Добавление или перемещение пользовательской детали в модели

Tekla Structures
2018i
Tekla Structures

Добавление или перемещение пользовательской детали в модели

Для добавления или перемещения пользовательских деталей используйте ручки и размеры в режиме «Прямое изменение». Если вам не удается выбрать пользовательские детали в модели, убедитесь, что переключатель выбора Выбрать компоненты активен.

Прим.:

В этом режиме невозможно добавить пользовательские детали к поверхностям, на которых имеются срезы или фаски кромок. Прежде чем добавлять с помощью инструментов прямого изменения пользовательские детали на поверхности со срезами или фасками, необходимо скрыть вырезающие детали и объекты фасок кромок в окне вида.

Не рекомендуется применять прямое изменение к пользовательским деталям, которые являются параметрическими и у которых входные точки определяют размеры. Изображение для предварительного просмотра упрощено; оно основывается на размерах по умолчанию пользовательской детали, и привязка работает не так, как обычно.

  1. Убедитесь, что режимПрямое изменение включен.
  2. Нажмите кнопку Приложения и компоненты в боковой панели, чтобы открыть каталог Приложения и компоненты.
  3. Выберите в каталоге пользовательскую деталь.
  4. Наводите указатель мыши на грани и ребра деталей в модели, чтобы увидеть, как пользовательская деталь переворачивается и корректируется в соответствии с гранями детали.

    При добавлении одной пользовательской детали к другой Tekla Structures отображает размеры, определяющие местоположение, от первой входной точки пользовательской детали до ближайших граней другой.

    Если вы добавляете пользовательскую деталь с одной входной точкой, нажимайте клавишу TAB , чтобы поворачивать ее с шагом 90 градусом вокруг оси Y рабочей плоскости.

  5. В зависимости от количества входных точек пользовательской детали укажите одну или две точки, чтобы разместить эту деталь в модели.

    Tekla Structures отображает координатные оси, ручки поворота и позиционные размеры, с помощью которых можно откорректировать положение и поворот пользовательской детали. Ручки имеют красный, зеленый и синий цвет, в соответствии с локальной системой координат пользовательской детали.

  6. Щелкните средней кнопкой мыши, чтобы подтвердить положение и поворот.

    Tekla Structures добавляет пользовательскую деталь в модель.

  7. Для перемещения пользовательской детали параллельно какой-либо из ее координатных осей перетащите соответствующую ручку-ось в новое место.

  8. Для поворота пользовательской детали вокруг какой-либо из ее координатных осей перетащите соответствующую ручку поворота в новое место.

    Нажимайте клавишу TAB , чтобы поворачивать пользовательскую деталь с шагом 90 градусов в направлении выбранной ручки поворота.

  9. Чтобы переместить или повернуть пользовательскую деталь путем задания расстояния или угла:
    1. Выберите ручку-ось, ручку поворота или стрелку размера.
    2. Введите значение, на которое вы хотите изменить размер.

      Когда вы начинаете вводить значение, Tekla Structures открывает диалоговое окно Ввод местоположения в виде числа.

    3. Нажмите ОК , чтобы подтвердить новый размер.
  10. Чтобы прекратить внесение изменений, нажмите клавишу ESC.
Была ли эта информация полезной?
Назад
Далее