Панель свойств и многие диалоговые окна содержат пользовательские атрибуты (user-defined attribute, UDA) для различных объектов, в том числе балок, колонн, болтов и чертежей. Tekla Structures отображает эти поля при нажатии кнопки Еще на панели свойств или кнопки Пользовательские атрибуты в диалоговом окне. Например, «Комментарий», «Заблокировано» и «Готовность монтажа» — это пользовательские атрибуты.
Что нужно делать при определении новых пользовательских атрибутов
Для управления пользовательскими атрибутами используется файл objects.inp. Чтобы определить новые пользовательские атрибуты, создайте свой собственный файл objects.inp в папке модели, проекта или компании. После добавления пользовательских атрибутов вы должны с помощью команды Диагностика и изменение определений атрибутов обновить их определения в модели.
При определении нового пользовательского атрибута следите за тем, чтобы это определение было уникальным. Это связано с тем, что пользовательский атрибут не может иметь разные определения для разных типов объектов, например балок и колонн.
Файлы object.inp объединяются, поэтому при наличии пользовательских атрибутов в каком-либо из этих файлов они отображаются в пользовательском интерфейсе. Tekla Structures объединяет файлы способом, исключающим дублирование атрибутов. Если Tekla Structures обнаруживает атрибуты с одинаковыми именами в разных файлах objects.inp , используется атрибут из первого считанного файла objects.inp.
Если вам необходимо, чтобы в одной и той же папке было несколько файлов objects.inp , можно добавить суффикс в имя файла, чтобы все эти файлы использовались. Это позволяет иметь в одной и той же папке несколько файлов вида objects_<suffix> .inp. Например, можно назвать один из файлов objects_precast.inp.
Внимание: Не копируйте файл objects.inp в папку ..\environments\common\inp\. Копирование файла приводит к созданию ненужных дубликатов, и обновления файла objects.inp , которые впоследствии будет выполнять Tekla Structures , могут быть утрачены.