- Главная
- Tekla Structures
- Create models
- Custom components
- Добавление пользовательских компонентов в модель
Добавление пользовательских компонентов в модель
Добавление пользовательских компонентов в модель
Пользовательские компоненты добавляются в модель из каталога Приложения и компоненты.
Добавление в модель пользовательского соединения, узла или стыка
- Нажмите кнопку Приложения и компоненты на боковой панели, чтобы открыть каталог Приложения и компоненты.
- Чтобы найти нужный компонент, просмотрите каталог или введите ключевые слова в поле поиска.
В каталоге пользовательские компоненты обозначены следующими символами:
Тип
Символ
Пользовательская деталь
Пользовательское соединение или стык
Пользовательский узел
- Выберите пользовательский компонент, который требуется добавить.
- Следуя инструкциям в строке состояния , добавьте пользовательский компонент в модель.
- Дважды щелкните пользовательский компонент в модели, чтобы изменить его свойства.
Пример: добавление в модель пользовательского соединения
В этом примере показано, как добавить в модель ранее созданное пользовательское соединение на торцевой пластине. Этот компонент не способен адаптироваться к различным ситуациям в модели, поскольку мы не внесли в него необходимые для этого изменения. В связи с этим добавлять его следует в месте, аналогичном тому, где он был создан. В противном случае пользовательский компонент не будет работать надлежащим образом.
Нажмите кнопку Приложения и компоненты на боковой панели, чтобы открыть каталог Приложения и компоненты.
Выберите в каталоге пользовательское соединение на торцевой пластине, которое нужно добавить в модель.
Tekla Structures выводит инструкции в строку состояния.
Выберите колонну в качестве главной детали.
В качестве второстепенной детали выберите балку.
Tekla Structures добавляет соединение на торцевой пластине в модель.
Добавление или перемещение пользовательской детали в модели
Для добавления или перемещения пользовательских деталей используйте ручки и размеры в режиме «Прямое изменение». Если вам не удается выбрать пользовательские детали в модели, убедитесь, что переключатель выбора Выбрать компоненты активен.
Этот способ не подходит для добавления пользовательских деталей на грани, на которых имеются срезы/вырезы или фаски кромок. Прежде чем добавлять в режиме прямого изменения пользовательские детали на грани со срезами или фасками, необходимо скрыть на виде режущие детали и объекты фасок кромок.
Не рекомендуется применять прямое изменение к пользовательским деталям, которые являются параметрическими и у которых входные точки определяют размеры. Изображение для предварительного просмотра упрощено; оно основывается на размерах по умолчанию пользовательской детали, и привязка работает не так, как обычно.
- Убедитесь, что режим Прямое изменение включен.
- Нажмите кнопку Приложения и компоненты на боковой панели, чтобы открыть каталог Приложения и компоненты.
- Выберите в каталоге нужную пользовательскую деталь.
- Наводите указатель мыши на грани и кромки деталей в модели, чтобы увидеть, как пользовательская деталь переворачивается и корректируется в соответствии с гранями деталей.
Если вы добавляете пользовательскую деталь в другой объект, Tekla Structures также отображает позиционные размеры (расстояния до ближайших кромок объекта).
Если вы добавляете пользовательскую деталь с одной входной точкой, нажимайте клавишу TAB , чтобы поворачивать ее с шагом 90 градусом вокруг оси Y рабочей плоскости.
- В зависимости от количества входных точек пользовательской детали укажите одну или две точки, чтобы разместить эту деталь в модели.
Tekla Structures отображает координатные оси, ручки поворота и позиционные размеры, с помощью которых можно скорректировать положение и поворот пользовательской детали. Ручки имеют красный, зеленый и синий цвет, в соответствии с локальной системой координат пользовательской детали.
- Щелкните средней кнопкой мыши, чтобы подтвердить положение и поворот.
Tekla Structures добавляет пользовательскую деталь в модель.
- Для перемещения пользовательской детали параллельно какой-либо из ее координатных осей перетащите соответствующую ручку-ось в новое место.
- Для поворота пользовательской детали вокруг какой-либо из ее координатных осей перетащите соответствующую ручку поворота в новое место.
Нажимайте клавишу TAB , чтобы поворачивать пользовательскую деталь с шагом 90 градусов в направлении выбранной ручки поворота.
- Чтобы переместить или повернуть пользовательскую деталь путем задания расстояния или угла:
- Выберите ручку-ось, ручку поворота или стрелку размера.
- Введите значение, на которое вы хотите изменить размер.
Когда вы начинаете вводить значение, Tekla Structures открывает диалоговое окно Ввод местоположения в виде числа.
- Нажмите ОК , чтобы подтвердить новый размер.
- Чтобы прекратить внесение изменений, нажмите клавишу ESC.