Добавление пользовательских компонентов в модель

Tekla Structures
2022
Tekla Structures

Добавление пользовательских компонентов в модель

Пользовательские компоненты добавляются в модель из каталога Приложения и компоненты.

Добавление в модель пользовательского соединения, узла или стыка

  1. Нажмите кнопку Приложения и компоненты на боковой панели, чтобы открыть каталог Приложения и компоненты.
  2. Чтобы найти нужный компонент, просмотрите каталог или введите ключевые слова в поле поиска.

    В каталоге пользовательские компоненты обозначены следующими символами:

    Тип

    Символ

    Пользовательская деталь

    Пользовательское соединение или стык

    Пользовательский узел

  3. Выберите пользовательский компонент, который требуется добавить.
  4. Следуя инструкциям в строке состояния, добавьте пользовательский компонент в модель.
  5. Дважды щелкните пользовательский компонент в модели, чтобы изменить его свойства.

Пример: добавление в модель пользовательского соединения

В этом примере показано, как добавить в модель ранее созданное пользовательское соединение на торцевой пластине. Этот компонент не способен адаптироваться к различным ситуациям в модели, поскольку мы не внесли в него необходимые для этого изменения. В связи с этим добавлять его следует в месте, аналогичном тому, где он был создан. В противном случае пользовательский компонент не будет работать надлежащим образом.

  1. Нажмите кнопку Приложения и компоненты на боковой панели, чтобы открыть каталог Приложения и компоненты.

  2. Выберите в каталоге пользовательское соединение на торцевой пластине, которое нужно добавить в модель.

    Tekla Structures выводит инструкции в строку состояния.

  3. Выберите колонну в качестве главной детали.

  4. В качестве второстепенной детали выберите балку.

    Tekla Structures добавляет соединение на торцевой пластине в модель.

Добавление или перемещение пользовательской детали в модели

Для добавления или перемещения пользовательских деталей используйте ручки и размеры в режиме «Прямое изменение». Если вам не удается выбрать пользовательские детали в модели, убедитесь, что переключатель выбора Выбрать компоненты активен.

Note:

Этот способ не подходит для добавления пользовательских деталей на грани, на которых имеются срезы/вырезы или фаски кромок. Прежде чем добавлять в режиме прямого изменения пользовательские детали на грани со срезами или фасками, необходимо скрыть на виде режущие детали и объекты фасок кромок.

Не рекомендуется применять прямое изменение к пользовательским деталям, которые являются параметрическими и у которых входные точки определяют размеры. Изображение для предварительного просмотра упрощено; оно основывается на размерах по умолчанию пользовательской детали, и привязка работает не так, как обычно.

  1. Убедитесь, что режим Прямое изменение включен.
  2. Нажмите кнопку Приложения и компоненты на боковой панели, чтобы открыть каталог Приложения и компоненты.
  3. Выберите в каталоге нужную пользовательскую деталь.
  4. Наводите указатель мыши на грани и кромки деталей в модели, чтобы увидеть, как пользовательская деталь переворачивается и корректируется в соответствии с гранями деталей.

    Если вы добавляете пользовательскую деталь в другой объект, Tekla Structures также отображает позиционные размеры (расстояния до ближайших кромок объекта).

    Если вы добавляете пользовательскую деталь с одной входной точкой, нажимайте клавишу TAB, чтобы поворачивать ее с шагом 90 градусом вокруг оси Y рабочей плоскости.

  5. В зависимости от количества входных точек пользовательской детали укажите одну или две точки, чтобы разместить эту деталь в модели.

    Tekla Structures отображает координатные оси, ручки поворота и позиционные размеры, с помощью которых можно скорректировать положение и поворот пользовательской детали. Ручки имеют красный, зеленый и синий цвет, в соответствии с локальной системой координат пользовательской детали.

  6. Щелкните средней кнопкой мыши, чтобы подтвердить положение и поворот.

    Tekla Structures добавляет пользовательскую деталь в модель.

  7. Для перемещения пользовательской детали параллельно какой-либо из ее координатных осей перетащите соответствующую ручку-ось в новое место.

  8. Для поворота пользовательской детали вокруг какой-либо из ее координатных осей перетащите соответствующую ручку поворота в новое место.

    Нажимайте клавишу TAB, чтобы поворачивать пользовательскую деталь с шагом 90 градусов в направлении выбранной ручки поворота.

  9. Чтобы переместить или повернуть пользовательскую деталь путем задания расстояния или угла:
    1. Выберите ручку-ось, ручку поворота или стрелку размера.
    2. Введите значение, на которое вы хотите изменить размер.

      Когда вы начинаете вводить значение, Tekla Structures открывает диалоговое окно Ввод местоположения в виде числа.

    3. Нажмите ОК, чтобы подтвердить новый размер.
  10. Чтобы прекратить внесение изменений, нажмите клавишу ESC.
Была ли эта информация полезной?
Назад
Далее