är det enkelt att ställa in vilken sida som ska vara vänd mot den positiva Z-riktningen. Med ett standardkoordinatsystem där Z pekar uppåt, ska den övre ytan vara vänd mot det positiva Z.

 

 

 

 

Image
usa_UPO_06.png

 



Så för att sammanfatta snabbt: Med det lokala standardkoordinatsystemet är balkinställningarna I plan inställda på Mitten, Rotation är inställd på Över och inställningen I djupled är inställd på Bakom.

Men vad händer om det lokala koordinatsystemet ändras? Kom ihåg att positionsvärdena är direkt knutna till den – speciellt Z-riktningen för en stråle. Bilderna nedan visar standardvärdena för koordinat och position, och sedan exakt samma stråle med olika koordinat-/arbetsplan. Observera att alla positionsvärden är olika.

 

 

 

 

Image
usa_UPO_07.png

 

Image
usa_UPO_08.png



Fysiskt är strålen inte annorlunda. Den har samma egenskaper för exporten av tillverkningsdata som CNC/DSTV, och ritningarna påverkas inte av förändringen i det lokala koordinatsystemet. Du behöver helt enkelt vara medveten om hur detta ändrar de nödvändiga inställningarna för att bygga modell av en detalj på ett visst sätt.

Exempel 2 – Pelarorientering

För detaljer som är modellerade med pelarverktyget hanteras positionen lite annorlunda. Vi tar en typisk pelare som exempel, med det lokala koordinat-/arbetsplanet i standardpositionen.
 

Image
usa_UPO_09.png

 


Pelaregenskaper har positionsalternativ Vertikal, Rotation och Horisontell.

 

  • Vertikal styr upp-ned-positionen, i förhållande till det aktuella Y-planet. Dess alternativ är Mitten, Ner eller Upp.
  • Rotation ger alternativen Över, Framför, Bak eller Under. Detta för att styra vilken sida som är vänd mot den negativa X-riktningen.
  • Horisontell styr vänster-högerpositionen, i förhållande till det aktuella X-planet. Dess alternativ är Mitten, Vänster och Höger.

Följande bild tittar ner på en pelare, med den för närvarande aktiva koordinaten som visar positivt X till höger och positivt Y går upp.
 

Image
usa_UPO_10.png

 


Linjen som visas i rött, den vertikala positionen, följer alltid den lokala koordinatens positiva Y-riktning.

Linjen som visas i blått, den horisontella positionen, följer alltid den positiva X-riktningen.

Nästa bild visar inställningarna för rotationsytor när du tittar på en pelare från toppen. För att hjälpa till att sätta detta i perspektiv, kom ihåg att ytorna på detaljen betraktas från "Start" (gult) handtag, mot "End" (cerise) handtaget. Om du kommer ihåg guiden om ytor i början, så visar detta att pelare modelleras nerifrån och upp. På grund av detta ser framsidan och baksidan omvända ut när du tittar uppifrån.

 

 

 

 

Image
usa_UPO_11.png

 



Ytterligare en bild ur ett 3d-perspektiv. Notera handtagens position – gul (start) och cerise (slut). Denna pelare har en nuvarande rotation av typen Framför, det vill säga frontytan är den som är vänd mot den negativa X-riktningen.

 

 

 

 

Image
usa_UPO_12.png

(Avancerat) Z-riktning och delegenskaper

Det finns några undantag från dessa regler.

Z-riktningen kan orsaka viss förvirring om den är inriktad med referenslinjen för en balk (starthandtag till sluthandtag), eller om den inte är inriktad med referenslinjen för en pelare.

  • Om en detalj som skapats med Skapa balk -verktyget modelleras så att:
    • Referenslinjen är inriktad med den globala Z-riktningen, och
    • Riktningen från starthandtag till sluthandtag följer allt utom den negativa Z-riktningen för det för närvarande aktiva koordinatsystemet,

Då öppnas pelaregenskaper när du redigerar den här detaljen, och dessa positioneringsinställningar gäller.

Om det aktuella aktiva koordinatsystemet är inställt så att handtagsbanan från start till slut följer den negativa Z-riktningen, kommer balkegenskaper att användas för att ändra detaljens position.

  • Om en detalj som skapats med verktyget Skapa balk modelleras så att:
    • Referenslinjen är inte i linje med den globala Z-riktningen, och
    • Referenslinjen är längs Z-koordinaten (positiv eller negativ) för det för närvarande aktiva koordinatsystemet,

Balkens egenskaper kommer att öppnas när du redigerar den här detaljen, men positioneringsbeteendet kommer att efterlikna det för en pelare.
 

Image
usa_UPO_13.png

 


Fältet I plan kommer att efterlikna vertikala positionsegenskaper och I djupled kommer att efterlikna horisontella positionsegenskaper (t.ex. om du väljer Högerförflyttar du detaljen Ner enligt pelarens vertikala egenskaper).

 

 

 

 

Image
usa_UPO_14.png

 



I denna situation är rotationsvärdena för vilken yta som är vänd mot den positiva X riktningen.

Som regel bör du inte arbeta med koordinaterna inställda på detta sätt för att undvika förvirring.

När du arbetar med balkar, se till att koordinatsystemet inte har sin Z exakt på referenslinjen.

 

(Avancerat) Rotation och ritningar/CNC-data

Det är också viktigt att ha ritningens data och CNC-data i åtanke när du ändrar rotationen av detaljer. Om du granskar avsnittet om detaljytor som nämnts tidigare kan du se att egenskaperna inte ändras bara för att en annan rotation är vald i detaljegenskaperna.

Om du tar en balk och ställer in rotationen så att Under är vänt mot positiva Z, är den i själva verket upp och ner – detta kanske inte har någon betydelse eftersom en balkform i verkligheten är densamma åt båda hållen , men när du genererar tillverkningsdata, måste programvaran och maskinen som bearbetar balken veta vilken sida som är ”upp”.
 

Image
usa_UPO_15.png

 


Balken som visas här har rotationen inställd på under, med bultar i någon av flänsarna. Eftersom programvaran anser att detta är balkens bottenfläns, visas bulthålen på detta sätt i DSTV-filen.

 

Var det här användbart?