Подогнать объекты

Modified: 14 ноя 2024 Tekla Structures 2025

Подогнать объекты

Компонент Подогнать объекты позволяет подогнать контурные пластины, перекрытия, балки, колонны и панели в любом порядке.

(1) Главная деталь

(2) Второстепенная деталь

(3) Дополнительный материал

Например, в бетонных конструкциях компонент Подогнать объекты можно использовать для подгонки стен к наклонным перекрытиям с сохранением их соединения. Стены подгоняются под геометрию перекрытия и адаптируются к любым вносимым в перекрытие изменениям.

Компонент Подогнать объекты также можно использовать для заполнения зазоров между наклонными перекрытиями, такими как рампы (пандусы) и горизонтальные этажные перекрытия. Точное заполнение этих зазоров без небольших промежутков и наложений позволяет создавать цельные захватки этих монолитных деталей.

Логика соединения

Компонент Подогнать объекты подгоняет второстепенную деталь к главной, создавая необходимые вырезы и заполняя зазоры дополнительными деталями.

Этот компонент подгоняет только грани второстепенных деталей, которые образуют с главной деталью угол от -35° до 35°. На рисунке в примере ниже показано, что дополнительный материал для второстепенных деталей, угол с которыми составляет более 35°, не создается.

После определения граней главной и второстепенной детали, которые нуждаются в подгонке, грань второстепенной детали подгоняется в направлении ее смежных граней.

(1) Нуждающаяся в подгонке грань

(2) Смежные грани

Исходящие из смежных граней плоскости удлиняются, пока не пересекутся с главной деталью.

Для заполнения пространства между удлиненными плоскостями, главной и второстепенной деталью создается дополнительный материал.

Ограничения

  • Изогнутые панели, составные стены и составные балки не поддерживаются.
  • Параметр Подогнать к главной детали: при выборе параметра Проекция грани проецируется только ближайшая грань главной детали. Невозможно спроецировать несколько граней.

  • Дополнительные материалы не всегда создаются из того же типа объекта, что и второстепенная деталь. Например, дополнительный материал для стен создается как перекрытие.
  • Детали, созданные с помощью эскизных профилей, не поддерживаются в качестве второстепенных деталей.

Подогнать объекты в модели

Рекомендуется сначала задать свойства, которые будут использоваться при подгонки объектов. Задав свойства, выберите детали, которые вы хотите подогнать, и создайте подгонку в модели.

  1. Выберите компонент Подогнать объекты в каталоге Приложения и компоненты.

  2. Чтобы изменить свойства по умолчанию, откройте диалоговое окно Подогнать объекты и измените свойства.

  3. Создать зазор: Задайте расстояние зазора между главной деталью и дополнительным материалом или второстепенной деталью. Чтобы создать подгонку вровень с главной деталью, оставьте это значение равным 0.0.

    Расстояние зазора измеряется в направлении, перпендикулярном грани второстепенной детали, показанной штриховой линией на рисунке ниже. Когда направление зазора установлено, этот зазор применяется вдоль грани главной детали. В этом примере расстояние зазора составляет 200 mm.

    При подгонке нескольких граней направление зазора перпендикулярно воображаемой линии между внешними гранями объекта. Исходя из того же примера, когда между внешними гранями пролегает только одна грань, направление отсчета расстояния зазора остается неизменным.

  4. Создать дополнительный материал: Выберите тип создаваемого дополнительного материала.

    • Как добавленный материал

      Функция Tekla Structures автоматически прикрепляет добавленный материал к второстепенной детали для создания единой объединенной детали.

      Это полезно при создании отчетов о величинах для тех или иных деталей, поскольку величины, такие как HEIGHT, учитывают добавленный материал и пытаются получить полную высоту объединенной детали.

    • Как детали, добавленные в сборку/ЖБ элемент

      Дополнительный материал добавляется в ЖБ элемент (бетон) или в сборку (другой материал) подгоняемой детали.

