Иерархия здания

Tekla Structures
2022
Tekla Structures

Иерархия здания

С помощью иерархии здания можно определить структуру декомпозиции местоположений в вашей модели. Иерархия здания имеет структуру по умолчанию: проект > площадка > здание > уровень > промежуток. Вы можете добавлять уровни и промежутки, либо импортируя их из опорной модели, либо создавая их непосредственно в вашей модели. Уровень — это горизонтальная плоскость с заданной отметкой высоты в пределах здания. Промежутки — это объемы в пределах здания, которые предоставляются для определенных функций.

Для создания иерархии здания установите для расширенного параметра XS_USE_INTEGRATED_BUILDING_HIERARCHIES значение TRUE. По умолчанию этот расширенный параметр установлен в значение FALSE.

Установив для расширенного параметра значение TRUE, сохраните модель и повторно откройте ее, чтобы применить изменения. Чтобы открыть диалоговое окно Иерархия здания, перейдите на вкладку Управление в ленте и нажмите Иерархия здания.

Определенная иерархия здания и местоположения объектов в этой иерархии являются общими для всех пользователей модели. Иерархия здания публикуется при использовании Tekla Model Sharing.

Как пользоваться диалоговым окном «Иерархия здания»

Описание

1

Структура иерархии по умолчанию: проект > площадка > здание > уровень > промежуток.

Имя проекта можно задать в Файл > Свойства проекта. Имена других уровней иерархии можно изменить в диалоговом окне Иерархия здания.

Здание может иметь один или несколько уровней.

Уровень — это горизонтальная плоскость с заданной отметкой высоты. Высотная отметка уровня в большинстве случаев определяется архитектором и, как правило, соответствует уровню чистого пола. Уровень представляется в IFC в качестве этажа здания.

Промежутки — это объемы в пределах здания, которые предоставляются для определенных функций, например комнаты. Промежуток автоматически прикрепляется к ближайшему уровню ниже его.

2

Определение высотной отметки уровня.

3

Объекты модели прикрепляются к уровням на основе отметки высоты в модели.

Используйте смещение вниз для установления определенного расстояния ниже уровня. Объекты, находящиеся в пределах определенного расстояния, прикрепляются к уровню, от которого определено расстояние.

По умолчанию объекты автоматически прикрепляются к ближайшему уровню ниже их.

4

Смещение уровня определяет уровень проектирования. В случае металлоконструкций это обычно верхняя точка металлоконструкции (уровень металла).

5

Откройте диалоговое окно Импорт иерархии здания, чтобы импортировать иерархию здания опорной модели.

6

Нажмите кнопку Изменить, чтобы изменить объекты, свойства которых были изменены в таблице.

7

Удаление выбранных уровней и промежутков из таблицы.

8

Выберите, какие столбцы должны отображаться в таблице.

Выбор столбцов используется при следующем открытии диалогового окна Иерархия здания.

9

При необходимости введите дополнительную информацию о уровне.

Импорт уровней и промежутков из опорной модели

Можно импортировать уровни и промежутки из опорной модели. Если в диалоговом окне Иерархия здания уже есть уровни и промежутки, они будут заменены на импортируемые значения.

  1. Если опорная модель, из которой вы хотите импортировать уровни и промежутки, уже есть в модели, перейдите к шагу 4.

    Чтобы вставить опорную модель в свою модель, выберите Файл > Импорт > Вставить опорную модель.

  2. В диалоговом окне Добавить модель щелкните Обзор и выберите опорную модель из списка или активируйте соответствующий переключатель выбора, чтобы выбрать объекты из модели.

  3. Нажмите Добавить модель.

  4. На ленте выберите Управление > Иерархия здания, чтобы открыть диалоговое окно Иерархия здания.

  5. Нажмите кнопку Импорт в диалоговом окне Иерархия здания.

  6. Выберите опорную модель, из которой хотите импортировать уровни и промежутки.

  7. Выберите самый нижний уровень, импортированный из иерархии здания: уровень или промежуток.

  8. Нажмите кнопку Импорт.

    Если в модели уже есть иерархия здания, в Tekla Structures отроется диалоговое окно для замены существующей иерархии.

    При нажатии кнопки Заменить уровни и промежутки заменяются следующим образом:

    • Если вы выбрали уровень в параметре Самый нижний уровень для импорта из иерархии здания, уровни будут заменены на импортируемыми уровнями.

    • Если вы выбрали промежуток в параметре Самый нижний уровень для импорта из иерархии здания, уровни и промежутки будут заменены импортируемыми уровнями и промежутками.

    Импортируемые уровни и промежутки видны в диалоговом окне Иерархия здания. Чтобы сделать их видимыми в модели, убедитесь, что вы выбрали Иерархия здания и Промежуток в настройках отображения, а затем нажмите Свойства вида > Отображение.

