Добавление атрибутов уровня в автоматические метки деталей
В метки деталей и ассоциативные примечания можно добавлять атрибуты уровня (TOP_LEVEL, BOTTOM_LEVEL, ASSEMBLY_TOP_LEVEL, ASSEMBLY_BOTTOM_LEVEL и ASSEMBLY.MAIN_PART.TOP_LEVEL) в качестве определенных пользователем атрибутов.
Формат размеров этих атрибутов уровня берется из файла MarkDimensionFormat.dim. Чтобы изменить формат размера для правила простановки размеров, измените формат размера на панели свойств размеров на открытом чертеже, сохраните измененные свойства размеров и загрузите их в правило, которое используется для простановки размеров на виде.
Добавлять атрибуты уровня можно в автоматические и создаваемые вручную метки.
Чтобы изменить формат размеров и добавить атрибуты уровня, выполните следующие действия.
Пример
В приведенном ниже примере в метку были добавлены атрибуты TOP_LEVEL и ASSEMBLY_TOP_LEVEL.
В приведенном ниже примере в метку были добавлены верхний уровень самой детали (TOP_LEVEL), верхний уровень сборки (ASSEMBLY_TOP_LEVEL) и верхний уровень главной детали сборки (ASSEMBLY.MAIN_PART.TOP_LEVEL).
Различия между базовыми форматами атрибутов уровня и форматами: _GLOBAL, _UNFORMATTED, _BASEPOINT и _PROJECT
В своем базовом формате атрибут уровня передает информацию об уровне относительно начала координат модели, а единица измерения и точность берутся из MarkDimensionFormat.dim файла свойств размеров.
_GLOBAL: Возвращает информацию об уровне по глобальной оси. Например, TOP_LEVEL_GLOBAL возвращает информацию о верхнем уровне по глобальной оси и использует единицу измерения и точность из файла свойств размеров MarkDimensionFormat.dim.
_UNFORMATTED: Возвращает уровень в виде длины в миллиметрах. Ее можно форматировать и включить в формулу в шаблоне. Например, TOP_LEVEL_UNFORMATTED возвращает информацию о верхнем уровне относительно начала координат модели и возвращает уровень в виде длины в миллиметрах.
_BASEPOINT: Выдает информацию об уровне относительно базовой точки, выбранной на виде. Например, TOP_LEVEL_BASEPOINT задает верхний уровень для отдельной детали, ЖБ элемента, сборки, детали соединения или объекта заливки относительно базовой точки, выбранной на виде. Единица измерения и точность для верхнего уровня берется из файла MarkDimensionFormat.dim.
_PROJECT: Дает информацию об уровне относительно базовой точки, выбранной в качестве базовой точки проекта. Например, TOP_LEVEL_PROJECT задает верхний уровень для отдельной детали, ЖБ элемента, сборки, детали соединения или объекта заливки относительно базовой точки, выбранной в качестве базовой точки проекта. Единица измерения и точность для верхнего уровня берется из файла MarkDimensionFormat.dim.
, чтобы открыть панель свойств. Затем выберите вариант