Dodawanie atrybutów poziomów w automatycznych znakach elementów

Tekla Structures
2018
Tekla Structures

Dodawanie atrybutów poziomów w automatycznych znakach elementów

Atrybuty poziomów, takie jak TOP_LEVEL , BOTTOM_LEVEL , ASSEMBLY_TOP_LEVEL , ASSEMBLY_BOTTOM_LEVEL i ASSEMBLY.MAIN_PART.TOP_LEVEL , można dodawać w znakach elementów jako atrybuty zdefiniowane przez użytkownika.

Atrybuty poziomów pobierają informacje o wymiarze formatu z pliku MarkDimensionFormat.dim. Jeśli chcesz, możesz również zmienić format wymiaru w oknie dialogowym Właściwości wymiaru w otwartym rysunku, a następnie wczytać zmodyfikowane właściwości wymiaru do reguły wymiarowania używanej do tworzenia wymiarów w widoku.

Atrybuty poziomów można dodawać w znakach automatycznych i ręcznych.

Aby zmienić format wymiaru i dodać atrybuty poziomów:

  1. Na otwartym rysunku przejdź na zakładkę Rysunek i kliknij kolejno opcje Właściwości > Wymiar .
  2. U góry strony na liście plików właściwości zaznacz plik MarkDimensionFormat i kliknij przycisk Załaduj.
  3. Zmień jednostkę, dokładność i format.

  4. Kliknij Zapisz , aby zapisać zmiany w pliku MarkDimensionFormat , a następnie kliknij przycisk Anuluj , aby zamknąć okno dialogowe.
  5. Na karcie Rysunki i raporty kliknij Właściwości rysunku i wybierz typ rysunku.
  6. Wczytaj właściwości rysunku, które są najbardziej zbliżone do potrzebnych.
  7. Kliknij Tworzenie widoku , wybierz widok i właściwości, które chcesz zmienić, a następnie kliknij Właściwości widoku.
  8. Kliknij Znak elementu.
  9. W oknie właściwości znaku kliknij dwukrotnie element Atrybut zdefiniowany przez użytkownika , aby dodać go do znaku.
  10. W oknie dialogowym Zawartość znaku - atrybuty definiowane przez użytkownika nadaj nazwę atrybutowi zdefiniowanemu przez użytkownika.

    Można wpisać następujące wartości:

    TOP_LEVEL

    TOP_LEVEL_UNFORMATTED

    TOP_LEVEL_GLOBAL

    TOP_LEVEL_GLOBAL_UNFORMATTED

    BOTTOM_LEVEL

    BOTTOM_LEVEL_UNFORMATTED

    BOTTOM_LEVEL_GLOBAL

    BOTTOM_LEVEL_GLOBAL_UNFORMATTED

    ASSEMBLY_TOP_LEVEL

    ASSEMBLY_TOP_LEVEL_UNFORMATTED

    ASSEMBLY_TOP_LEVEL_GLOBAL

    ASSEMBLY_TOP_LEVEL_GLOBAL_UNFORMATTED

    ASSEMBLY_BOTTOM_LEVEL

    ASSEMBLY_BOTTOM_LEVEL_UNFORMATTED

    ASSEMBLY_BOTTOM_LEVEL_GLOBAL

    ASSEMBLY_BOTTOM_LEVEL_GLOBAL_UNFORMATTED

    CAST_UNIT_TOP_LEVEL

    CAST_UNIT_BOTTOM_LEVEL

    i/lub następującą:

    ASSEMBLY.MAIN_PART.TOP_LEVEL.

  11. Na drzewie opcji kliknij Wymiarowanie.
  12. Z listy wybierz regułę i kliknij przycisk Edytuj regułę.
  13. Na liście Właściwości wymiaru zaznacz opcję MarkDimensionFormat.
  14. Zapisz regułę wymiarowania, klikając przycisk Zapisz , a następnie kliknij przycisk Zamknij.
  15. Zapisz właściwości widoku, klikając przycisk Zapisz.
  16. Kliknij Zapisz , aby zapisać właściwości rysunku, a następnie przycisk OK i utwórz rysunek.

Przykład

W przykładzie poniżej do znaku dodano atrybuty TOP_LEVEL i ASSEMBLY_TOP_LEVEL.

W przykładzie poniżej w znaku dodano najwyższy poziom samego elementu ( TOP_LEVEL ), najwyższy poziom zespołu ( ASSEMBLY_TOP_LEVEL ) oraz najwyższy poziom głównego elementu zespołu ( ASSEMBLY.MAIN_PART.TOP_LEVEL ).

Czy to było pomocne?
Wstecz
Dalej