Создание уровней

Уровни — это горизонтальные плоскости с заданной отметкой высоты в пределах здания.

  1. На ленте выберите Управление > Уровень.

    Tekla Structures отображает свойства уровней на панели свойств.

  2. Укажите точку на высотной отметке уровня в модели или введите отметку высоты в панели свойств и нажмите кнопку Вставить в модель на панели свойств.

  3. Чтобы создать еще один уровень, укажите другую точку. Чтобы прервать создание уровней, нажмите Esc.

Создание промежутков

Промежутки — это объемы в пределах здания, которые предоставляются для определенных функций, например комнаты. Промежуток автоматически прикрепляется к ближайшему уровню ниже его. Неназначенные промежутки — это промежутки, которые не назначены ни одному из уровней.

  1. На ленте выберите Управление > Шаг.

    Tekla Structures отображает свойства промежутков на панели свойств.

  2. Укажите первую краевую точку для промежутка в модели.

  3. Укажите вторую краевую точку для промежутка.

  4. Укажите следующую краевую точку для промежутка.

  5. Щелкните среднюю кнопку мыши, чтобы создать промежуток.

Созданные промежутки перечислены в диалоговом окне Иерархия здания под уровнями, к которым они прикреплены.

Управление уровнями и промежутками

Управлять уровнями и промежутками можно в диалоговом окне Иерархия здания или на панели свойств.

Задача Что нужно сделать

Изменение свойств уровней и промежутков

Измените свойства уровней и промежутков в таблице в диалоговом окне Иерархия здания или на панели свойств.

Нажмите кнопку Изменить, чтобы применить изменения к модели.

Удаление уровня или промежутка

Выберите уровень или промежуток в таблице в диалоговом окне Иерархия здания и нажмите кнопку удаления .

В таблице можно выбрать более одного уровня или промежутка.

Просмотр уровня, которому назначена сборка

Запросите сборку в модели.

Отображение и скрытие уровней и промежутков в модели

В диалоговом окне Свойства вида > Отображение установите или снимите флажок Иерархия здания и Промежуток.

Фильтрация объектов иерархии здания

Используйте категорию Объекты строительства для фильтрации объектов иерархии здания по их местоположению.

Создать виды на выбранных уровнях

Можно создавать виды моделей уровней, выбранных в диалоговом окне Иерархия здания или в модели.

  1. На вкладке Вид выберите Новый вид > На выбранных уровнях.
  2. Выберите уровни в диалоговом окне Иерархия здания или в модели.
  3. В диалоговом окне Создать виды на выбранных уровнях задайте имя и выберите свойства вида.
  4. Укажите, создается ли вид при смещении уровня.
  5. Нажмите кнопку Создать.

Созданные виды появляются в диалоговом окне Список видов. На ленте перейдите на вкладку Вид и выберите Список видов.

Пример. Иерархия здания в Организаторе

Для просмотра определенной вами иерархии здания можно использовать инструмент Организатор.

  1. На ленте выберите Управление > Иерархия здания, чтобы открыть диалоговое окно Иерархия здания.

  2. На вкладке Управление выберите Организатор.

  3. В открывшемся диалоговом окне нажмите кнопку Синхронизация, чтобы иерархия здания загрузилась в Организатор.

    Иерархия здания отображается в верхней части раздела Категории и отмечена зеленым значком .

    При внесении изменений в диалоговом окне Иерархия здания необходимо синхронизировать Организатор, чтобы перенести эти изменения в Организатор.

  4. При необходимости можно вручную внести изменения в уровни. Например, переместить сборки на другой уровень.

    Выберите сборку в модели, затем щелкните правой кнопкой мыши целевой уровень в диалоговом окне Организатор и выберите Переместить выбранные объекты. Синхронизируйте Организатор.

    Изменения, внесенные вручную, можно отменить. Выберите категорию, нажмите и выберите Управление изменениями, внесенными вручную. Выберите добавленные вручную объекты, помеченные значком или , щелкните правой кнопкой мыши и выберите Удалить изменения, внесенные вручную. Синхронизируйте Организатор.

Прим.:

Если в модели используется иерархия здания и в диалоговом окне «Экспорт в IFC» выбран параметр Пространственная иерархия из Организатора, экспорт в IFC использует уровни иерархии здания. Промежутки в иерархии здания в экспорт не включаются. Обратите внимание, что иерархии, созданные в диалоговом окне Организатор, одновременно использовать нельзя.

Чтобы использовать иерархии, созданные в диалоговом окне Организатор, установите для параметра XS_USE_INTEGRATED_BUILDING_HIERARCHIES значение FALSE.

Была ли эта информация полезной?
Назад
Далее