Widok jest prezentacją modelu z określonego położenia. Każdy widok jest reprezentowany we własnym oknie w programie Tekla Structures. Wybranie elementu na widoku powoduje zaznaczenie tego elementu we wszystkich otwartych widokach.
Płaszczyzna widoku
Każdy widok ma płaszczyznę widoku, na której są widoczne siatki i punkty przedstawione jako niebieskie krzyżyki. Punkty znajdujące się poza płaszczyzną widoku mają kolor czerwony. Płaszczyznę widoku można przesuwać tak jak każdy inny obiekt.
Widoki podstawowe
Widokami podstawowymi są widoki równoległe do globalnych płaszczyzn podstawowych (xy, xz i zy). W widokach podstawowych dwie osie zawsze definiują płaszczyznę widoku — te osie występują w nazwie płaszczyzny. Trzecia oś jest prostopadła do płaszczyzny widoku. Nie występuje ona w nazwie płaszczyzny. W widoku podstawowym poziomym model jest prezentowany z kierunku trzeciej osi.
Podczas tworzenia widoków podstawowych należy zdefiniować odległość płaszczyzny widoku (współrzędne płaszczyzny widoku) od początku globalnego w kierunku trzeciej osi.
Przykłady widoków podstawowych:
Płaszczyzna
|
Widok 3D
|
Widok płaski
|
---|
XY
|
|
|
XZ
|
|
|
ZY
|
|
|
Pozostałe widoki
W przypadku innych typów widoków należy zdefiniować płaszczyznę widoku poprzez wybranie punktów lub punkty są definiowane automatycznie w zależności od przyjętej metody tworzenia.