Небольшие изменения во внешнем виде модели и объектов модели

Tekla Structures
2020
Tekla Structures

Небольшие изменения во внешнем виде модели и объектов модели

В Tekla Structures 2020 улучшены виды модели, визуализируемые с помощью технологии DirectX.

Линии кромок деталей отображаются в виде штриховых линий на прозрачных видах модели

На видах модели с визуализацией DirectX линии кромок деталей, скрытые за другими деталями, теперь отображаются в виде штриховых линий на всех прозрачных видах со следующими режимами визуализации:

  • Детали - каркас / Компоненты - каркас (CTRL/SHIFT+1)

  • Детали - прозрачное представление / Компоненты - прозрачное представление (CTRL/SHIFT+2)

  • Детали - в оттенках серого / Компоненты - в оттенках серого (CTRL/SHIFT+3)

  • Показать только выбранную деталь / Показать только выбранный компонент (CTRL/SHIFT+5)

Благодаря штриховым линиям скрытых кромок можно четко увидеть, например, обращена ли полка детали к стенке или от нее или, на более сложных 3D-видах, какая деталь находится поверх какой.

Использование штриховых линий также повышает быстродействие Tekla Structures на прозрачных видах.

Если вы не хотите отображать скрытые линии деталей на видах с визуализацией DirectX, установите расширенный параметр XS_USE_DASHED_HIDDEN_LINES в значение FALSE. Перезапустите Tekla Structures, чтобы новое значение вступило в силу. После этого Tekla Structures будет использовать на прозрачных вида метод разложения по слоям (или «расслоения глубины»), как и раньше.

При установке этого расширенного параметра в значение FALSE положительный эффект, связанный с увеличением быстродействия, теряется.

Объекты модели имеют более толстые линии кромок

На видах модели с визуализацией DirectX все объекты модели за исключением арматурных стержней, имеют более толстые линии кромок, чем раньше. Линии кромок арматурных стержней остались прежней толщины.

Это изменение позволяет уменьшить ранее наблюдавшуюся размытость линий кромок.

Изменено значение по умолчанию для XS_USE_ANTI_ALIASING_IN_DX

На видах с визуализацией DirectX теперь по умолчанию включено сглаживание. Расширенный параметр XS_USE_ANTI_ALIASING_IN_DX по умолчанию установлен в значение TRUE. Раньше он по умолчанию имел значение FALSE.

Незначительные изменения во внешнем виде символов привязки

Символы привязки теперь немного толще, чем раньше. Это изменение делает их более заметными при моделировании.

Была ли эта информация полезной?
Назад
Далее