    • Как незакрепленные детали

      Дополнительный материал создается как отдельная деталь.

    • Нет

      Дополнительный материал не добавляется для заполнения зазора между подгоняемой и главной деталями. Обратите внимание, что если подгоняемая деталь накладывается на главную деталь, то для удаления идущего внахлест материала применяются вырезы.

      (1) Стены подгоняются только с помощью вырезов

      (2) Дополнительный материал не добавляется

  5. Создать до: Укажите, должна ли деталь подгоняться к ближайшей грани или ко всем граням на определенном расстоянии.

    • Ближайшая грань — деталь подгоняется только к ближайшей грани главной детали.

      Подогнать объекты — каждая грань второстепенной детали анализируется отдельно, чтобы установить, какая из граней находится ближе всего к главной детали. Для каждой грани параметр Подогнать объекты выполняет следующие действия:

      1. Определяет центральную точку грани второстепенной детали.

      2. Прокладывает от центральной точки второстепенной детали линию, перпендикулярную грани главной детали, до пересечения этой линии с главной деталью.

      3. Измеряет эту линию.

      4. Повторяет шаги a–c для всех второстепенных и главной деталей.

      Самая короткая линия будет пролегать между двумя ближайшими гранями. Грань, противолежащая второстепенной детали, — это Ближайшая грань.

      (1) Самое короткое расстояние

      (2) Подгоняемая грань (т. е. ближайшая грань)

      Результат показан на рисунке ниже:

    • Функция Грани ближе чем подгоняет все грани, лежащие ближе указанного расстояния.

      Расстояние измеряется так же, как и в случае функции Ближайшая грань, за исключением того, что все точки грани должны располагаться ближе заданного для подгоняемой грани расстояния.

      В приведенном выше примере ограничение по расстоянию составляет 1000 mm. Единственная грань, все вершины которой расположены ближе 1000 mm, — это грань вблизи нижней части, поэтому подгоняется только эта грань.

    • Параметр Прямое изменение позволяет вручную выбрать, какие грани второстепенных деталей будут подогнаны.

      Выберите компонент в модели. Зеленые и красные ручки прямого изменения на гранях второстепенной детали показывают грани, которые можно подогнать.

      Красным и зеленым цветом показаны подогнанные и не подогнанные грани соответственно. Щелкните зеленую грань, чтобы подогнать ее. Щелкните красную грань, чтобы прекратить подгонку, как показано на рисунке ниже.

  6. По возможности подгонять торец детали: Добавляйте подгонки для деталей так же, как и с помощью команды Подогнать торец детали.

    Этот параметр применяется только к тем объектам, которые можно подогнать с помощью команды Подогнать торец детали: к балкам, колоннам и фундаментам. Перекрытия, пластины и стены нельзя подогнать таким образом, поэтому этот параметр не влияет на них.

    • Да: Если возможно, детали подгоняются с помощью команды Подогнать торец детали.

    • Нет: Команда Подогнать торец детали не используется, и детали подгоняются с помощью параметра, выбранного в диалоговом окне Создать дополнительный материал.

  7. Подогнать к главной детали: Укажите, как главная деталь используется для подгонки второстепенной детали.

    • Фактическая грань: — второстепенные детали подгоняются непосредственно к геометрии главной детали. На рисунке ниже показан пример того, как команда Фактическая грань применяется к стене и колонне.

    • Проекция грани: — второстепенные детали подгоняются к плоскости, копланарной с гранью главной детали. На рисунке ниже показан пример того, как команда Проекция грани применяется к стене и колонне.

  8. Нажмите кнопку Изменить, чтобы сохранить заданные свойства.

  9. Выберите главную деталь (подгонку к которой нужно выполнить).

  10. Выберите вторую второстепенную деталь (которую нужно подогнать).

    При выборе второстепенной детали деталь подгоняется.

Была ли эта информация полезной?
Отправить
Назад
Далее